1樓:匿名使用者
這個就是要求你對人物的形態把握是否準確,這還需要一定的素描基礎,從事動畫,也體會到即便是有很深的素描基礎,但對線條的要求也是很苛刻的,我建議你多畫,多看,多練習,這就是唯一的途徑和捷徑,多回憶你畫的是什麼,假如沒有參考你要默背下來他的表情,形態,而多看就是要多觀察,身邊的,課本上的,等等想比別人強,唯一的路子就是手不要停下來 參考:個人經歷
2樓:匿名使用者
素描這個東西沒有速成技,即使有所謂的速成技,你畫出來的東西肯定不是生動,不是個性的,更加不是鮮活的。必須要打好素描的基礎,多練多看,多練多看。唯一的速成技,就是努力努力再努力。。
沒了。。= =
3樓:匿名使用者
長期臨摹可能是最有效率 的途徑了,如果你沒時間。。。那沒辦法,當然如果你畫過素描人物那就簡單多了,問題是沒有畫過那隻能 先找出光線投到人物上的範圍也就是亮部,最亮的部位當然是高光位置通常是鼻頭眼睛點高光,亮部與暗部之間的位置即 明暗交界線 這個位置也是亮部和暗部的過渡位置畫的時候不要太深也不要太淺,如果暗部有反光可以加些反光 注意 反光的明亮程度絕對不能超過亮部。希望我說的 這些對你有用,祝你成功!!
想畫動漫人物 但我完全不會畫畫 應該從**開始學 怎麼學 最好詳細點
4樓:別找理由逃避
一、培養正確的學習方法
先從學習素描開始,我
們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。
二、建立良好的整體意識
整體是相對區域性而言,區域性是整體的一部分,區域性存在於整體之中,而整體通過區域性得到體現。。對於初學者來說,一方面是加強對整體意識的理解,另一方面是在觀察和表現中關注整體關係,克服注意力侷限在某一個點上的不良習慣。例如在畫一個頭像時,必須整體地觀察物件,如畫眼睛時要考慮到和耳朵或鼻子之間的關係,而不能孤立地畫眼睛,陷入區域性,必須相互對比,要把它們有機地聯絡起來。
三、建立形體的體積意識和掌握表現技巧
把握形體、表現體積感和空間感,是基礎素描另外一個重要因素,不但要明確物體的形狀、比例、大小,同時還要克服平面描繪,對造型要有最基本的理解和掌握。沒有體積空間意識,就不能養成對體積空間的觀察習慣,更不能表現好空間關係,對空間的表現是繪畫的基本能力。
拓展資料:
繪畫在技術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到畫家希望表達的概念及意思。
5樓:舞璇瀅
拿鉛筆臨摹,多臨摹幾天,覺得順手了,進行下一步。
然後開始看著**,自己照著畫(這個需要一段時間),先畫一些簡單的,慢慢增加難度
慢慢就順手了,你可以自己想象著畫,加點創意。
之後就要只是買本專業的書籍,學習人物動作,形態。
關鍵是多練,一種畫風孰能生巧不是容易的事,如果只是自己課餘時間畫畫,大約1年左右能熟練掌握畫風,做到脫離原畫,畫出精美**,2-3年可以形成自己的特色(其實會和學習的大師很像),並且擁有自我創造人物**的能力,有心情,甚至可以自己畫漫畫。最好學點肖像畫技巧,這樣對物品陰暗會比較熟悉,注意,有沒有正規畫畫功底的差別是很大的,就算只是淺淺的功底也有天壤之別,有條件的話,可以去請教美術老師。
拓展資料:
畫畫是一種在二維的平面上以手工方式臨摹自然的藝術,在中世紀的歐洲,人們常把繪畫稱作「猴子的藝術」。
在20世紀以前,繪畫模仿得越真實技術越高超,但是進入20世紀後,隨著攝影技術的出現和發展,繪畫開始轉向表現畫家主觀自我的方向。繪畫是一個捕捉、記錄及表現不同創意目的的形式,它及其參與者的數量同樣地為數眾多。繪畫的性質可以是自然及具像派的(如靜物畫(still life)或風景畫)、影像繪畫(photographic painting)、抽象畫、有敘事性質的、象徵主義、情感的或政治性質的。
6樓:四川新華藥藥
先從學習素描開始,我們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。
7樓:死亡代言人惡魔
首先你先用紙找著畫,找找感覺,然後有時間就去學素描,那樣動漫畫的快,如果沒時間就買一本漫畫入門的書,看著臨摹,一開始可能不好看,但是隻要你堅持,慢慢的你就會發現自己畫的不錯了!
這是無聊畫的渣作。
8樓:金阿特
如果打算長期堅持不是僅僅作為一項日常樂趣的話,建議從素描速寫開始,有利於你日後的進步,比如三大面五大調子,以及線條能力。臨摹的話不要意味的只是比著畫,要注意揣摩,人體結構也是非常重要的,推薦去看一下伯裡曼人體結構繪畫教學,一定要堅持練習,有時侯幾天不練手就會生。同時推薦多看一些漫畫書籍或者動漫作品,對你的進步都會有幫助的。
9樓:去二次元看路飛
如果是單純的動漫人物可以買書自學,我就是自學的,最重要的是多練習,多看動漫或者漫畫,多臨摹動漫人物,我自學一年了,已經達到一定水平了,樓主加油!
