計算機技術和軟體工程,計算機專業和軟體工程專業異同?

2021-12-19 22:16:07 字數 3178 閱讀 2924

1樓:匿名使用者

單純按方向來說1、資料工程 2、影象處理與模式識別 3、計算機網路與資訊保安 4、分散式計算機系統這4個方向偏向於理論研究,**基本靠大量數學理論和公式來支撐。

1、資料庫與資訊系統 2、軟體設計理論 3、軟體專案管理 4、軟體系統開發這4個偏向於實際應用。

軟體離不開演算法、演算法離不開數學,當你真正走入軟體行業後,1、資料庫與資訊系統 2、軟體設計理論 3、軟體專案管理 4、軟體系統開發,這4門你可以在實際工作中學到很多當下最流行最新的技術。但你想通過計算機解決一個複雜問題,你會發現數論的欠缺。對今後知識的擴充套件也比較好。

給你的建議是在校多學數論上的知識,再自學軟體架構、1種語言、1種資料庫,自己多寫點軟體來彌補實際的不足。計算機語言一定要好好選,不要貪多。計算機這條路不好走。

2樓:

資料庫是網路上所有資訊的儲存庫。這個在現在還是以後必定是不會被淘汰的東西。個人覺得資料庫開發不錯。現在中國沒有自己的資料庫,有的都是並未完善的資料庫,沒有被我們所用。

3樓:風中的夢之我

個人覺得資料工程和計算機網路與資訊保安以後會很火。至於具體的區別,不是很容易就說清楚的。

4樓:愛ge隨緣

額 ..........我想問你真的喜歡計算機麼? 如果喜歡 是男生 就學網路方面的 比較抽象 有些挺難理解 女生的話就學圖形影象 呀 之類的 。

程式設計的確挺累人的不過編寫一個好的軟體需要團隊合作 並不是讓你一個人搞定的 呵呵 !加 我的qq唄 985912224 呵呵 人品不咋地就別加了 加了也刪哦!

計算機專業和軟體工程專業異同?

5樓:女寢門後賣香蕉

區別1、電腦科學與技術就相當於工科裡的偏理的一面,是為了研究與解決演算法問題而出現的科學。而軟體工程是比較典型的工科專業,主要是程式設計和隨之而來的計算機元件互動的問題,是叢電腦科學中分出來的一個分支。

2、計算機專業涉及到硬體,軟體工程只涉及軟體。

3、計算機硬體開發也可以算到計算機專業,還包括其他外圍硬體那些,同時還有微控制器這些玩意。軟體工程基本上就只在windows跟*nux上開發軟體,可能會涉及到一些硬體,但主要是考慮程式的效率、反應速度這些。

6樓:沙裡波特

的確,軟體專業,也學一些硬體的課程,只是深度不足,很膚淺的。

遠遠達不到設計一部分計算機硬體的水平。

由此看來,就和不學硬體,也沒有什麼區別。

7樓:匿名使用者

認為計算機專業和軟體工程專業的區別在於軟硬體的理解是非常粗淺的。

確實,計算機專業的學生會更多的涉及硬體相關的技術,但是這並不意味著軟體工程專業的學生就可以對硬體一無所知,對當今很多的軟體開發情況而言,硬體平臺的區別是開發中一個需要關心的重點,特別是硬體本身會對執行時間和反應速度產生影響,那時就要求更高效的軟體演算法作為支撐。這一趨勢在現在硬體終端多元化的背景下越來越明顯。

言歸正傳,我認為這兩個專業最重要的區別在於計算機專業更注重演算法的研究和改進,而後者更注重軟體開發過程中對於需求、資源、進度的管理,即把軟體開發作為工程進行實踐的專業。這是兩者最大的不同。

如果還有不懂或者想深入瞭解的歡迎追問。我就是軟體工程的,我對兩者的區別非常瞭解。

8樓:wfy不純男孩

我想學習計算機但是我對計算機一點基礎都沒有完全是零,那我學習電腦科學與技術呢還是軟體工程?

