1樓:每每每天天天每
一、觀察,抓住第一印象
人物頭像速寫要緊緊抓住觀察所得的第一印象,要依靠第一印象所獲得的整體感覺,增強對形象的理解和記憶。第一印象往往是物件最自然、最真實、最生動的神態流露與動態表現,因此往往是最新鮮的,最易記住的。
人物頭像與人物動態相比相對要「靜」一些,這為反覆地觀察比較創造了條件。但是,速寫的表現特徵決定了速寫不能像一般素描寫生那樣看畫之初要抓住第一印象,而且要依據所要表達的「第一印象」,去確定主次、判斷取捨,將第一印象保持於速寫過程的始終。簡練的線條、簡約的色調,通過眉、眼和嘴部的重點刻畫,表達了一位慣於動腦思考者的專注神態。
二、落筆,抓住形象大體
設計畫室在人物頭像速寫中,落筆要首先抓住大體。所謂「大體」,是指包括頭部的形體特徵、五官形象特徵,以及動態與神態特徵在內的「大體」。所謂「抓住」大體,一是指在貫穿速寫過程的觀念與意識上要「抓住」大體;二是指從落筆開始,在區域性落筆的位置、比例、形體等關係上要「抓住」大體;三是指對形象簡練取捨的判斷上要「抓住」大體。
要抓住形象大體,落筆就要稍快一些、輕一些、鬆一些;不要過早地注意細,相反要大膽捨棄不必要的影響「大體」的細節;要大膽落筆,落筆要肯定;不要怕畫不準,不要怕落筆重複,既然是「大體」,重複落筆也是很自然的事。總之,抓住形象大體落筆,才能在畫面上抓住生動、傳神的第一映像。即是一幅充分體現「抓住形象大體」的人像頭像速寫。
抓住大體,首先抓住人物的動態和眼神,抓住明暗兩大部的大關係,弱化亮部色調,強化頭髮與臉部的色調對比,以襯托鮮明的人像形象。抓住大體,強化五官特別是眼睛和嘴部的刻畫,特別是眼和嘴的表現極具個性。通過大大的眼睛、小小的鼻子、緊閉的小嘴,表達了人物倔強、機靈的性格特徵和神態。
三、表現,抓住表情中心
人物頭像速寫,要善於從整體上捕捉和把握體現物件精神、性格與情感的形象和動態;要善於通過刻畫物件的喜怒哀樂情緒來表現人物的性格氣質與精神狀態;要善於以最簡練的造型語言將其概括地表現於畫面;以求得豐富而深刻的表現力和感染力。因此,在人物頭像速寫的表現上,必須抓住表情中心。
對於人的頭部來講,眼睛、眉宇以及與其聯絡的鼻和嘴,即是情感與神態表現的集中點,也即是人的表情中心。由於面部表情肌的相互關聯作用,在任何表情狀態下,眼、眉、鼻、嘴的活動都是協調一致的。因此,人物頭像的表現,要集中抓住眼神,畫好眼睛與眉宇間的表情,及其與之相諧調的鼻與嘴的表情活動。
2樓:萌伊
畫人物速寫,首先要學會畫人頭像。人的精神面貌、性格特徵主要通過面部表現出來。速寫頭像一般不同於課堂裡的那種素描。
速寫頭像更要注意用較簡潔的筆墨概括人的精神面貌。畫速寫頭像的時間一般較短。在生活裡,所畫物件也不可能呆很長時間讓你畫。
所以畫人像要注意抓特徵和重要部位。 人的頭部最重要的是面部表情。面部表情最重要的是五官』而五官中最重要的是眼睛。
