1樓:夏至
國漫和日漫最大的不同,可能就是畫風問題吧,有一些日漫裡的人物形象非常的好,特別符合作品,感覺他們不是會為作品設計的人物,而是作品是為這隻人物而設計的。
2樓:5065滅韓頗附
理想與現實的區別。其實日漫相對來說比較的真實,表達的是那種比較純粹的東西,而國漫相對來說就比較的磅礴大氣,想告訴我們一些大道理。
3樓:小月有愛
有很多吧,我覺得日漫的人物,他們的行為方式其實和國漫人物的行為方式有很大的不同,可能是因為兩國的生活環境還是是有些差別的。
4樓:匿名使用者
日漫的畫面更精美,情節集中於美好的事物然後再中二的談談戀愛。國漫大部分是根據**或者漫畫改編,情節更熱血,集中在江湖俠義、兒女情仇上。
5樓:匿名使用者
最主要的就是在"良心"二字上,日本的動漫製作已經非常的發達了,但是還是會選擇用手繪來生成動漫,而中國的動漫本就不發達,卻讓投機取巧的用3d建模。
6樓:辰星
關於漫畫確實不存在與國際上的差別,因為我們心目中都有一種純粹而真摯的那種感覺,希望我們明白漫畫代表我們每個人心中那個最,最美好的東西,讓我們去感受到這種快樂,我也希望大家每一個人都可以在這樣的一種境界中去體會到我們在日常生活中所缺少的是一種什麼樣的存在。
7樓:知哥10525淹謀
真正本質性的差異就是:動漫是日本的支柱產業,靠這個來充國庫;在中國動漫就不是支柱產業,它不需要這個來充國庫。如果中國要靠動漫來充國庫,題材就會放開很多。
8樓:手機使用者
我是個不喜歡看漫畫的人,更別提日漫和國漫了我都沒看過,但是聽說倒是有一些,日本漫畫可能和國家方面有關,日漫的內容更加開放一些,中國的也相對含蓄吧。
你覺得國產動漫與日本動漫最大的區別是什麼?
9樓:巴山夜雨
我認為國產動漫和日本動漫差別最大的有兩點,一點就是在製作水平上,第二點就是在消費群體上。雖然目前我們的動畫水平也在一路上坡的追趕,但是和日本動漫,水平還是有一定差距的,有很長的一段路要走,這是一個事實。
還有就是,我感覺國產動畫片都是給小孩子看的,基本上都是熊大熊二這種,讓學齡前兒童看著解悶兒的,日本動漫不一樣,他有很多是熱血題材,青年人也可以看的,這就是為什麼有很多青年人也在追動漫的原因,但是如果你讓一個青年人去追國產動漫的話,恐怕很困難,因為他找不到合適的題材,不論是劇情還是畫面,都無法滿足他們的需求。
我們對國產動漫的印象還停留在大頭兒子,喜羊羊熊大熊二這些經典形象上,除了孩子還看幾乎也沒有人愛看了,包括那些孩子長大了也不會再看,但是日本動漫不一樣,可能有一些經典的動漫,你會一直看下去,並且當你老了之後,對他們的評價依然不會改變,不會像我們現在對待喜羊羊一樣,也許兒時看的時候,哈哈一樂,但是年齡的增長會讓我們改變看法,覺得這些動畫片簡直太幼稚了,他無法超越人的期待,他過了那個年齡段之後,就會討厭這些動畫片,拿起遙控器馬上就會換臺。
日本動漫有一種什麼樣的魔力呢?就是不管你是看幾遍,你把它當成一種經典,當第2次看的時候又會重溫,不會覺得厭煩,這是他的魅力所在,這和愛國情懷沒有什麼關係,好的東西就應該被流傳。
10樓:你最帥了啦
我們國家的應該不叫動漫應該叫動畫,因為我們國家的稽核程式非常的嚴格,特別是這些關係到下一代的作品,更是要好好把關,和日本的動漫區別就在尺度、言語方面。
11樓:95電玩大大
國產動漫一般比較保守,傳統的作品比較多,創新的少。日本動漫有更多的科技元素在裡面!
12樓:舊舊影視點評
國漫比較浮誇,而且人物的造型設定不如日漫的飽滿,但是國漫也有好看的,比如喜羊羊與灰太狼。
13樓:
我覺得最大的區別是劇情吧,畢竟兩個國家的文化底蘊不一樣,所以在劇情方面肯定也是相差特別大的,就像是日本都是熱血**的會比較多,而中國的比較出名的就是帶有古風的動漫。
14樓:藍大怪不負異地戀
日本動漫會比較成熟吧,對很多元素的掌握都非常熟練,而中國的動漫發展還沒有成熟。
15樓:匿名使用者
我認為它們最大的區別就是受眾不同,國漫受眾年齡普遍年齡較低,所以國漫的定位就比較傾向於低齡,而日漫的受眾一般是青年較為多一點,所以有些日漫所表達的內涵比較深。
16樓:匿名使用者
國產漫畫賣的大多都是情懷,並不跟日漫一樣天馬行空,國漫路線狹窄,應該需要革新。
17樓:匿名使用者
國產的可能沒有日本的做的那麼好,看起來的時候那些劇情並沒有那麼吸引人吧。
國漫和日漫之間的區別是什麼?
18樓:不巧燕
我覺得可以分一下幾個方面
一、畫風
毫無疑問,國漫大多數作品的畫風和日漫的畫風格格不入,不僅是體現在人物的造型上,更多的是周圍的環境、建築物以及山水風光的自然感。講真,在國漫的創作元素中,更多的是採取了三維立體的動畫效果,大概也是為了追求真實感而特意為之。然而製作方卻忽略了一個最大的問題,那就是最自然的場景往往是用二維的方式,寫意的手法描繪出來,才能更加清新脫俗!
