1樓:木木木
一,大話比較好玩,首先,大話戰鬥節奏快,比較省點,第二,大話有著古樸的風格,充滿了國畫色彩,而且情節不僅搞笑還不缺感人.相比之下,夢幻人物全是q版風格,頭大脖子細..大話中最具特色的就是轉生系統,這是別的網遊沒有的。
二、遊戲的操作簡單。
不管是大話西遊2還是夢幻西遊用一隻滑鼠完全可以進行遊戲中所有的操作。當然遊戲中的快捷鍵也是很容易記的。
夢幻西遊中人物的行走比大話2操作起來就更方便了,大話2還分走路和跑步,即滑鼠左鍵是走路,滑鼠右鍵為跑步,現在夢幻裡面就只有跑了,只需用滑鼠左鍵點到你要去的地方就行了。在大話2中人物基本上都是用跑的,沒有人願意慢騰騰的走,所以夢幻裡面去掉了走路是一個很明智的舉動。
玩家聊天上的方便。進入遊戲後,游標都是自動在聊天欄閃動,讓玩家一看就知道那裡是聊天的地方,不用拿滑鼠去點一下聊天欄然後才能輸入文字。
看地圖的方便。開啟地圖後,人物在地圖就是一個很顯眼的小紅球,而地圖則是真實場景的一個縮小圖,玩家很容易找準地方。大話2開啟地圖還需要按下alt+1的組合鍵,而夢幻西遊只需要按下tab鍵見能開啟當前地圖,也就是你左手的小指頭只要向左邊輕輕一點就好了。
確認人物和npc的方便,很多遊戲中要顯示npc和人物名字要按下alt鍵,而大話2和夢幻西遊就不需要按什麼鍵才能顯示人物和npc名稱。
大話2中,假如是隊長,當有人向申**入隊伍時,螢幕下邊的組隊按紐就會發
光的形式提醒;當有人向提出交易時,相應的交易按紐就會發光提醒;當的好友發資訊給你時,交友按紐就會變成一封發光的信來提醒你;夢幻西遊繼承了大話2的這些方便玩家之處,使得遊戲非常的人性化。
三、引導新手上路的特色。
大話2做的一個引導新手上路的功能就是高手帶新人的任務,高手通過領取帶新人任務把新人帶到一定級別會得到系統獎勵,而新人在剛進入遊戲時系統會提示是否需要高手帶,就是一個重來沒有玩過遊戲的人在進入大話西遊後也不會覺得不知道做什麼,他只需要點確認說自己需要高手帶就行了。而在高手帶新人的這個任務過程中,新人即得到了幫助,高手也得到了獎勵,更重要的是促進了同一個伺服器中玩家之間的感情。
夢幻西遊在引導新手上路上的做法比大話2更出色。夢幻沒有繼續採用大話2那種高手帶新人的任務模式,而是換了一種跑環似的任務模式。具體的是:
在一個新人剛進入遊戲時,系統會提示去找某個npc(例如寵物仙子)並且告訴npc的位置。如果你忘記了npc的位置,在工作列裡面還可以看得到系統的提示。在和第一個npc對話之後,會告訴一些遊戲的基本操作,然後讓去找另一個npc,當到了另外一個npc那裡之後,會告訴一些遊戲裡面的一些功能和玩點,完了後讓去找另外一個npc,也是同樣的,直到系統把遊戲裡面的所有功能和玩法都告訴為止,這種跑環似的任務不僅熟悉了地圖,而且也熟悉了遊戲裡面的東西。
2樓:柔開甘睿明
時間要求不多的(畢竟手機嘛時間比較零散),最近在軒轅丶傳奇丶手遊,你也可以試試的,經典好玩的3v3玩法、趣味滿滿的比武招親(這是1v1,託單必備),滿足了我對遊戲對pk戰鬥的不同要求。嘿嘿其中最喜歡時裝系統了,喜歡什麼換什麼,還有通天挑戰也不錯的喲
3樓:匿名使用者
都不好玩,坑錢
18183問答小組為您解答
大話西遊和夢幻西遊手遊哪個好玩
4樓:阿撤託斯
夢幻西遊手遊玩到了89級,大話西遊手遊剛剛二轉,我就說一下吧。
你如果要追求巔峰,那麼兩者都相當坑錢,而且坑深似海,兩邊沒什麼比較的必要,你要是願意,幾十萬幾百萬砸進去可能連個水花都浮不起來。
兩個遊戲你都可以一分錢不花的玩,都不至於玩不下去。一分錢不花的缺點很明顯:那就是後期成長起來很慢,你要有耐心,並且很多巔峰pvp pve活動與你無緣了,當然日常的任務副本什麼的還是沒問題的,只要你願意稍微累點,當隊長帶隊。