眼神的表情刻畫'直接影響到整個人物的精神狀態。這是人像速寫的關鍵。畫眼千萬不可馬虎潦草。
其次是人物的瞼形。要仔細觀察物件的鼻、嘴、眉的不同變化和特徵。我國古代有人把人的瞼形用中國文字比為「田」、「國」、「鳳」、tt由」、「用」、『『甲」、「目」、「申」等字形。
這是比喻大致的外形。在《三希堂畫寶》中,說人的鼻子也分露鼻、勾鼻、塌鼻、高鼻、肥鼻和瘦鼻。眉有劍眉、平眉、蛾眉、濃眉和壽眉。
眼有笑目、俊目、暴目和老目之分。這是一般的外形比較。而每個人都有不同的特徵。
有的特徵很微妙。如果在觀察中忽略了』畫時漏掉了,就不能準確地反映所畫人物的精神狀態。速寫人像除了抓住人物的生態屬性和特徵以外,還要注意人物的社會屬性和特
徵.. 附圖十是在彝族所畫的很多速寫頭像中的一幅。一位大半輩子過著奴隸生活的彝族老大娘,今日當家作主』又適逢節日,。內心更是喜悅。
這是在火把節前幾日畫的。畫在四川出產的一種三紙上,紙面粗糙,褐黃色,用炭筆加墨線畫出速寫'樸素且具有一種泥土氣息。
3樓:匿名使用者
回答在畫速寫之前,首先要觀察寫生物件的形體、神態、氣質等特點,也就是說先觀察寫生物件的特點再深入透析其神態等,要抓住寫生物件的特點,充分的表達出來,不可貌合神離。還要確定寫生物件與紙張的比例關係,紙面四邊像均稱,頁面底部少留一些,頭型多空一些,平時也可請教專業的老師進行指導。
提問第一步畫就是才開始應該畫什麼?
回答以站立的男青年為例進行說明:
一、定大形,確定頭頸肩之間的關係
選擇繪畫工具,炭筆鉛筆都可以。首先觀察模特後,定出大概的輪廓,確定好頭、肩膀、手掌、腋窩、胯骨、膝蓋、鞋子的位置,畫的時候與頭部相互比較調整。注意定大形時每個點都要相互比較對應。
大概的形體定好後,就可以開始具體的描繪,還是從頭開始,將頭部的外形和陰影位置具體確定一下。
刻畫從五官開始,可以從眉毛處開始下筆,通過眉毛找眼睛,通過眼睛找鼻子,通過鼻子找嘴巴和耳朵,再通過已經確定的五官找出人物的臉型和頭髮。刻畫頭部的時候,一定要多關注頭部的形象特徵。
頭部基本確定後,要嚴謹地找出脖子的位置,人物頭頸肩三者的銜接關係要自然。
人物衣服的正面不要出現太多色塊的調子,但可以刻畫出衣服上圖案的細節內容。
抓身體外形時,注意受光部分的外形用線較細,背光部分的身體外形用線可以粗一
粗一些,鬆一些。
四、對畫面進行調整、完成畫面
人物身體上的細節挨個完成後,要進行細微調整,比如膝蓋處的表達和褲腳處的表達,兩者的體積關係一定要準確表現出來。
畫鞋子的時候,先畫離你近的鞋,最後加強鞋子的前後空間關係,虛實關係一定要處理清楚。兩隻鞋不能畫得過於平均,一定有一個是重點刻畫的,這點毫無疑問。畫的時候注意表達出腳腕的體積關係、鞋頭和鞋跟處也要畫出虛實前後關係。
最後調整人物整體的黑白灰關係,形體銜接的關係,調整頭手腳的精緻程度。
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怎樣畫好速寫??
