我以前看過一本小說,說的是主角穿越了,然後帶著三國殺穿越的

2021-10-22 05:01:11 字數 3614 閱讀 1760

1樓:匿名使用者

目前所用的標準牌遊戲牌為104張+4張ex牌:(【寒冰劍】黑桃2、【仁王盾】草花2、【銀月槍】方片q、【閃電】紅桃q)

不算ex牌:

【殺】共有30張,黑桃7張,梅花14張,紅桃3張,方塊6張【閃】共有15張,紅桃3張,方塊12張

【桃】共有8張,紅桃7張,方塊1張

群體錦囊共有7張,其中:

【南蠻入侵】3張,2張黑桃,1張梅花

【萬箭齊發】1張,紅桃

【桃園結義】1張,紅桃

【五穀豐登】2張,紅桃

延時錦囊共5張,其中:

【閃電】1張,黑桃

【樂不思蜀】3張,黑桃1張,紅桃1張,梅花1張單體錦囊共26張,除了3張【樂不思蜀】外,其中:

【無懈可擊】3張,黑桃1張,梅花2張

【順手牽羊】5張,黑桃3張,方塊2張

【過河拆橋】6張,黑桃3張,梅花2張,紅桃1張【決鬥】3張,黑桃1張,梅花1張,方塊1張【無中生有】4張,紅桃

裝備牌共18張,其中:

-1馬3張,黑桃1張,紅桃1張,方塊1張

+1馬3張,黑桃1張,紅桃1張,梅花1張

防具2張,【八卦陣】2張,黑桃1張,梅花1張**10張:

紅桃1張:【麒麟弓】

梅花1張:【諸葛連弩】

方塊3張:【諸葛連弩】,【貫石斧】,【方天畫戟】黑桃4張:【雌雄雙股劍】,【青釭劍】,【丈八蛇矛】,【青龍偃月刀】軍爭篇使用的遊戲牌有52張,其中基本牌共32張,錦囊牌共14張,裝備牌共6張。

【殺】共有15張,分為【火殺】和【雷殺】兩種:

【火殺】共5張,3張紅桃,2張方塊

【雷殺】共9張,5張黑桃,4張梅花

【閃】共有9張,4張紅桃,5張方塊

【桃】共有4張,紅桃2張,方塊2張

【酒】共有5張,黑桃2張,方塊1張,梅花2張延時錦囊共2張,其中:

【兵糧寸斷】2張,1張黑桃,1張梅花

非延時錦囊12張,其中:

【火攻】3張,紅桃2張,方塊1張

【鐵索連環】6張,黑桃2張,梅花4張

【無懈可擊】3張,黑桃1張,紅桃2張

裝備牌共6張,其中:

+1馬1張,方塊

**2張:

【古錠刀】1張,黑桃

【朱雀羽扇】1張,方塊

防具3張:

【藤甲】2張,1張黑桃,1張梅花

【**獅子】1張,梅花

火包和風包只是增加了武將角色。

2樓:公叔煊

異界之三國再起

主角因為意外帶著羅貫中手稿的三國演義穿越到異世界,還可異召喚三國裡的人物……

簡介:把你的玄氣,精神力,靈魂統統都給我留下,供我吞食,然後你就可以解脫了。—————————李瀟曰。

呂布,趙雲,張飛,關羽,諸葛孔明,典韋,馬超…是我的一等打手貼身保鏢。大喬,小喬,貂蟬,甄氏…是我的暖床侍女身邊丫鬟。 九陽神功,九陰真經,如來神掌,大力金剛指,六脈神劍,一陽指,降龍十八掌…是我賴以縱掠天下橫掃八方的招牌功夫。

且看昔日的李家超級大廢柴,今日的華夏江湖正道聯盟盟主附身者,如何由一個世人皆知的廢物,成長為開宗門...

3樓:宋子風

位面旅行指南

召喚的是黃月英

4樓:萌丶蘿莉控

超級三國殺 ,給分 。 謝謝

5樓:稀釋後的茶

……還有這種書?……

三國殺卡牌遊戲怎麼玩呢?

6樓:賦予你我的眼

三國殺遊戲規則:

1、決定身份

隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家儲存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。

2、挑選武將

首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)曹操、劉備、孫權還能選擇張角,袁紹,曹丕,劉禪等,和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,並將選好的武將牌展示給其他玩家。

將剩餘的24張武將牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張(10人遊戲時每人發2張)。接著每人從3張牌裡挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好後同時亮出。將剩餘未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。

3、分配體力

拿取對應人物體力上限的體力牌(看陰陽魚的數量),用武將牌蓋住左側。將體力牌置於武將牌下方,露出當前體力值。扣減體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力。

主公在其體力上限的基礎上再增加一點(四人遊戲時不再額外增加)。例如三點體力的角色當主公時,體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌。若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無技能的武將。

主公體力上限為5(5或5人以上游戲時)。

4、起始手牌

將遊戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。

手牌:拿在手裡的牌。

將剩餘遊戲牌放在桌子**,作為牌堆(玩家在遊戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆裡的牌全部正面朝上放置)。

5、回合流程

進行遊戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結束後,右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。

6、武將死亡

當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用「桃」來挽救該武將,或者自己用「酒」自救(恢復一點體力),否則該武將出局。武將出局後,棄置該武將所有牌及判定區裡的牌,並亮出身份牌。

任何人除掉一名反賊(即便**也是反賊),立即摸三張牌。若主公錯殺了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

7、遊戲結束

當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束:

(1)主公死亡。此時若內奸是唯一存活的角色(即有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。

(2)所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。

擴充套件資料

三國殺遊戲特色:

1、歷史元素

三國殺作為市場上眾多三國題材遊戲的一員,將三國曆史與桌面遊戲結合在一起。以桌面遊戲獨有的方式向玩家展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。三國殺裡每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點中而來。

如孫尚香的獨有技能名稱就叫做「結姻」,技能的使用方法也包含著聯姻的意味。許多玩家之前沒讀過《三國演義》或《三國志》,卻從三國殺中呂蒙的技能名稱「克己」裡瞭解到了「刮目相看」、「吳下阿蒙」和「白衣渡江」的典故,諸如此類,不勝列舉。

2、文學元素

三國殺在遊戲牌名稱的設計上力求做到「語出必有典」,例如【樂不思蜀】牌下注明「問禪曰:『頗思蜀否?』禪曰:

『此間樂,不思蜀。』」簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的【無中生有】,牌下的註釋卻是引自《老子》:

「天下萬物生於有,有生於無。」這些註釋在資料龐雜的電腦電視遊戲中也許不會被玩家所關注,但是當這些文學的養料出現在一張小小的卡牌上,卻賦予了這張卡牌豐富的教學意義以及厚重的文化底蘊。

3、美術元素

三國殺卡牌所用的所有**均為原創,遊戲牌的繪畫採用了中國傳統的水墨風格與現代鋼筆速寫相融合的畫風,寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。遊戲之餘,足可供收藏把玩之用。

三國殺的武將牌更是集合了中國當代優秀青年插畫師的傑作。不同於「鄭問三國」的濃墨渲染,不同於「光榮三國」的日式雕琢,三國殺中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風格。

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這本書我看過,但是我真的想不起名字了。就給你推薦一些別的無限流吧。最類似的 惡靈國度,恐怖電影院,王牌進化,最終進化下面是我在看和看過的好的 保證精品,基本上都是起點的名家作品非蔬菜系列小白文,大部份都是玄幻,穿越,仙俠,無限流 我現在追的 巫師之旅,心魔,深淵主宰,放開那個女巫,惡靈國度,殺神永生...