1樓:正能量女戰神
第一步先在紙上畫出草圖,交由客戶確認後就正式開始啦
第二步 浴室建模
浴室的模型非常簡單。先作牆壁,在頂檢視繪製曲線輪廓;然後使用extrude擠出工具新增體積;將模型轉為editable poly使用cut工具切割出窗戶和門。
天花板和地板用簡單的平面和方塊物體組成。模型的基礎搭建好後,開始新增細節。首先是牆面上拼接的木塊 - 選擇所有牆面,執行geometry > extended primitives > chamfer box,引數分別為(l、w、h、f) 90cm、90cm、3cm、0.
50 cm。
位於牆面腰線位置的金屬託架同樣使用曲線繪製輪廓和extrude擠出體積的方法制作。
第三步 按摩浴缸建模
和之前一樣,這個模型也很簡單。建立一個plane平面,使用extrude工具擠出缸壁和缸底,然後用chamfer工具斜切拐角。接下來稍微複雜一些。
製作水流注入浴缸的波紋,先建立一個平面,增加subdibisions細分等級,將它放在水流下來的位置,然後使用paint筆刷變形工具建立出環狀的波浪
第四步 地毯建模
在頂檢視用曲線繪製出地毯的輪廓,然後新增vray fur修改
其它模型基本同理,用曲線或多邊形方式建模。 第五步 材質
場景中的模型分別具有各自相同的材質,因此不用uv,只用vray材質就行了。
根據模型的形狀對應使用planar、box 或cylindrical對映方式。
第六步 背景材質
如果沒有hdri,可以使用vraylightmtl燈光材質中新增.jpg 的方式代替,color顏色通道的intensity強度設為2,以獲得柔和的室內照明及反射效果。玻璃窗用的是max自帶的一張圖,在3ds max根目錄下的archmat資料夾裡。
我要做的就是新增上一個窗框的蒙板,以便調整窗扇間隙的顏色。
第七步 燈光
照明用的燈包括directional light命名為sun,兩個大塊的vray面光燈分別放置在浴室兩側的窗戶和門上,6盞omni泛光燈放在天花板模擬燈池的間接照明效果。
第八步 渲染
使用vray進行渲染,它同時適用於表現室內和室外效果,簡單易用。
第九步 後期
渲染完成後在photoshop中校正顏色。然後複製原圖層,執行filters > blur > gaussian blur(半徑2畫素左右),混合模式設為lighter color,調整fill填充度,得到淡淡的glow輝光效果。
2樓:匿名使用者
1,建立模型.2新增材質.3設定燈光.4新增特效.5渲染出圖
3樓:能量
用3dmx做 然後炫出圖 列印出來
4樓:匿名使用者
使用cad,3dmax和ps進行效果圖設計,然後通過vray渲染器或者corona渲染器進行渲染,讓效果圖達到**級別,不過靠普通電腦的cpu渲染還是非常慢。設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染!
目前扮家家現已支援3dmax最高至2021版本,vray5.0 版本,corona5.0版本,雲渲染的超級電腦配置比家用電腦高,而且不佔用本地電腦記憶體可以多臺機器同時渲染,最高192執行緒渲染,速度是普通電腦渲染的幾十倍
5樓:記憶繁華如夢
用3dmax建模、vr渲染、ps修改
在使用3dmax作圖時,有一個重要的步驟就是將效果圖渲染,讓效果圖更加真實。
渲染的速度和電腦的cpu效能有關,cpu效能太低,渲染速度就會很慢,並且在渲染時會佔用電腦的記憶體,會導致電腦不能進行其他操作甚至電腦會宕機,非常影響工作效率
推薦題主體驗扮家家.雲渲染平臺,直接將效果**件上傳到雲伺服器上渲染,不佔用本地電腦記憶體的同時還加快了渲染速度
效果圖製作全景步驟是什麼?