4樓:匿名使用者
你好啊 我是今年藝術類的考生 考了素描 速寫 和水粉 素描和水粉都不是很高 但是靠速寫的分把我整個成績提上去了
其實開始接觸速寫時我也很頭疼 畫出來的人就不是人 不管是五官 還是人物比例 還是衣紋 都很難看
由於速寫重在衣紋 五官不用描述太多 所以開始畫的時候可以先不畫五官 只打出大概的輪廓 先把衣紋練好
練習衣紋 可能開始時你沒有能力去寫生 我建議你最好找些雜誌上面的人物去臨摹 要找些便裝 還有生活上常有的姿勢 但切記不要找各種大家畫好得去臨摹 那樣你還是不知道該怎麼畫 只會照貓畫虎 有些人可能會給你講 一些關鍵部位的衣紋要去背 但我覺得不需要 聯絡得多了 自然就知道哪有了 一邊照著書上或雜誌上的畫 一邊練習寫生 進步會很快的 並且記住 主衣紋深 副衣紋淺
至於人物比例 你開始的時候可以用筆量一下模特是幾頭身 然後輕輕的在速寫紙上分幾等分 等分時 上下都要留有一定位置 一般上少下多 但也不能留的太多 畫面要飽滿 然後照著你分得再來畫就不會錯了 到後來畫的熟練了 掌握速寫紙的大小後 就可以量完直接畫了 當然如果你不是已經熟練到一定境界了 最好不要省略此步 開始時 不要覺得要等分紙會很慢 要記住 到後面你是可以擺脫他的
雖然說無關不是很重要 但是還是避免不了要畫五官 但是你要記住 這個真的不是特別的重要 不用描繪的和原模特有多麼的相像 畢竟不是在畫人物頭像 你可以找一張紙 專門用來練習類似簡筆畫的五官 具體地說 你可以先找一個你自己認為好看的五官 或者自己想象出來的五官 眉 眼 鼻 嘴的練習 如果你是要考試 那就練習一種就夠了 如果是要給不同的人作畫 那就在你練的基礎上稍改一些 像我畫的五官 畫正面 鼻子就是一個豎勾 然後左右各一半類似括號的兩筆當作鼻翼就好了 嘴也就3、4筆 眼鏡更是好畫
還有手和腳 開始時 我手畫的和雞爪子一樣 同樣 你可以先不練習這些 等先把人物比例練習準確 人物衣紋畫的自然了 再練習手和腳也沒什麼不可以 手腳的練習 就像衣紋的練習一樣 找些**來臨摹 也要找那些常有的姿勢 練練就好了
其實速寫很簡單 我開始學的時候也覺得很難 衣紋都不知道該怎麼走
但是你畫多了就知道 其實不看模特 知道他怎麼站的 就能畫出來 總的來說就是 畫的不要生硬 你自己看著自然 舒服就可以了
另外 我建議你用鉛筆畫的差不多後 可以改用炭筆 我剛開始 由於聽說炭筆不能改 所以一直不敢用 後來用了同學的發現特別的好用 比用鉛筆畫的有力度 而且用好些得橡皮 還是可以擦掉的
這是我畫速寫的經驗 希望可以幫到你
5樓:環球青藤
1。形要準。簡單說來就是要畫的像。
但是為什麼有的人明明沒畫像但結果仍是高分?因為閱卷老師根本不知道你畫的人到底是誰,所以,閱卷老師判斷你畫的像不象的唯一條件就是你畫的人結構正確,是個符合人比例,結構,頭骨,肌肉的人。(只限於真人頭像)
2。要完整。畫面完整是考試素描的關鍵。
(不論是不是頭像)什麼叫畫面完整?就是形完整,你所畫的光影也完整。所謂光影的完整不是說你畫的越黑,塗的越多就是完整了哦,而是說你把握的黑白灰關係正確,就是常說的素描關係正確,畫面才能說是完整。
3。有體積。特別是頭髮,(因為很多很畫不好)要是沒有,你就白畫了。
體積表現的是物體的厚度,體積的表現要在理解了結構的基礎上。
6樓:匿名使用者
素描主要是分2大塊,即造型和素描關係,這兩塊的把握和結合是素描的關鍵。
我分開來講我的感受和理解:
