visual c 中怎麼構建圖形使用者介面

2021-08-01 20:15:30 字數 2108 閱讀 9597

1樓:匿名使用者

用qt或者wpf, mfc和win32比較複雜,不推薦使用。

2樓:匿名使用者

你需要學一下gdi,學一下檢視、控制元件、對話方塊。

3樓:北京博飛港澳臺聯考

隨著office 2007的釋出,它改變了以往傳統的下拉式選單使用者介面,取而代之的是全新的被稱之為「ribbon」的固定式工具欄介面。微軟聲稱這種新的使用者介面能夠使使用者更容易地使用軟體的各項常用功能,例如word 2007中的儲存,設定格式,插入**等常用功能,都可以從ribbon介面快速地訪問到,從而提高使用者的生產效率。

雖然很多使用者還在抱怨「不習慣ribbon介面」、「很多功能找不到位置」等等,但是,隨著微軟的「強制」推行,ribbon介面也在越來越被人們所接受,很多應用軟體也開始採用ribbon介面。更重要的是,在windows 8中,作業系統本身更是大量地應用了ribbon介面。不管我們願意或者不願意,ribbon介面開始大張旗鼓地攻佔我們的軟體介面,成為繼下拉式選單後新的標準使用者介面。

作為使用者,我們需要逐漸熟悉這種新的軟體使用者介面;而作為開發者,更是需要了解和認識這種新的軟體使用者介面,新的互動方式,從而利於這種新介面的優勢,為使用者提供更加優秀的軟體。

windows平臺的進化,往往都伴隨著系統圖形介面的重新設計。從windows xp到windows vista,最大的革新就是windows aero的引入。而在微軟的下一代windows平臺windows 7中,雖然aero被保留下來,但是windows 7的圖形使用者介面更多的是朝著office 2007相同的方向前進,無論是系統自帶的工具軟體,例如畫圖、寫字板等,還是上層的第三方應用軟體,例如office 2007、autocad、snagit等等,都全面應用了ribbon介面。

在傳統的軟體介面設計中,我們都是採用「檔案」、「編輯」、「檢視」的選單模式,這儼然成為軟體介面設計的標準。但是現實的情況是,隨著軟體的功能越來越強大,下拉選單也隨之變得越來越長,使用者根本不清楚選單深處到底隱藏著什麼重要的功能。這往往意味著使用者要求軟體實現的功能,其實軟體早已經具有了,只是在選單中隱藏得比較深,使用者沒有找到而已。

越來越長的選單的另外一個弊端是,很多常用的功能被埋沒在眾多的選單項中,使得使用者在使用常用的功能時,還需要進行多次選單選擇,這無疑降低了工作效率。為了改變這種現狀,微軟進行了大量的研究,在廣泛聽取使用者意見的基礎上,同時經過了嚴格的可用性測試,終於在office 2007中推出了革命性的ribbon介面。

跟傳統的選單式使用者介面相比較,ribbon介面的優勢主要體現在如下幾個方面:

→所有功能有組織地集中存放,不再需要查詢級聯選單、工具欄等等

→更好地在每個應用程式中組織命令

→提供足夠顯示更多命令的空間

→豐富的命令佈局可以幫助使用者更容易地找到重要的,常用的功能

→可以顯示圖示,對命令的效果進行預覽,例如改變文字的格式等

→更加適合觸控式螢幕操作

雖然從選單式介面到ribbon介面有一個漫長的熟悉的過程,但是一個不爭的事實是,ribbon介面正在被越來越多的人接受,相應的,越來越多的軟體開發商開始拋棄傳統的選單式介面,轉而採用ribbon介面。visual studio 2010作為面向下一代windows平臺的開發工具,自然是對ribbon介面全面支援。下面,讓我們來看看,如何開發一個visual studio 2010面向windows 7的ribbon介面。

4樓:靈隧幽藍

可以考慮用wxwidgets跨平臺構架

5樓:匿名使用者

可以搜 mfc 相關的資料

6樓:不酴釄的山茶

win32,mfc查資料去吧。

如何用c++在visual studio 2010上編寫圖形介面

7樓:匿名使用者

因為vc++就是為mfc打造的開發平臺,所以要在windows 下寫圖形介面還是mfc比較主流吧,除非你不選擇vc++。其實沒必要害怕mfc的複雜性,因為你到時候只用最常見的功能,並不困難,依樣畫葫蘆就會了。如果不用mfc可以直接呼叫win api,純c語言編寫,這**量就遠比mfc來得多了。

要不你也可以使用qt,他是一個跨平臺的c++開發框架,你寫的程式在linux下也能執行,當然也是要認真學的。

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