1樓:渴的耳朵
同感同感,這個遊戲本來也不是特別考驗難度的,尤其是對各種遊戲的老玩家,稍微用點心基本上就可以老手開局,等級稍高就可以大師甚至legendary了。尤其是接觸三大禁術,鍛造,附魔,鍊金之後,殺怪瞬間變得索然無味。我最後的興趣基本上就剩下裝飾房子了。。。
除非不按章法瞎玩,各種職業你基本都嘗試過了:
遠端弓箭+潛行,一般到中期可以選擇轉匕首+幻術(有趣味性,可以玩→_→弄npc)。
毀滅+恢復法師,毀滅像你說的會了衝擊,打怪基本就是個時間問題。再加上耐力無限,死靈法師加成附魔,簡直上帝模式。
至於偷竊之類的就傾向於娛樂。
2樓:匿名使用者
潛行弓手似乎很熱門啊,法師也不一定只有毀法法師可以玩啊,幻術法師、血咒法師、召喚法師、亡靈法師都不錯的。
幻術法師:擾亂敵人心智,威懾敵人,控制敵人讓他們內訌爭鬥或者自殺而死(精神控制後跳崖摔死)
血咒法師:遠端咒殺敵人,瘟疫擴散感染健康的敵人,讓他們光榮的病死在衝鋒的路上。
召喚法師:從湮滅中召喚出強大的生物對敵作戰,就像碾死臭蟲一般碾壓敵人亡靈法師:首先得有屍體,可以偷偷捅死看門的敵人,復活他奧法戰士和盾戰法師也不錯
奧法戰士:附魔劍護身,用各類適當法術轟殺敵人盾戰法師:近戰法師,盾牌格擋,貼身法術**擊飛敵人
3樓:匿名使用者
玩戰士吧,戰士挺耐玩的,一開是我玩的也是潛行之類的,拿個弓箭到處猥瑣,基本幾下一個怪,近戰匕首一下一個,玩的沒意思,一點難度也沒有啦。
4樓:青月紅鸞
上古卷軸5這個遊戲其實並不存在單獨的職業,都是可以混用的,而且可以全部技能精通。如果覺得太簡單,可以把難度調成傳奇等級。這樣的話敵人的傷害是非常強的,不用再有很簡單很容易的感覺了。
5樓:愛吃大白兔
弓箭+單手+潛行這個組合無敵,遠用弓箭近戰翻滾匕首
6樓:匿名使用者
你玩的都是遠端攻擊方式的職業,你試過近身的戰士嗎,把遊戲難度弄最高,玩戰士,那才叫刺激·····尤其近身潛行近戰 運氣好一招秒殺 還能出必殺動畫··抹脖子··捅穿等···
7樓:匿名使用者
我也是愛玩潛弓。。主要是在副本里面,很多怪,懶得打,直接跑就行了。。。我現在迴天際,也就騎騎龍,看看風景,回自己家的豪宅點一首歌了。。。劇情不想再過一遍了。等6出。
8樓:脆香的西瓜
傳奇難度,禁三神,裝備全靠撿,你會發現所有玩法都變得耐玩了,如果覺得不夠還可以裝幾個真實需求,致命的龍,更多敵人之類的mod
9樓:匿名使用者
尋求刺激可以玩諾德人單手劍【只有懦夫才會用膜法!】。
10樓:匿名使用者
召喚學到100然後學**召喚一類的然後玩魔攻吧
11樓:匿名使用者
這是劇情遊戲的通病,除非遊戲更新內容,或者出現新的mod(單機遊戲似乎都這樣,一個人太孤獨?尤其是那種有主線任務的,一旦通關幾次,幾乎也就平淡了),就算像上古卷軸5和gta5這種自由性高的,如果沒有各種mod,那主線過後也就是這浪浪,那打打,猶如無頭蒼蠅,這也是單機遊戲出系列的原因,而且還不能相隔太久,否則就會存在斷片的可能
12樓:匿名使用者
無聊還是雙持劍好玩。暴擊高動作帥。
13樓:遊戲小虛
你把難度調到最高試試,我進遊戲遇到的第一個怪砍我兩刀我就要死,弓箭手射我兩箭也是一樣。還是劍盾手操作性高一點,格擋與躲避的時機,輕甲與重甲的選擇,戰鬥時技能的切換,高屬性裝備的打造等等。
話說老滾5主要不是支線任務和自由度吸引人麼?職業間換著玩唄,或者下幾個mod玩。
14樓:某極
難度弄高點,試一下劍盾組合~
15樓:
愛的大冒險mod 那個耐玩
16樓:匿名使用者
最早玩毀滅法師,一直聽別人說不喜歡玩毀滅,後來玩雙持才明白,毀滅法師雖然單挑無敵,但是很無聊,只要一直衝擊放風箏什麼怪都能託到死,完全沒有技術性,而且前期對裝備要求不高,所以很多有意思的東西都錯過了。個人覺得雙持就挺好。
上古卷軸5 什麼職業好玩些?