在你都不花錢的情況下,如果你運氣好並且會玩,那麼夢幻西遊手遊可以讓你享受到逆襲砸五萬元之內的小rmb玩家的快感(機率大概3%左右,看你對自己運氣的信心了),當然大r就別想了。此外,夢幻西遊手遊經過很漫長的培養之後,哪怕運氣一般,每天日常弄完也可以把收益擺上藏寶閣去賣一些人民幣,這點是大話西遊手遊不具備的。
而大話西遊手遊,我個人覺得就是最少對平民玩家來說,娛樂性強得多,玩起來開心得多,哪怕你運氣一般,只要你不去打pvp或者巔峰pve,你會玩的比夢幻西遊手遊舒服的多。
原因就是大話西遊手遊有很多對平民更友好的設定(相對於夢幻西遊手游來說):比如助戰很好獲取並且都無限藍,沒有什麼所謂的陣法這一說,不管多少級師門任務和幫派任務都不會讓你砸很多錢,點抗點技能的花費幾乎等於沒有,除了極個別的環節之外劇情任務都可以一個人輕鬆掛機完成,每個人送一隻滿成長、可以隨意調整技能的狐小妖寵物,這個寵物可以讓你輕鬆的應付過所有非巔峰pvp pve的玩法等。
所以結論很簡單:
如果你運氣特別好,或者你想利用遊戲賺錢(相信我,很少,絕對不可能比得上你出去打工),那麼夢幻西遊手遊適合你。
如果你想單純的玩遊戲,想玩的開心,享受更強的娛樂性,那麼大話西遊手遊適合你。
如果你是大r,那麼無所謂了,兩個遊戲都能讓你體驗到砸錢砸的爽但是網易仍然把你當孫子的玩網易手遊的特有的糟糕氪金體驗。
如上,祝你玩的開心。
5樓:木木木
遊戲畫風對比:
這兩款遊戲都是採用可愛清新風的設計,讓很多玩家都非常喜愛,不過夢幻西遊手遊採用的紙娃娃系統,使人物造型多種多樣,大話西遊手遊目前並沒有這個系統,時間長了玩家可能會對人物不變的形象感到厭倦。
人物屬性對比:
玩過夢幻西遊手遊的玩家都知道,遊戲中存在活力值和憤怒值,活力值可以製作很多物品,憤怒值可以釋放人物絕招。這兩個系統決定了遊戲中的很多功能,如幫派技能,擺攤等,使夢幻西遊手遊生活系統更加生動有趣。大話西遊手遊目前也缺少這些生活概率。
人物技能對比:
大話西遊手遊人物技能值得是師門技能,比較單一;夢幻西遊手遊人物技能包括輔助技能、種族技能、生活技能等多種技能系統,每種都有不同的作用,玩法比較豐富。
任務系統對比:
夢幻西遊手遊的任務系統是在大話西遊手遊基礎上做了完善,新增了種族任務等多種不同玩法,這樣增加了同種族間玩家的感情和友好度。
戰鬥模式對比:
夢幻西遊手遊戰鬥系統是回合制戰鬥,還有戰法輔助,陣法有相互剋制作用。大話西遊採用五行相剋的特色,兩種玩法各有特色。
聊天系統對比:
在夢幻西遊手遊中玩家可以在世界、幫派、門派等多種不同場景中直接語音對話,促進玩家之間的親密互動。大話西遊手遊的語音系統也一定如夢幻西遊手遊一樣豐富。
召喚獸對比:
夢幻西遊手遊召喚獸有自己的資質,大話西遊手遊召喚獸大家找到不是寶寶就扔掉了。
6樓:3011遊戲平臺
夢幻西遊啊
夢幻西遊是網易在端遊的基礎上研發的回合制角色扮演手遊,遊戲開放六大門派,保留跑鏢,捉鬼,比武,門派等經典玩法。作為回合制手遊的第一名,多年來還能保持遊戲品質的上升,讓大多數玩家滿意,也是真的不容易。
7樓:貢千
我只知道夢幻西遊女孩子多,而且夢幻西遊無醜女
8樓:匿名使用者
個人認為【夢幻西遊】更好玩
玩過夢幻西遊手遊的玩家都知道,遊戲中存在活力值和憤怒值,活力值可以製作很多物品,憤怒值可以釋放人物絕招。這兩個系統決定了遊戲中的很多功能,如幫派技能,擺攤等,使夢幻西遊手遊生活系統更加生動有趣。大話西遊手遊目前也缺少這些生活概率。
想體驗1083接著是41最後是3430連起來就好了.
