DOTA骷髏王出裝順序 核心裝??說的有理,直接給分,簡單點

2022-01-18 05:33:25 字數 5981 閱讀 2822

1樓:匿名使用者

骷髏王是我最最偏愛的英雄,我就好好說說,假腿臂章加攻速攻擊力,已經和狂戰振奮一個效果,但臂章掉血高,這在骷髏王身上也有補救的點,兩條命不太怕死,重要的就是在高吸血下打出高攻擊高爆擊後的高回覆,所以骷髏能持續砍到人就不怕開臂章,所以這兩件後接黑黃的魔免,之後暗滅平滑高攻高傷害,另如果血量高臂章的負面性會大大降低所以順的話錢多的話出大斧子做心撒旦穩,質的提升,金箍棒高攻暈重擊攻速,適合骷髏,另對面沒高物理傷害沒必要早早強襲,不加攻擊就加甲和減防,而臂章也不缺攻速,不如出高攻大件砍人更快吸血更多爆擊更高,聖劍不穩不提倡出,大後期敵人攻擊高甚至可以出蝴蝶以加強閃避提高生存,不過要對面沒金箍棒。

骷髏畢竟偽後,一定不能讓對面真後期有錢,出了假腿臂章就要積極抓人蔘戰,這時是骷髏的強勢期,殺得對面窮死才是王道,順帶退塔拿高地,不適合託時間託後期,黑黃平滑這時候已經在戰鬥中補出了,一般這時候鳥房的時候你們已經在推對面一路兵營了,殺退的都不知道幾個了,而你此時有黑黃又是逆天的存在,所以我的方法會殺很多人,贏,但出不了六神裝,但現在節奏本來快,而骷髏六神裝團戰都打不過很多四神裝的後期,寫了這麼多,請給分

2樓:手機使用者

dota沒有一個英雄的出裝是有順序這麼以說的,要靈活,不靈活就被對面完爆,樓上2個說的都有道理但是絕對不能硬搬,要看對面出裝,如果對拼很凶,拼不過就出假腿臂章雙刀狂戰強襲龍心等,但是多數情況是被放風箏,這是骷髏最大的弱點,錘子很珍貴,容易缺魔,被減速等限制後很蛋疼,因此切入裝更適合骷髏王,相位隱刀都可以考慮,後期再出強力的dps裝備,前期有個相位會有很好的效果。如果局勢很複雜一些針對性的奇葩的出裝也可以考慮, 比如散失,跳刀,推推,甚至羊刀也可以考慮,主流的還是假腿相位之類的轉臂章狂戰後期再神裝。

3樓:

假腿 臂章 支配 狂戰 強襲 龍心。

作為dps假腿必備,臂章是就是為骷髏王、小狗準備的,必備。支配 加強吸血 後期轉撒旦。強襲加強輸出,如果不出支配也可配黯滅打減甲流。

狂戰,近戰dps神器。龍心 可調,對面控制太多的話可以bkb,骷髏王不是大後期,但是貴在穩,且鑽野方便,新手必練英雄啊。

4樓:是轉的情

出門3樹枝兩回復 a兵斧 前期假腿 臂章(先出鐵藝+護甲回血 提高對線)在手套 。。。。2100的振奮(後期強襲用) 如果對方控制很強 或者發錢很牛逼 建議bkb 如果沒有高爆發 可以考慮雙刀 雙刀改版後很牛逼 不算髮球 (或者狂戰斧) 現在暴擊應該在700左右 考慮 龍芯

假腿 臂章 狂戰(前期壓力不打可以考慮大炮,金箍棒或者雷神吹) bkb(如果沒有很強力的控制可以換輝耀 雙刀) 龍心 強襲

5樓:匿名使用者

路人的話,魂戒+假腿+臂章+強襲+暗滅,控制多的話出完振奮寶石後出bkb,這樣成型快,輸出很高~

希望能幫助到您~

6樓:taest丶星期八

我打了3年dota了 snk出門裝路人 假腿 臂章 輝耀 強襲 暗滅 後期轉飛拿盾 6.72 假腿 臂章 洛薩 暗滅 龍心 輝耀 打發很隨意 主要是前期假腿 對面斧頭隊的話必須大雷錘 給分 全職dps 很犀利

7樓:匿名使用者

骷髏王算是肉中的dps不錯的,出裝一般以dps裝為主。以現有版本來說的話,我建議,初期做出一骨灰盒一假腿,順利的話中期可以做出臂章、雙刀,保證攻速、移動速度,後期自然奔強襲和心去了,其實很難說這是一招鮮打法,因為dota是看雙方陣容打的,如果你對線有剛豬光法,初期一個大魔棒就比骨灰盒有用。如果對面控制非常多,你出黑黃去打亂陣容也是不錯的選擇。

如果你們遠端dps夠多,而你是二號位 三號位主力,那你也可以臂章後出個暗滅,打輔助dps。

同時建議,別出狂戰,我不敢說是菜鳥才出狂戰,但我友情提醒,狂戰主要是為了提高打錢速度和線上對線能力的,出狂戰的前提是你放棄了屬性裝和初期的團戰的寶貴時間。如果你能保證18分鐘前順利假腿狂戰,那你也要靠再次提高屬性和攻速以提高團戰能力,所以不推薦。但再細的打法需要更詳細討論,這就是dota魅力所在。