6樓:酷雷曼全景
vr全景製作的過程是首先選擇一個場地,一般選擇在場景的中間進行拍攝,以便於我們拍攝周圍的完整**,然後拍攝場景的全景**。這是由專業攝影師完成的。
拍攝全景**時,首先在水平方向拍攝一張360度的**,並在順時針或逆時針方向為每張**旋轉一定角度,以確保旋轉角度的內容的30%與前一張一致,直到360度拍攝完成。
當360度的**全部拍攝完成之後,接下來就是將360度全景影象拼接成真實的vr全景影象。這裡就對於全景製作技術有一定的要求了。感興趣的小夥伴可以學習一下目前市面上熱門的全景製作軟體,例如ps、lr、ptgui、pano2vr等等。
利用lr進行**調色,然後利用ptgui拼接,panovr2進行球狀圖合成,最後用ps調整拼接處就製作完成了。
7樓:九商vr雲
拍攝製作vr全景圖的步驟:
1、選擇器材、拍攝**:
在拍攝時找好定點以後,在放置三腳架和雲臺時,一定要檢查好相機、雲臺刻度等細節問題,然後針對不同的焦距鏡頭選擇拍攝張數。
2、拼接、美化**:
所有場景拍攝完成以後匯出**,可以使用軟體直接批量拼接,或者使用手工每個場景每個場景單獨處理。
目前市面上很多拼接**的軟體大多數是漢化破解版,想要學習就選擇其中一個,然後看一下教程練習熟悉就行了,拼接以後的**一般要求是2:1比例最低解析度4000*2000的**,這個時候可以用ps對拼接完成以後的**進行美化處理,有瑕疵的地方進行修飾。
3、選擇vr全景圖處理軟體平臺:
做完這三部基本上一張完整的vr全景圖就出來了,上傳到九商vr雲平臺以後還可以把做好的vr全景圖分享給朋友,供朋友欣賞,對於專業的從業者,則只需分享連結就可以向客戶交差了,還可以直接放到**上。
有誰知道怎麼做這種logo效果圖是怎麼做的?具體步驟
8樓:上海泥水匠
1.輸入字型.點圖層.畫素化文字.
2.圖層.圖層樣式.斜面與浮雕,
3.浮雕效果.大小約29.角度139.
4.投影.不透明度約75.角度139.距離37.
5.其它根據自己調節試試.6.
9樓:ps休閒時刻
此圖的製作方法,主要是通過圖層的混合模式來製作。
至於要做出絕對同樣的版效果,這是不權可能的,因為,在混合選項中,有10個專案,每個專案有0-100個引數,這樣就是10的100次方,這麼一個天文數字,要調到絕對一樣,是怎麼也不可能的。
學習ps,不能追求同樣,主要是學習方法,通過掌握的方法,達實現自己的藝術構思,而絕對不是模仿。
10樓:lin一社長
用ps,一層層疊加厚度,拉透視,加光線。
效果圖製作軟體有哪些,做效果圖用什麼軟體
常見的效果圖製作軟體主要有 1.3dmax應該是比較熟悉的了,雖然比較專業但是相對來說學習週期也是比較久的,對於新手來說可能難度較大一些 2.酷家樂3d雲設計,現在用的比較多的裝修設計軟體,可以簡單方便的製作裝修設計3d效果圖,全景圖,平面圖,對於櫥櫃設計,瓷磚鋪貼,吊頂設計,樣板間生成都是靈活度很...
360度全景效果圖怎麼製作,想把室內效果圖做360度全景該怎麼出圖?
最近全景效果圖的熱度非常的高。在做全景 全景效果圖,可以在3dmax裡製作,我們前期做了一個數字史館就是用的這個技術,使用的是pano2vr這個軟體,如果有實體館的話可以使用魚眼相機和節點雲臺拍攝相片合成360度全景圖,然後用上面提到的軟體製作,如果沒有實體的話可以用3dmax建好模型,在觀察點建一...
歐式客廳裝修效果圖,客廳裝修效果圖
常見的裝修風格有簡約 現代 歐式 新古典 中式和田園風格等,以下是參考的客廳效果圖,希望能對你有幫助 現在網上比較火滴成都俊豪裝修隊 歐式客廳怎麼裝修效果圖 歐式bai窗戶的主要顏色為暖色du的,客廳的牆zhi面是選用了淺黃色dao的大理石的材質連線地面 回的設計,呈現了一答種明亮的感覺,牆角的位置...