9樓:依稀紅顏落

最基本的說,計算機專業涉及到硬體,軟體工程只涉及軟體。詳細的說,計算機硬體開發也可以算到計算機專業,還包括其他外圍硬體那些,同時還有微控制器這些玩意。軟體工程基本上就只在windows跟*nux上開發軟體,可能會涉及到一些硬體,但主要是考慮程式的效率、反應速度這些,跟計算機專業有本質差別

10樓:金魚的天空

若沒有愚者,那麼也就不存在智者。 合法程度怎麼樣,這應該是我們最關

11樓:雲南新華電腦學校

計算機專業是指計算機硬體與軟體相結合、面向系統、更偏向應用的寬口徑專業。通過基礎教學與專業訓練,培養基礎知識紮實、知識面寬、工程實踐能力強,具有開拓創新意識,在電腦科學與技術領域從事科學研究、教育、開發和應用的高階人才。

計算機學科的特色主要體現在:理論性強,實踐性強,發展迅速按一級學科培養基礎紮實的寬口徑人才,體現在重視數學、邏輯、資料結構、演算法、電子設計、計算機體系結構和系統軟體等方面的理論基礎和專業技術基礎,前兩年半注重自然科學基礎課程和專業基礎課程,拓寬面向。後一年半主要是專業課程的設定,增加可選性、多樣性、靈活性和方向性,突出學科方向特色,體現最新技術發展動向。

女生學軟體工程合適還是計算機技術呢?

12樓:四川新華

軟體工程比較偏向應用開發,可以積累很多軟體工具的經驗,也可以讓你很好的掌握軟體架構和**格式。但是畢業以後真要達到業界標準還要通過在長期的工作中學習才能達到要求。其實軟工誰花時間靜下來自己看都能學的。

電腦科學能讓你學習到各方面的計算機知識,包括人工智慧、高階演算法、系統網路架構、加密與安全等等(當然也包括軟體開發,但是如我剛才說的,真正要達到業界水平還要你自己不斷積累),可以讓你更巨集觀的瞭解計算機領域,拓展你的思維和思路。

以上是客觀的分析。從主觀上講,我大學學的電腦科學,自己也在空閒中學習了一些.net框架的開發。

我個人覺得,電腦科學層次要比軟工要高一些,而且不容易自學。而只學軟工不瞭解電腦科學知識,將來出來到業界是沒有核心競爭力的(我敢肯定藍翔畢業的老碼農碼**速度比我快多了)。當然,這也要結合你個人的興趣,如果你喜歡軟工而覺得電腦科學枯燥,那就果斷選軟工。

13樓:山東新華電腦

目前學計算機 還是挺不錯的好就業,計算機分很多專業如平面設計,ui設計,網際網路營銷,電競,動漫,都是非常好就業的專業哦,選擇自己喜歡的專業

14樓:流星雨

說實話都不是很合適,女孩兒比較是個ps,動漫設計等方面的做軟體或者計算機方面的不太合適。當然還要看個人興趣愛好。

15樓:

其實兩個都差不多

不要以為只有軟體才涉及程式設計

計算機技術可能就業範圍會廣一些

兩個都是消耗腦細胞的

16樓:沫粒米

計算機技術好點,比軟體工程好點…………

計算機專業讀博有必要麼,計算機專業,軟體工程專業有讀博士的必要嗎

首先非常高興你能在這個時候就開始考慮你將來的出路,說明你是一個肯動腦筋而且很聰明的人。讀不讀博,我覺得 1 讀博的目的是否明確。如果你知道你讀博士是為了什麼的話就去讀,比如你就很喜歡讀書,或者那是你的一個理想或願望 如果不清楚還是慎重考慮。2 讀博士一定要對學術感興趣,否則沒有意義。3 你家的經濟情...

軟體工程與電腦科學與技術專業哪個更適合遊戲開發

遊戲就是程式,畫面都是美工做出來的他們是學美術的,如果你學計算機想去做遊戲做好先學好程式設計。先說一句 程式設計是很枯燥的不像玩遊戲那樣輕鬆。當然是軟體工程!電腦科學與技術專業想往遊戲開發方向發展,需要學些什麼?10 共同愛好啊!我剛剛才學的,在大連新天龍遊戲動漫學院。諮詢了好幾家了,就這家口碑最好...

計算機專業,計算機專業介紹

有些學校是把計算機專業分成好幾個好個詳細的專業,比如網路 軟體設計 數字 等,也有的學校就直接叫 計算機專業 其實學的東西都差不多,只是分得詳細一點的,就專攻那一項比較多一點,比如叫軟體設計,那程式設計就要求學得精一些。總體的話,一般就是要學程式設計,網路調控,網頁製作等一些東西。學計算機其實主要還...