8樓:匿名使用者

骷髏王力量手套+貴族圓環+吃樹+大血+小淨化出門,先出假腿,然後中期就要戰鬥就魂戒+食屍鬼王臂章,悶頭打錢就堅韌球轉狂戰,團戰優先bkb,打到後期鬼手賣掉,強襲龍心對劍飛鞋聖劍撒旦。

9樓:

我給你一個很好的出裝順序:不管你被不被壓,都能出出來。而且很好打錢10分鐘內裝備:護腕+魔杖(生存復活必備)+假腿+補兵斧+回城+骨灰(如果沒有隊友出最好出骨灰)殺人回覆必備

10分鐘後:護腕升級為戰鼓+補兵斧升級為隱刀,方便你加入戰場和離開戰場,而且加攻擊攻速,

後期骨灰可以換為暗滅或者狂戰,魔棒可以換為龍心或者強襲。

這樣出裝備比較強勢,不容易被欺負,而且隨時可以參加戰鬥,過早憋大件需要有很好的意識和耐心還有補刀技術。

10樓:匿名使用者

中期核心裝備bkb,假腿,臂章。有了這三個裝備中期輸出很猛。假腿不說了。

bkb作為一個近戰dps團戰沒bkb怎麼輸出?臂章能瞬間多出很多輸出,強力吸血系神器,還有很大的秀操作空間想想光瞬間加的25點力量就值3200,臂章總共才多少錢?價效比很高。

後期強襲加強生存兼顧輸出,龍芯加強回覆,暗滅強力輸出,輝耀撒旦大電錘之類都可以但不如主流裝備。還有,狂戰並不推薦。

11樓:

前期是補刀斧+大魔棒+草鞋,如果順的話就堅韌球+瘋狂面具+狂戰,只要有了瘋狂面具這樣中期的輸出和打錢速率都會有很大的提升,在30分鐘前能憋到3800可以出個輝耀。這種出裝通常是1技能和黃點對點,有大學大,覺得自己生存有保障了可以優先點第三技能。如果不順的話就先護腕或者骨灰盒+先鋒盾+假腿+戰鼓,這種出裝就不建議先學第三技能,在生命有保障可以先學習2級的2技能。

後期的神裝就是飛鞋+強襲+龍心+撒旦其餘的就看情況定了大電錘、按滅、大炮都是不錯的dps裝。而bkb、刃甲也是不錯的。

12樓:匿名使用者

snk出裝看情況,隊友有輸出的,出肉,大電錘,套自己,加攻速度出爆擊,再出心,強襲。。假腿就不說了, 隊友有肉沒輸出,也狂站,強襲,刃甲看情況出。

13樓:匿名使用者

對面控多或魔法爆發前可以單鞋直接bkb,少控節奏慢的話可以狂戰打錢,核心裝樓上都是。

14樓:

個人出裝僅供參考:假腿 堅韌 先鋒 堅韌 堅韌 後面有錢 堅韌全轉狂戰 堅韌 回血 又提升回魔速度 還+攻 先出假腿 +攻速 沒魔的時候轉智力 撐下魔 至於先鋒 撐不住就出

15樓:

假腿,狂戰,強襲,龍心 ,輝耀 核心是狂戰

dota 骷髏王 出裝順序 和 加技能順序

16樓:小新_諾

骷髏王(英文簡稱:snk)

對線期打法

對線期,就是雙方在前期3路兵線上的對峙期,cw(戰隊比賽模式)和高階局裡可能對線期節奏緊湊多變,但路人還是212(邊路各兩個,中路一個)或者2111(一個邊路的人去打野)比較正常。

骷髏王的話,理想狀態下是和一個輔助走優勢路,但如果已經有其他後期去了的話,去劣勢路也一樣,什麼叫優勢路?就是天輝的下路和夜魘的上路,因為靠近野區可以拉野,而且兵線位置安全一些所以叫優勢路,低端路人裡其實區別不大。

出門裝603出門的話,一吃樹 ,一大藥 ,三樹枝 ,再加 壓制之刃(或者壓制之刃換成 圓盾)是比較推薦的。圓盾,前期近戰帶上可以大幅降低物理攻擊的傷害,這樣就不怕被對面遠端點,而且對面想殺骷髏王也難很多,也有對拼的資本。 壓制之刃,俗稱補刀斧,大幅增加近戰對小兵和野怪的傷害,方便補刀和打野,用近戰後期補刀不那麼自信,或者不太需要圓盾的時候強烈推薦補刀斧。

不少人覺得只有補刀水的人才出這個,其實不然。

第一,大部分人補刀都很「水」,漏刀是在所難免的,而補刀斧能賣,所以多補3個就不虧了。

第二,有些刀,沒有補刀斧就是不好補,比如和對面搶補刀,有了補刀斧就能攻擊力壓制,或者塔下補刀,沒有補刀斧就得提前墊刀,還有偶爾頂著對面火力補刀,沒有補刀斧可能就得多被a一下,可能還補不到就虧大了。