1. 造型 造型能力在很多方面是非常重要的,不僅僅是用在純美術上,我個人認為設計中的空間思維其實就是在這時期培養的。
我把起形的方法概括了一下,分為:
1)量形 白話一下了,量形也就是把胳膊伸直了,把筆拿正了,筆尖頂在你要量的物體的最上端,指尖卡在你要量物體的最下端,用這段尺寸,和它的長或者寬,總之是其他相關連的部位想比較,看看它們之間的比例,然後回到你的畫面去按此比例核對。
2)直白的拷貝 舉例~比如你畫立方體的一個邊的斜線,可以把胳膊伸直,手拿鉛筆,比量那條線的傾斜度,保持胳膊不動,平移到你的畫面上,該線段傾斜度確定。。。
3)面積大小確定法 當你在看很複雜的一些東西時,要儘量的把它簡單化,簡單到什麼程度呢!簡單到它什麼都沒有,只剩下邊緣線,找茬大家都玩過吧~那麼細小的差距大家都能找到,難道簡單化後的變形的輪廓線之間的比較你看不出來?是吧~舉例,鼻子的形大體起完後可以眯縫起眼睛,只去注意它的輪廓線,看看是個長三角還是短三角。
也可以在畫明暗時把某一部分的投影或者某一大塊的暗部當作一個整體去觀察造型
4)垂直平行 這其實是最常用的辦法,前期使用不熟練時可以吧鉛筆拿直,放到畫面上去比比,然後再畫。
畫到後期經常聽老師或朋友說什麼神似什麼精神面貌的,但個人認為行準後什麼東西就都出來了。人的精神面貌,政治面貌,氣質大部分都外漏在面部,形準後也就出來了。不過這也存在缺陷,在進行人物寫生時,模特是動的,形上難免的要出差錯,如果不先從整體出發去把握大的關係,形態,在後期的處理上很難抓準造型。
但是如果一味的只相信造型,只用方法去畫,很難畫出神,這也是我以前的那些人頭像為什麼生硬的原因,不活。在繪畫時要提醒自己,畫的是人,而不是畫,要揣摩物件的心理等各方面因素,盡力表現物件所特有的東西。
另說一句,起形不是單純的只考慮形的問題,而是要在起形的同時跟上明暗,一起著手。包括上明暗後也不能停止找形。
其實我很久以前就不再起形時拿著筆去比較了,但我在畫時仍是用眼睛去看垂直平行關係,某一小部分畫完看看它外部造型是否與物體對應,有條斜線把握不住大體筆畫下傾斜度什麼的,這只是我畫熟練了,不需要去做的那麼細緻,但不代表我畫時不用這些方法。
現在畫畫時多是考感覺,去描繪,各種方法的使用也是隨機的,因物件或者情感的不同而不用。
造型中的另外一個需要強調的是概括能力,誇張啊,寫實啊,都是以概括為前提的,很複雜的一塊邊緣,怎麼才能整理概括正簡單的,這個我還沒總結出怎麼說才能說的更明白,個人認為當以上基本方法熟練後,這種能力也就會學會~這是一種理解能力的問題了~
起形的方法不可以單獨使用,而是要結合起來使用,做到相互核對,相互比較~這樣才會嚴謹。
2. 素描關係 素描關係很多老師課本都講過許多,不懂畫畫的都知道什麼是5大調子什麼的,這我說點個人的理解,我大學時畫大衛時是半自然光半燈光,很多同學都畫花了,他們問我怎麼辦,我想了想,告訴他們可以變通的理解吧,把色彩和素描關係結合下,受光的部分可能暖點(黃燈光),背光的部分可能冷點,通過冷暖去理解純單色可能不容易分辨的關係可能簡單點。
去控制素描關係的時候我一般是從明暗交界線著手,略微細緻的刻畫下後往暗部過度,緊跟著刻畫深灰面,個人認為深灰是畫面最精彩的部分,應該仔細刻畫,在大關係,深灰控制好的前提下去畫暗部,但要控制起強度,不能對比強烈,暗部的東西要有,但不能太搶眼,這是最需要注意的地方
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