17樓:匿名使用者
你說的那些是技能樹沒錯。每種技能都有自己的技能等級,就是技能樹下面你看到的那個數字。會隨著技能的使用上升,技能每升一級,人物就會得到經驗值,經驗值滿後人物可以升級,每升一級得到一個技能點,可以加到任何一個技能樹上。
這遊戲人物滿級81,也就是最多你只有81技能點,眾多的技能樹中有很多技能可點,但你最多隻能點81個。
職業的話就看你想玩個什麼,你要是想玩物理攻擊類的戰士,比如單手**戰士,就加單手技能;雙手**戰士,就加雙手技能;盾劍戰士,就加格檔和單手。輕甲和重甲選一個加。
玩盜賊刺客類的,就加潛行、弓箭,最好再加幻術。
法師類的,想用魔法強攻就加毀滅,想招召喚獸幫打就加召喚等等。
鍛造、鍊金、附魔這三個屬於強化型的技能,鍛造用來打造和加強**裝備,附魔可以給你的**裝備加上吸血、冰凍、抗魔法等等特殊效果,鍊金用來製作各種藥水。這三個技能都學好的話可以使你強到bug的程度,遊戲樂趣會打折扣,慎用。
口才主要兩個用處,一是技能越高,跟商人買東西時越便宜,賣給商人東西時賺得越多。二是口才高後可以對人進行說服,方便進行任務。
其他的技能不詳細說了,不懂再問。
tab鍵出來的那個魔法是開啟你的魔法列表,顯示你會用的魔法,並可以裝備魔法;技能則是開啟技能術介面。
不懂再問吧。
18樓:
也不能完全隨便加點,一個專精的戰士,往往比會點法術,會點射箭,會單/雙手**,鍊金,鍛造,和附魔3大各會一點....但都不精通的人強大(特別是大師難度必須專精)。畢竟上限81級不夠點滿所有技能。
但是因為有了3大,依靠**的職業往往比法師厲害,你可以鍛造出攻擊300甚至更高的**,附n高的額外傷害屬性,喝灰常nb的藥水(比商店賣的還牛),但終極法術傷害也就120左右。你網上多看看職業的介紹吧。
19樓:
其實漲等級有更快的方法:走主線,拿到上古卷軸後接到歸還字典任務,可以得到矮人機械書,讀書會有選擇:武力、陰影、法師(好像是這三個,記不清了)和不看。
每一項可以給六個技能漲5級!但是這書只能讀一遍,怎麼辦呢?首先,先確定書在身上,然後看書,選一個選項後立刻按tab(退出鍵,預設tab)然後按r把書扔了,再揀回包裡,帶走,放到家裡書架上(沒房子先買房,很必要)再拿起來,選不看,拿到包裡,按剛才的方法先看再扔,再放書架,不斷重複,10分鐘滿級。
關於職業我的技能加的是單手、弓、輕甲潛行和三大技能(鍛造附魔鍊金)平常影戰1-2刀一個(大師級難度)打龍用弓(也可以近戰,不過遠端安全些)。其實職業是根據個人喜好來的你可以先都嘗試一下,選擇自己最喜歡的,沒必要按別人說得來。
20樓:最後一個暱稱不改了
這個遊戲普遍到中期難打。因為某些地方是根據你的等級刷怪,所以如果要降低難度就得儘量發展某個特長,不過畢竟有些職業,像口才,說話多了都會給你升級,所以中期很難,因為你的職業沒完全成型。其實那個職業都有弱點,不過技能樹裡也有可以用來彌補的,比如毀滅系法術裡的雙手施法可以擊退敵人;盾牌可以盾擊,持盾衝刺,抵擋元素;重甲有減少速度損耗,輕甲加強護甲。。。。
畢竟給你設定的有隨從和消耗品,必要的時候該用就用吧。
21樓:藍藍的銀子
我刷了老滾5大約3周目 第一次法師和刺客雙修 第二次戰士 第三次純法師。個人覺得刺客比較好玩 影刺和潛弓真是樂趣無窮啊!但刺客近戰比較考驗操作 所以建議輔助單手戰士一起玩或者法師!
