1樓:
第一:要會不低於三種的平面設計軟體
第二:必需瞭解常用印刷紙張的規格型號(如正大度,異規;克重,銅板紙、膠板紙、特種紙等)
第三:瞭解印刷紙張常用開料方式(也就是印刷尺寸,對於製作檔案與出菲林密不可分)
第四:瞭解印刷後期施工流程及要求
第五:檔案製作、拼版(包括出血,拼菲林印刷版;區分印刷大小如對開、四開等)
第六:印刷後期(包括復膜、裝訂、特殊工藝如壓痕、燙銀金,uv等)之後差不多就能出成品,把你的設計變成現實的時候。。。。
2樓:匿名使用者
coreldraw軟體也是必須要會的
向量圖形與點陣圖的概念區分
顏色的合成,就如rgb與cmyk調色的區別,以及記住準確的顏色**就能準確調色了
3樓:清風劍影馮
與印刷相關的工藝,uv.燙金,燙銀,壓裁等等你必須清楚!
4樓:匿名使用者
1、大概的印刷流程。
2、常用的印刷概念要清楚。出血、ps版、常用紙張型別、印刷工藝(壓凹凸、燙金銀、覆膜、膠裝、線裝、做uv)。
差不多就可以了,其他的可以在工作中慢慢了解。
做平面設計需要了解印刷的知識是什麼?
5樓:巫馬誠從胭
肯定要懂得,從最基礎的色彩搭配,到裝飾畫,你要知道列印紙張,尺寸,規格,噴繪的紙張,尺寸規格,壓膜,還有絲網印刷,這些都必須會
平面設計師要學習哪些印刷知識?
6樓:雪下的葉子
想自己更專業的話,印刷知識是必須要懂的。
因為設計師設計出來的作品,和印刷出來的成品,顏色和層次構成上是有很大不同的。
另外設計師基本是要和印刷企業溝通聯絡的,一些印刷工藝也是需要懂一些。
所以最好是去了解電腦裡的顏色和印刷出來的顏色,它們之間是什麼關係。很多平面設計師僅僅知道rgb的色域模式,對其它的色域根本不懂或者知之甚少。其實印刷都是使用cmyk色域的。
如果你的作品是在rgb模式下完成的,那麼印刷時會被轉換成cmyk模式。rgb直接轉換成cmyk是會產生色差的。部分顏色甚至出現嚴重的偏色。
所以基本的cmyk色域是必須掌握的,用於印刷的產品也應儘量使用cmyk色域模式。這樣產品印刷出來才會更加貼近設計師原始檔中的理想色彩。
此外各種常用的印刷工藝也是必須掌握和知道的,例如印刷企業裡有什麼後工藝?這些工藝對你的作品有什麼印象?這些工藝能產生什麼特殊的效果等等。
像常用的燙金燙銀、uv光油、亞油、腹膜、擊突、特殊油墨印刷、3d光柵印刷等等,掌握了這些工藝效果,能使你的作品更加出色,達到更優秀的商業作用。
但是彩印本身就是一種非常複雜的專業知識。所以學習起來要有選擇,選擇那些自己用得到的。而不是籠統的去學習。
7樓:匿名使用者
這個一下子也說不清楚,我就簡單地說一下吧
第一個,作為設計師你設計的作品第一個顏色要過關,你的顏色要為rgb模式,
第二個,要熟悉印刷工藝,尤其是在設計禮盒方面,要根據工藝來進行。
8樓:
瞭解印刷流程,工藝,紙張
請問作為一個平面設計師需要知道哪些印刷知識?
9樓:坤楓
做平面設計是一定要懂印刷前、中、後工藝,如果不懂印刷工藝會給印前、印中、印後帶來很多麻煩,甚至無法生產;
比如:一、菲林出血問題,工藝出血不夠、過多都會使印後工序無法生產出合格產品,出血按不同產品來分一般是2--8mm,;
二、雙刀位:產品與產品之間有用單刀、也有用雙刀(最少3-4mm),哪些該用單刀、雙刀?必須對啤模工藝熟悉才能決定;書刊一般用3mm出血就夠了;
三、印刷疊色 ,假如將四色實地疊在一起印刷,設計、噴墨列印都沒有問題,但是在實際印刷中困難重重(過底、踩不上去);
四、表面處理、厚度加工都有其工藝要求,工藝不符將會對產品的品質、生產效率產生很大影響。
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