9樓:啊呀之歌嗯
各有千秋
夢幻 畫風比大話 好
大話的情懷意味更重 一般都是老玩家在玩
10樓:騎蘭皮乙
時間要求不多的(畢竟手機嘛時間比較零散),最近在軒轅丶傳奇丶手遊,你也可以試試的,經典好玩的3v3玩法、趣味滿滿的比武招親(這是1v1,託單必備),滿足了我對遊戲對pk戰鬥的不同要求。嘿嘿其中最喜歡時裝系統了,喜歡什麼換什麼,還有通天挑戰也不錯的喲
11樓:
大話西遊,要看你之前玩的啥端遊,一般現在還在玩的都是端遊的情懷
我就是玩的大話端遊,所以我比較喜歡大話
12樓:夢幻為我狂
從介面上來說的話,夢幻西遊好玩,大話的介面古板無趣。劇情也顯得很突兀。
13樓:應用巴士
你以前是玩什麼的?
如果玩的是夢幻就去玩夢幻西遊手遊
如果玩的是大話就去玩大話西遊手遊
我們玩的是感情。其實遊戲一樣都是經典。
14樓:難捨的故鄉
不同的風格,大話偏寫實的,夢幻偏qq型的
15樓:迷途流浪漢
看個人喜好吧,個人覺得夢幻好些,人物顯得不是那麼死板
16樓:簡單愛我他
這問題本身就沒意義,喜歡玩夢幻的人說夢幻好玩,大話亦然,因為好不好玩本身就很主觀,不能作為你選擇的標準。我就說兩點,第一網易對於夢幻的發展比較重視特別是端遊,第二夢幻西遊手遊在網易年度收入報表中排前三,之中沒有大話,很明顯夢幻西遊手遊更勝一籌,而在全國最賺錢網遊中每年夢幻西遊排在前五,大話西遊前10,大資料說明一切
17樓:
個人比較喜歡大話西遊
18樓:匿名使用者
有錢都好玩,沒錢都不好玩!
19樓:拍你個拉哈拉
遊哪個好玩
我來答
20樓:匿名使用者
大話西遊手遊老玩家,玩兒過大話的玩兒不了夢幻。第一大話組隊任務可以全程掛機,組隊後退出遊戲,保證九十分鐘不掉線,不耽誤用手機幹別的事情。夢幻西遊只有十五分鐘。
第二大話個人任務比如幫派師門等等只需要點一下就可以以及跑,連挖寶圖也是。玩兒得不累,清任務很快,四十分鐘清完。
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而夢幻西遊的師門或者別的個人任務要一步一步走,忒墨跡。夢幻還有采藥制符等一系列繁雜的任務,太肝了。
第三謝倆遊戲要是管住手不亂花銀子,玩兒個一年半載的裝備和寶寶都會差不多,會拉低和土豪的差距。但是夢幻是越有時間肝就會越來越牛逼。大話不一樣,大話的遊戲幣產出很要緊,想肝都肝不了,一天清完任務只能有那麼多的遊戲幣。
就看你怎麼玩兒了,我是上班族時間,適合玩兒大話
大話西遊手遊平民職業選什麼好大話西遊手遊平民職業
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