22樓:匿名使用者
建議玩影子戰士,比較好的,需要根據自己的愛好和選擇。影子戰士是一個高爆發的職業,很多時候都只需要一刀(其實就這一點來說,已經很毀平衡了),一般來說影子戰士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲,幾乎擁有和戰士對等的身板,硬不是隻有戰士才稱得上的。
23樓:
首先先看你玩的什麼難度,低難度隨便,高難度基本就是潛弓,遊弓,幻刺,還有bug一樣的蔬菜湯戰士這幾個,想玩**的話,魔劍士瞭解一下,右手刀左手魔法,其實上古卷軸5你還可以什麼職業都玩。。。這個遊戲沒有限定,自己玩的開心就行了,戰士老是死的話,試試盾戰士,用蔬菜湯的那種,用盾擊bug,即有一點耐力就可以使用盾擊,盾擊敵人就會硬直,蔬菜湯是720秒內每秒恢復1點耐力,相當於無限盾擊
24樓:深淵聖影
因為膽子小,我玩的是射手。屬性1:2:
1給法力,生命,體力,召隨從一定是雙手劍,一路苟到了71級。副職附魔師,和鐵匠一樣前期特燒錢,到後面幫助特別大,你做一套飾品三件,加手套弓術加成可以達到225%,潛行練起來點潛行弓箭射擊三倍,基本一箭一個,亡靈大君都能打殘(老手難度)
25樓:
你有沒有完過召喚師,自己遠遠的放技能。我第一次玩,走的是全能路線,戰士法師鑄造射手的是封頂了
26樓:匿名使用者
召喚加近戰咯,我一直這樣打,賊強。打不過就跑躲後面繼續召喚。不過冰人肉近戰強能抗。火人遠端傷害高打龍什麼的也方便。
上古卷軸5最好的職業是什麼?
27樓:合夥人金林
1、潛刺:
這個流派是遊戲中最受歡迎的,因為它玩法簡單、傷害高、畢業裝備也容易獲取。潛刺想玩好必須要加入暗黑兄弟,因為有這一系列的裝備可以獲取,特別是兄弟會的手套,他有背刺傷害x2的獨立屬性。
2、潛弓:
主要是依靠遠端攻擊殺人於無形中,潛弓在高難度下不太好成型,皮脆、裝備門檻高,想要練好潛弓,就需要潛行、弓箭、鍛造、附魔幾個屬性一同成長,不然很難再高難度站住腳。
3、劍盾:
劍盾玩起來節奏比較慢,因為它傷害很低,不過傷害不重要,它主要在於技巧和盾的反擊,如果玩家可以把控好盾牌的使用,那麼1v1幾乎是無敵的存在。
4、法師:
法師它並不像物理系,有這各種裝備對於**傷害的加持。玩法師系列要注意壓制等級,如果等級高了技能低,敵人的等級也會跟著長,沒有裝備和高階技能法師基本就廢了。
5、雙手戰士:
雙手**最強的神器是巨劍,而且巨劍攻速高一點,相對於晃動、倒地、擊殺等被動觸發機率也會高一些。雙手戰士也不太好成型,前期裝備不太好弄,要配合重甲和鍛造一起發展才好起來。
28樓:貓餅喔
戰士,練重劍,輔助加開鎖和交易,適合新手,探險玩,好練,另可以選擇變狼人 很猛,我就是這樣練的,練了個重劍妹子~~~~~
29樓:七夕的丶淚
戰士,不過魔法師也不錯的!魔法師就是前期不怎麼好用!
30樓:匿名使用者
其實只要你喜歡,什麼都能玩出彩來。
我一開始玩的召喚弓,一不小心練到80j,因為太強就刪了,後來又玩重法師,毀滅0消耗,後來也沒意思~~現在是玩潛弓,53j,穿惡魔一套。點上重甲不影響負重和行動速度,現在重甲,潛行、鍊金、附魔、鐵匠全滿,毀滅90(為了省靈魂)以後就全靠弓箭、開鎖和吃書升級了。感覺還不錯,既不會太強沒意思又不會太弱殺不過。
除了練重甲時調了下難度從開始到現在一直大師難度
《上古卷軸5》選什麼職業,上古卷軸5怎麼選職業
影子戰士 影子戰士是一個高爆發的職業,很多時候都只需要一刀 其實就這一點來說,已經很毀平衡了 一般來說影子戰士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲,幾乎擁有和戰士對等的身板,硬不是隻有戰士才稱得上的。影子戰士使用要求和具體效用 1.戰場不能存在除你和敵人以外的第三陣營,包括你的馬 隨從,甚至一隻兔子,...
上古卷軸5最好的職業是什麼,上古卷軸5選什麼職業
戰士,練重劍,輔助加開鎖和交易,適合新手,探險玩,好練,另可以選擇變狼人 很猛,我就是這樣練的,練了個重劍妹子 戰士,不過魔法師也不錯的!魔法師就是前期不怎麼好用!其實只要你喜歡,什麼都能玩出彩來。我一開始玩的召喚弓,一不小心練到80j,因為太強就刪了,後來又玩重法師,毀滅0消耗,後來也沒意思 現在...
上古卷軸4與上古卷軸5有哪些區別
雖然上古4沒有5這麼好玩,各方面都差一些,但也值得一玩。其實上古4也是不錯的,可玩性沒有5高,但也是值得一試。1畫面質量,看出來了嗎,最直觀的區別 這2張圖都沒經過mod的優化處理 2介面的操作。3ai智慧有所提高。4.遊戲的自由活動性更大。第1點沒玩過得人都看得出,其他的得玩過4和5的才知道區別。...