1樓:windows屁屁
一擊致命不可能,但一擊重創癱瘓完全沒問題,打主裝甲其實很輕鬆。就算戰列艦當年半米厚的裝甲,比當今的坦克怎麼樣?當今坦克的主裝甲沒多厚,但m1a1的主裝甲就相當於650mm均制裝甲,99a的楔形裝甲首上相當於1100mm,首下相當於777mm均制裝甲,坦克的複合裝甲在只是亞音速的重型反坦克導彈面前都不行,何況換超音速的反艦導彈,而且受制於二戰時期的冶金技術,戰列艦的裝甲完全就是均制裝甲,從建造到現在就算沒沉的也有七八十年了,裝甲效能早就過時了,戰列艦那點裝甲還不是相當於紙糊的?
靠裝甲有用,各國早都去發展裝甲艦啦!
2樓:匿名使用者
現代反艦導彈都採用高爆戰鬥部,命中戰列艦任何一個地方,都會造成巨大破壞,尤其命中其主炮下面的彈藥庫
3樓:匿名使用者
困難,因為戰列艦裝甲太厚,除非用重型反艦導彈或發射多枚攻擊
4樓:匿名使用者
當然 不過戰列艦已經落伍了 大艦巨炮的時代早就過了
5樓:匿名使用者
可以,但德「劈死買」級就不好說了——裝甲太厚。
6樓:社會響爺
非常困難,二戰時期的穿甲彈裝填係數小(外殼厚,裝藥少),是先用強大的動能砸穿裝甲,再在內部**破壞結構。
而現役的反艦導彈裝填係數大(外殼薄,裝藥多),主要是針對多層的間隙裝甲,在打中戰列艦的主裝時會因為結構強度不足直接碎彈,從而無法擊穿裝甲。
就算有少數類似聚能裝藥的破甲彈頭反艦導彈能夠擊穿裝甲,也會因為後效不足而無法造成有效破壞(能夠使用破甲彈擊毀坦克是因為坦克內部空間小,擊穿裝甲後的高溫金屬射流可以殺傷人員破壞裝置,而戰列艦內部空間巨大且分段複雜,高溫金屬射流並不能造成太大破壞)。
7樓:匿名使用者
戰列艦都是有裝甲帶保護的。後期的戰列艦還有防魚雷隔層。各國的戰列艦設計都不一樣。
德國的戰列艦防護效能最好,他的隔艙設計相當獨到。防護效能最好的就是德產戰列艦。一般現役的反艦導彈裝藥都不一樣。
像中國的c801/2系列戰鬥部重165kg。美國的魚叉其高爆戰鬥部重220kg。正如樓上幾位說的,現役的反艦導彈因為技術的發展,威力十足,一枚中/重型反艦導彈如果擊中戰列艦要害部位(彈藥庫、水線下水密艙、動力艙等)是完全有可能打沉的。
但如果打中了裝甲帶就不好說了 很難打沉。個人覺得現役反艦導彈打擊大和、五藏 這種等級的戰列艦是幾乎不可能打沉的。戰列艦 體積龐大,導彈戰鬥部只有那麼大,戰列艦完全可以吸收撞擊和**產生的能量,只要管損做的好,是完全能生存的。
8樓:ysfngxh星光星星光
鷹擊12,4馬赫末端飛行速度,保證一發入魂
漫遊的回頭一擊,漫遊的回頭一擊
不加 如果喜歡刷圖就加pk沒用 還要佔一個快截攔120 的傷害 對刷圖來說不錯 爆頭麼可滿可不滿 我就加了10因為夠用了 漫遊sp緊所以我選擇不加滿 不過爆頭 是個好技能 回頭有點羅嗦 不如加死亡左輪 看的也好看 提高爆擊傷害是爆擊傷害 不是爆機率 我當初就看錯了 有人說死亡左輪加1我就狠罵他 真是...
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