1樓:匿名使用者
犀牛中物體著色分為 檢視著色,就是在檢視上看著有顏色,可是渲染後為白模,如果檢視著色,選擇物體屬性按鈕,此時在螢幕的右邊出現摺疊面板,摺疊面板的下拉屬性中有 物件 材質 和紋理渲染。你選擇物件,然後選擇顯示顏色,此時就能看到顏色了。還有就是渲染顏色。
如果選擇材質,在選擇基本的。這是調節顏色就能渲染出帶有顏色的物體了。不知道能不能明白。
記得采納我哦
2樓:
在檢視顯示方式中,有渲染方式。但渲染方式預設的設定並不是顯示物體的材質,
所以即使你給物體設定了材質,也顯示不出來。
第一種,改變圖層的色彩,把這個物體放到這個圖層,在著色模式和渲染檢視模式下就可以看到色彩改變,它是根據圖層的色彩來顯示。物體材質預設的方式是#圖層,可以選擇#以父物體#外掛程式#基本的
第二種 如果給物體設定材質了,比如是基本的或者外掛程式的材質,想在著色模式下顯示材質而不是圖層的色彩設定的話,要對著色模式進行修改才行。如下圖,修改好以後在著色方式下就可以顯示不同的材質效果了,最基本的硬體渲染顯示。
怎麼更改3dmax被凍結物體的顏色?被凍結物體都呈灰色顯示,能不能更改顏色?
犀牛rhino如何設定預設渲染物體顏色
3樓:叮了個當傳奇
犀牛中物體著色分為
檢視著色,就是在檢視上看著有顏色,可是渲染後為白模,如果檢視著色,選擇物體屬性按鈕,此時在螢幕的右邊出現摺疊面板,摺疊面板的下拉屬性中有 物件
材質和紋理渲染。你選擇物件,然後選擇顯示顏色,此時就能看到顏色了。還有就是渲染顏色。
如果選擇材質,在選擇基本的。這是調節顏色就能渲染出帶有顏色的物體了。不知道能不能明白。
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