1樓:白夜
點開任務介面 右下方會顯示內功和外攻數值
就是當前人物總內功和外功點數 就如同屬性對應抗一樣,內外功對應的是內外防
早年非屬性時代 比較流行 比如內功門派就會打貓眼 外功門派打虎眼來增加內外功攻擊
所以那時候防禦打的是石榴石和尖晶石 後來屬性攻擊取代了內外功攻擊 就沒什麼人打內外功了 人物的內外功值多數來自於裝備自帶內外功,因為內外功傷害和屬性傷害比起來,遠不如屬性攻擊秒人來的快 所以漸漸被淘汰,而目前,如果你的屬性被敵人抗死,對方內外防不高的情況下你的內外功也會發揮作用 ,這時你會看到你打對方一拳對方會有少量掉血
2樓:殘月尋風
有沒有印象武俠電視劇裡面常常會出現的,雙手一出招,遠在百米以外的地方就**,這就是指的內功。
而外功簡單一點來說就是硬功夫,例如:鐵頭功、鐵布衫等等。
天龍八部裡面的門派人物中,從各特點來講共分為以下幾種。
內功攻擊
內功攻擊一般遠端人物較多,例如:星宿、武當、逍遙、峨眉、唐門、慕容、2. 外功攻擊
外功攻擊一般近戰任務較多,例如:明教、少林、丐幫、天山3. 內外雙修
這個是內功和外功兼併的 天龍 門派
以上就是從外功內功角度的分類。然後再就是從各屬性上面來分類了。
3樓:匿名使用者
各門派分內外功,少林,明教,天山,丐幫是外功,其餘內功。加屬性點不一樣。
4樓:
各門派分內外功,少林,明教,天山,丐幫是外功,武當,星宿,逍遙,峨眉,是內功,天龍是內外各佔一半,還有就是新門派慕容,是內功門派,但是是唯一一個近攻的內功門派
5樓:匿名使用者
比如有的遊戲分物理攻擊和法術攻擊,在天龍八部中是分外功攻擊和內功攻擊
天龍八部內功和外功區別?
6樓:夷蘊罕雯華
內功手工,是必定有內功攻擊(或靈氣)這個屬性,當然,還包括其他屬性
外攻手工,是必定有外攻攻擊(或力量)這個屬性,也包括其他屬性
平衡手工,就是同時擁有外功攻擊(或力量)內功攻擊(或靈氣)兩種屬性
7樓:於澹橋暄妍
當然有拉
內功的裝備指的是加(靈氣,內功)但還包括其它的屬性
外攻裝備指的是(外攻,力量)
8樓:粘羽倪驥
內功手工出來的容易獲得適合內功門派用的屬性:武當,逍遙,星宿,慕容,峨眉
外公手工出來的容易獲得適合外公門派用的屬性:明教,丐幫,天山,少林
平衡型手工出來的容易內外功屬性都基本相等的:天龍
9樓:別永芬針卿
沒什麼區別
都是指攻擊力
不過人物pk時就有了
有的人外防高
有的人內防高
就是指內攻的內防高
外攻的外防高
裝備不好的就容易吃虧了
基本都一樣
有的血多有的血少
裝備決定好壞
10樓:皇甫來福徭溪
上面兩層樓的,不懂別亂說:
內功是遠端攻擊
外功是近距離攻擊
內功的門派有:
武當、峨眉、星宿、天龍、逍遙
外功的門派有:
明教、天山、丐幫、少林
11樓:匿名使用者
技能也分內外功的 比如少林的技能 是外功的 武當的技能 是內功的 凡是遠端的 都是內功 只有天龍是內外結合的 近程的都是外功的
12樓:鐵柺李大嘴
他說的不對,所有門派的攻擊都既含外攻攻擊又含內攻攻擊,只不過門派不同加成也不一樣。
我想沒有人非得給武當加力量吧。對於武當來說,同樣的點數增加的內攻要比外攻高多少倍。其他門派也一樣,只有天龍是平衡的。
還有一個概念,門派裡面沒有普通攻擊這一說,即使不點技能的所謂平推也是一個技能。不含技能的攻擊只有建號時候學的普通攻擊,就是不管拿的什麼**都傻乎乎的掄著砍。
13樓:匿名使用者
遠距離攻擊是內的 近距離的是外功
14樓:自律
普通攻擊應該沒分別,都是直接造成多少點傷害
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