1樓:匿名使用者
一鍵3dot巨集
點一下放一個,缺啥補啥,一直按吧
注意,這是solo巨集,團隊中如果有其他術士的話就不好用了,因為無法判斷dot是不是你放的,比如其他術士放了痛苦詛咒,
這個巨集就不會再放痛苦詛咒,直到那個術士的痛苦詛咒消失
通用版:腐蝕 + 痛苦 + 獻祭
/script local n,s,k,j,d,f=,;for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=unitdebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then castspellbyname(s[k]);break;end;end;
痛苦術士風箏版:腐蝕 + 虹吸 + 痛苦
/script local n,s,k,j,d,f=,;for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=unitdebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then castspellbyname(s[k]);break;end;end;
獻祭 + 寵物攻擊
在使用前面一鍵3dot巨集之前我通常會使用這個巨集作為起手,因為獻祭有施法時間,這就跟獵人瞄準起手一樣
/施放 獻祭
/script petattack();
如果是痛苦術士,帶小鬼而且作mana罐子的話用這個
/施放 獻祭
/script if unitcreaturefamily("pet")~="小鬼" then petattack();end;
增幅疲勞 / 增幅痛苦
把詛咒增幅放到動作條上,並查出編號,查編號看上邊基礎知識部分
增幅疲勞
/script local c,s,d,e=castspellbyname,getactioncooldown(增幅編號);if d<2 and e>0 then c("詛咒增幅");spellstopcasting();end;c("疲勞詛咒");
增幅痛苦
/script local c,s,d,e=castspellbyname,getactioncooldown(增幅編號);if d<2 and e>0 then c("詛咒增幅");spellstopcasting();end;c("痛苦詛咒");
其實這個巨集也可以簡寫成
/施放 詛咒增幅
/script spellstopcasting();
/施放 疲勞詛咒
/施放 詛咒增幅
/script spellstopcasting();
/施放 痛苦詛咒
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