第三,中期打野的時候大幅增加打野效率。

第四,能砍樹,方便走捷徑或者繞樹林。

如果是一個長手輔助或者壓制力強的英雄,可能會有很多要說的,但是作為一個近戰後期,那麼只要好好補刀就夠了。所謂補刀就是打最後一下,因為只有打最後一下才得錢。另外因為兵線離己方塔越遠越不安全也越不方便擊殺敵人,所以不要一直a小兵,除非想把兵線快速推過去,控制兵線也是dota的一門學問,但講太麻煩了,而且對於新手來說意義不大,記住三點吧:

1、多反補,除了補刀少a對面的小兵,把兵線拉回來一般都是沒錯的。

2、想推塔或者想讓兵線進對面塔的時候(方便越塔強殺)儘快清兵吧。

3、遠端兵是兵線移動的關鍵,因為遠端兵對其他小兵造成的傷害翻倍且可以齊射,所以遠端兵數量往往決定了兵線前進方向。

這裡推薦下關掉自動攻擊,這樣就不用抽搐補刀了,站在殘血兵旁邊,最後一下算好血量和自己的出手然後a掉就行了,當然看高手還是用s補刀的多。

原地站著等補最後一下是單機無壓力的方法,如果對面有預判性技能,就要不停走位防止中招,或者如果有被遠端英雄點,一直站著捱打就太傷了,這時就要躲在後面,等兵快沒血了再走過去一刀補掉。

但是,走過去補刀多少也會被點啊,這時可以a一下對面英雄,注意只是做一個a對面的命令,但不需要真的a到對面,這樣小兵的仇恨就會被轉移到身上。這種仇恨機制既保證遠端不會無限點近戰壓制(因為前期小兵還是挺凶的)又可以幫助近戰補刀,算是補償近戰的線上弱勢了。

17樓:流氓化神

骷髏王這個英雄,說實話,是前中期都比較適合配合隊友殺人的英雄!

而且在團戰的時候,因為有大招的重生,可以挨一輪控制技能,不過高手一般都不會在團戰時先殺骷髏!

好了,先說下出裝吧!

第一件裝備當然是鞋子,500元買雙紅色的鞋子,在500元買個加速手套,然後買個450的力量腰帶!就能合成假腿了!不過單機版好像有個400的合成卷吧,好像在右上角的第一個商店裡!

第二件裝備可以出個堅韌球,總共要1750的樣子,是875的**環和875的虛無寶石合成的。出了這個在花2600買個大劍和闊劍!就能合成第二間裝備狂戰斧了!

第三件可以考慮撐點血,出個先鋒盾!這個裝備建議你一下,因為你是新手,所以就出了假腿就出這個吧!不過隨便你怎麼選,鞋子是第一,這兩個可以互相調換出裝順序!

合成方式是875的**環,250的圓盾,1100的活力之球。3樣買起就能合好了。

第四件裝備可以考慮出臂章,也可以出強襲,臂章要便宜些,強襲則要貴的多,這兩樣都可以出。臂章叫做食屍鬼王的臂章,合成條件是950的鐵意頭盔,450的攻擊之爪,500的加速手套,900的臂章卷軸!

而強襲鎧甲則貴的多,合成條件要2100的振奮寶石,1400的板甲,550的鎖子甲,1500的卷軸!

第五間裝備上面已經說了,就看你自己想先出什麼裝備!

第六間裝備也同上面一樣,可以調換出裝順序,而且第六間裝備出法有很多,我建議你新手就出龍心好了,能撐血加攻擊!合成方式需要3200的斧子(抱歉,我記不多叫什麼名字了,好像叫希什麼掠奪,就在買活力之球的地方!對了,你是新手,活力之球在野外商店,就是左邊第一座塔往右下走點,有個森林,就在裡面!

)1100的活力之球,1200的卷軸!

以上的出裝順序出了第一件的鞋子外,其他就可以隨意調換出裝順序!單機版**可能有點不同,但相差也不大!接下來說說技能。

每個英雄都一樣,有著4個技能,和一個屬性點,也就是黃色的十字!

骷髏王也不例外,不過他只有一個技能是要手動操作的,所以對新手來說很簡單!

1級一般就先加第一個技能,冥之暴擊?(好象是這個名字)2級就加2技能,吸血光環,3級可以點3技能致命一擊,也可以繼續點1技能。4級後就點3技能或者1技能(這要看你3級時點的什麼)

5級繼續點1級技能,6級不用說也要點4技能重生,就當於多了一條命。7級繼續點1技能。現在你的技能等級情況是這樣,1技能4級,2 3 4技能各一級!

後面升級時,就把3技能先點滿,點滿後就到11級了,這時再點4技能。然後在升級點2技能,點滿後,就是15級了,這時只能點個黃色的屬性技能。16級後再點4技能,因為4技能是大招的緣故,只能點3次,而且只能在6級,11級,16級這個階段能點!

後面升級加點不用說了吧,只有一個選擇了,你不想加也得加!

說了這麼多,該獎勵點分吧,我可是自己手打的!^ ^

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