10樓:銀子
先從臨摹一些簡單的動漫人物開始吧,然後試著自己畫
11樓:匿名使用者
可以先仿照一下別人的畫,還可以先畫頭髮,然後臉,眼睛,嘴巴鼻子
12樓:丿擁抱仙人掌
多看動漫,臨摹。臨摹多了嘗試自己畫。
13樓:匿名使用者
如何畫好動漫人物?漫畫初學者必看!-線稿
完成圖:
1,首先,開啟sai,檔案下新建一個空白文件,這裡選用的尺寸是a4大小,解析度為300。
2,如下圖將筆的屬性設定好,濃度調成一般即可,對了,前提是你的手繪板要裝好驅動哦!
新建一個圖層,直接點選圖層圖示,即可新建,陳老師在這裡是後期整理,所以圖層那裡會比較多。在新建圖層裡大概的畫出頭,胸腔,和盆骨等大的體塊轉折。這時注意的是整體的協調,看上去要舒服,不要在意太多的一些細節。
3,把大概的草稿畫好之後,將草稿那層透明度降低,圖層的不透明度選項那裡,調成30-40就可以了。
在草稿那層上再新建一層,接下來畫個稍微細緻點的草稿,這時的工具還是筆,屬性基本和之前差不多,在畫草稿的時候,對於筆來說沒有什麼太大的要求,但是對於形體就要求很高了。一般來講,如果想畫的可愛點,可以把頭畫的適當的大一點,身體上線條儘量柔和,比如肩膀上的,和手臂還有大腿相互之間擠壓的感覺,都需要仔細揣摩。在修改細節的時候,不要忘了整體的造型。
在身體的基礎上來畫出衣服,在頭的基礎上畫出頭髮。
請點選輸入**描述
4,將畫好的衣服和頭髮的整體草稿,圖層透明度再次降低。
請點選輸入**描述
5,再次描繪細緻一點的草稿,這個時候,很多細節都需要描繪出來,包括髮巾,髮型,連衣裙的褶皺,和身上的紋路等等,這個時候需要細緻的描繪出來。
這時的工具依然是筆,只不過更加細緻一點,在描繪手的時候,要更加細緻一些,表現出女孩子的柔弱和肉感。
6,如果覺得**不對,形體上有問題的話,也可以使用套索工具,將有問題的部分全出來,進行簡單的位移。
sai的套索工具沒有羽化功能,這點上比不過ps的選擇功能。
7,接下來就開始描繪細緻的線稿了,這個時候陳老師使用的工具是鉛筆,鉛筆在表現上和筆是不一樣的,鉛筆的表現更鋒利,流暢和銳利!這裡詳細講下筆壓的軟硬,根據下圖所示,如果再筆壓那裡調成0,線條就會有粗細的變化,這個也是我們需要的,如果調成最軟,就麼有了這種變化,所以我們還是要調成硬一點的,這裡和ps中的筆刷的軟硬又是有很大的不同,
在sai中描線有個非常好用的功能,想必用sai的同學都知道,就是抖動修正,這個功能很好用,用的多了,甚至會上癮哦,下圖是不同修正等級的效果,這個功能實際上是對你畫出的線條的弧度進行美化和修正,使得你能夠畫出更好看的弧度,如果想畫直線,請直接用shift鍵,點兩個點就可以了。
在這一步驟,用的是鉛筆工具,具體引數和抖動修正如下:
新建一個圖層,開始描最終線稿!
如下圖,線條的粗細變化要自然!
還有,為了後期上色方便,陳老師把五官和身體的線稿分開來描繪,畫到不同的層裡。
最終的線稿:
想要畫動漫人物,有什麼速成方法?
14樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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www.huixueba.com.cn/school/manhua?zdhhr-11y17r-1501120148683090539
15樓:沉夜孤星
想要快速的畫動漫人物,就要把繪畫物件的外形構造好,不用太細緻,只是草稿。
我就很喜歡畫動漫人物,而且我畫動漫人物非常的快,我會先找好繪畫物件,瞭解繪畫物件的外形,結構特點等細節,我會先繪畫一個大體,先把一些佔面積較大的部位畫好,然後再把一些相對面積較小的部分畫好,最後再畫一些比較有特點並且難畫的地方。
16樓:匿名使用者
很多人都喜歡看漫畫,在漫畫的世界裡,各種人物造型也是栩栩如生,我也曾經萌生過畫動漫人物的想法。
我報了一個專門教動漫人物畫法的班,自己也買了一些關於漫畫的教材,自己學著畫。我報的屬於是速成班,每天老師都會填鴨式講很多繪畫技巧,然後留一些課下作業,在課上的時候給我們講解。一定要自己多畫,養成自己的構圖感,無論是多麼快捷的方法都要在勤加聯絡的基礎上。
如何自學素描?我想畫動漫人物, 20
17樓:匿名使用者
這種事有時候是要有點天賦的,其實說難也不難,也就是照著畫,畫上線條向哪彎就向哪彎,畫上什麼角度,你就畫什麼角度,你可以先定個大型,上下左右大概在什麼位置,每個部位定個大概位置,還有就是比例大小要注意,不要定太滿,也不要太小,要居中,動漫人物每個部位的比例也要重視,畫的時候要:多看,多比較,這是重點,還有就是畫的時候不要用實線畫,下筆要輕,不然畫上去就不好改了,改了也有印記,很不美觀,你先畫畫看吧,再有什麼問題可以再問
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