很多時候國漫的作品帶給我們的感覺不是在欣賞一部動漫,而是在看一部遊戲過場cg的劇情表演,那些人物,景象大多都是高度美顏後再進行拋光,看起來說真的太假了!雖然的確有長足進步,但是比起自然怡人的日漫二次元,小k更願意選擇畫風舒適的日漫。
二、劇情的長短
咱們國漫在劇情的安排上有一個特點,不知道大家有沒有注意,那就是經常會讓人們覺得這是一部「有生之年」作品,因為每週才出一集,然後又是根據**的劇情來拍的,然而在**中還有很長很長的故事線,所以很多網友們都覺得自己等不到這部動漫完結的那一天,故稱「有生之年」系列。而日漫本身就是自己的原創,要麼大家都不知道劇情,不知道什麼時候結束,自然不會覺得遙遙無期,或者短篇的日漫也是有的,故事交代清楚便結尾,二三十集,一點不拖泥帶水,比如《another》就是一部短篇的經典日漫。
而且咱們國漫和日漫之間還有著絕對的產量鴻溝,因為咱們一週才出一集的劇情時間,排除片頭曲和片尾曲,只剩十分鐘左右的時間,而日漫可以做到一週兩集乃至更多,而且排除片頭和片尾曲,可以達到近20分鐘的劇情時間!這個問題對於國漫愛好者來說,一直是心中的痛!
三、故事的原創度
再看看咱們的國漫,雖然小k承認在畫面上的確做到了前幾年無法做到的事,不過講真,我們的國漫真的只能將**搬運到熒屏上來嗎?《鬥破蒼穹》、《斗羅大陸》、《全職高手》、《全職法師》這些作品,我承認呼聲不小,可是這是原創嗎?觀眾們都知道,這只是圓了這些**迷們的夢而已,我們更多人期待的優秀國漫作品,是類似於宮崎駿老師那樣的柔美畫風,抑或是青山剛昌老師筆下的柯南一般,令人著迷的角色!
四、bgm的重要性
在國漫中,很多時候的bgm都是採取了咱們古典樂器的風格,小k不得不承認,有時候插入一些咱們民族歌謠進動漫中的確會顯得非常傳統和莊嚴,但是一味的採用古典樂器,這就有點單調了不是嗎?比如打鬥場面中的bgm,咱們完全可以用重金屬的搖滾樂或者rap來替代那些節奏緩慢的民族歌謠呀!
而反觀日漫,比如《死神》,每次黑崎一護即將發威,或者是體內力量覺醒準備大戰一場的時候,那首《number one》直接就飆了出來,帶動全場氣氛,讓我這個螢幕外的看客都能感受到黑崎一護身上散發出來的氣勢呢!其實bgm無非就是在必要的時刻調動你的心情隨著主角一起互動,一味的幽靜高雅,只會讓我們感覺到催眠的說!
19樓:賀貝奇
差別還是很大的,深了也不能跟這裡說,怕和諧,就淺表的聊一下吧,首先是現在商業氣息太濃重了,先不談內容談作畫,動畫的畫面做工精細的不多,現在很叫好的國漫我也看了一下,作畫不算太細緻,有著很濃重的顯示卡味和粗糙感,但說畫質,現在的就一熊出沒是可以的,還有就是以前的國漫,像邋遢大王,虹貓藍兔,黑貓警長,小蝌蚪找媽媽等的老漫,這些在作畫上是很燒錢的,現在的好多零零後都不太看,點進去看一眼就退,主要還是覺得畫風舊和環境影響,怕被人笑話,羞於去看,但是感興趣的可以搜出資源仔細看看就明白了,其次是內容,在內容深度上真沒什麼好說的了,聊深度,還不如邋遢大王和黑貓,聊內容娛樂性,呵呵,再配上那畫面的做工,還是漫畫吧!
20樓:薇
我覺得他們之間的區別在於發展的長短。
21樓:匿名使用者
我覺得我們之間有著很大差別
22樓:匿名使用者
兩者之間沒有絕對的區別,可講
23樓:匿名使用者
我覺得,我們的差距在慢慢減小
24樓:匿名使用者
兩者之間的區別還是很大的。
25樓:半顆棒棒
區別在於他們的情節不一樣
26樓:匿名使用者
區別還是在於我們的情懷上面
27樓:朱雲詩
我覺得會有一個很大的差距
如何看待日漫和國漫的畫風不同問題
在畫面上,日本動漫其實並沒有做太多的特效,讓人看的眼花繚亂,而是在畫風上畫的特別唯美生動,一切都是幻想出來的畫面但卻又是那麼真實的存在著。雖然說中國動漫在近幾年迅速崛起,但是在 質 深度 和 量 力量 上還明顯不足,過於注重形式而忽略了內容。如 龍之谷,破曉奇兵 在畫面特輯上製作的非常棒,但是走出影...
韓劇和日漫的市場受眾有哪些不同,日漫和韓劇哪個知名度更高?
韓劇是追星族之類的小女生看得多一點,日漫是二次元的世界,二者受眾有重疊部分,但不完全一樣,比如我就只看日漫從不看韓劇 本人並不專業,只能從一個觀眾的看法來回答你,因為我韓劇日漫都看的 只能說蘿蔔青菜各有所愛。韓劇有很多型別,偶像劇激發少女心的,抨擊現實的,家庭倫理婆媳大劇等等 日漫也是,少女漫 系 ...
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