只要肝就能玩的手機網遊有哪些,手遊十大最肝遊戲有哪些?

2021-06-29 08:15:56 字數 5453 閱讀 5080

1樓:匿名使用者

明日之後,楚留香,這些遊戲非常肝可以試試。

手遊十大最肝遊戲有哪些?

2樓:溜達的專用

手遊十大最肝遊戲有:《明日之後》、《安魂曲》、《楚留香》、《獵魂覺醒》、《爐石傳說》、《模擬城市》、《pokemon go》、《白貓計劃》、《饑荒》、《天涯明月刀》。

《明日之後》是一款廢土求生主題的多元素手遊,融合了生存、射擊、建設等豐富的遊戲玩法,多樣的遊戲路線滿足了各類玩家的喜好,強大豐富的生存要素讓喜愛生存遊戲的玩家可以享受其中的樂趣。明日之後不僅有著硬核的深度玩法,也有輕鬆的社交模式,高自由度的體驗讓你可以盡享其中的慢節奏樂趣。

《明日之後》提供的製造列表非常豐富,只要能找到配方和對應材料,玩家們就能造出各類**裝備——從簡單的棍棒刀劍,到科技含量十足的步槍地雷,甚至rpg火箭發射器等「大規模殺傷性**」,都能經由玩家的雙手製作出來!沒有道德與法律約束的末日裡,只有自身的強大才是立足的根本!

有了**、站穩腳跟,《明日之後》還有著廣袤豐富的世界等待著玩家們探索。在這個擬真的世界裡,危險無處不在。除了武裝自己,配方製造的各類道具,也是強大的生存助力——比如,遇到危險時,一根訊號棒有時也許可以救玩家於危難之中。

3樓:誠不欺也

手遊十大最肝遊戲:《fate/grand order》,《白貓project》,《永遠的七日之都》,《陰陽師》,《龍之谷》,《碧藍幻想》,《乖離性百萬亞瑟王》,《精靈物語》,《神都夜行錄》,《大航海之路》。

比較靠前的三個:

1、《fate/grand order》。

這是一款角色扮演類手機遊戲。 遊戲開始於位於人煙絕跡標高6000公尺雪山之中的迦爾帝亞,時間為2023年,主角以某計畫所募集的48位御主最後一人的身份,來到了這裡。48位御主之中,38位來自魔術名門、具有才能的一般人則是10位。

玩家則是一般人。主角拼命地尋找生還者,好不容易發現了重傷的瑪修,然後兩人被傳送到了過去,章節開始。玩家需要參與各個章節的故事,解鎖劇情,達成遊戲目標。

2、《白貓project》。

《白貓project》是由《黑貓維茲》的原班人馬打造的一款動作角色扮演遊戲。在製作上充滿新意:結合日式社交類卡牌遊戲與迷宮動作冒險遊戲的要素,玩家需要控制自己收集到的角色,在迷宮中一邊躲避陷阱,一邊與敵人進行戰鬥,使卡牌收集要素與戰鬥的操作感實現完美融合;加入「城鎮系統」,玩家可自由建造自己的城鎮,讓玩家擁有自己的家。

3、《永遠的七日之都》。

《永遠的七日之都 》是一款由網易製作與發行的角色扮演類遊戲。這款都市幻想題材的rpg,以多英雄操縱即時戰鬥為主要玩法,擁有錯綜複雜的多劇情線可供探索挖掘,劇情與戰鬥體驗都極其豐富。此外,該作還邀請到了日本**大師川井憲次作為**監製,以及數十位知名聲優助陣。

身臨最精彩的遊戲故事,開啟屬於你的7日之都篇章。

4樓:創作家

手遊十大最肝遊戲:《倖存者》、《迷失之地:亂鬥》,《kick-flight》,《城堡傳說》,《明日方舟》,《雷電傲氣雄鷹》,《珀爾塞福涅》,《絕境倖存者》,《靈魂之橋前傳追憶》,《迷失之心》。

1、《倖存者》

玩家在「倖存者」必須探索開放的世界,收集原料,打造自己的**,工具,工事,候車亭等對殭屍世界的危害,感染的野生動物。

2、《迷失之地:亂鬥》

《迷失之地:亂鬥》是一款《迷失之地》系列的戰鬥遊戲,《迷失之地:亂鬥》加入了一些流行的戰鬥元素。玩家需要控制主角在一片危機四伏的森林中冒險。

3、kick-flight

kickflight是一款空中對戰競技類手遊,在東京電玩展上公佈預計於2023年在手機上釋出,遊戲主打高低差加空中競技對戰,讓傳統的競技對決變成另一種層面上的對戰,玩家除了要控制好角色的移動同時還要計算雙方的上下劣勢關係。

5樓:小嫣老師

手遊十大最肝遊戲:《碧藍航線》、《陰陽師》,《kick-flight》,《城堡傳說》,《明日方舟》,《堡壘之夜》,《珀爾塞福涅》,《絕境倖存者》,《靈魂之橋前傳追憶》,《迷失之心》。

《堡壘之夜》

《碧藍航線》

碧藍航線裡有各種型別的娘化戰艦,不管是二次元還是軍事愛好者都通吃,遊戲裡光是每日任務就能把手機電用完,更別提去刷材料、管理後宅這些其他玩法了。aggro君在這裡想勸勸大佬們,遊戲雖好,可不要用肝過度哦。

《陰陽師》

網易首款和風手遊,雖然講的是日本的鬼怪故事,但是陰陽師一上線後就受到小夥伴的喜愛,然而就是對肝不太友好。在陰陽師裡,一個ssr式神可能也比不過有一套好的御魂的r卡,遊戲裡的各種副本、任務、成就都要耗費大量的時間。

6樓:晚江月語楓不眠

我想知道那個遊戲像明日之後一樣。開服火了半邊天,連著幾天排隊新手村人比怪多。

沒過多久之後地圖boss沒人打。這一切都是因為太肝了啊。

我是玩到四十二級脫得坑。開始確實覺得好玩的不得了。時間久了之後和玩劍靈一樣,不知道自己玩這遊戲的意義在那裡。

好像除了拿自己肝剁餡子沒別的了。

手遊最肝我認為是明日之後,端遊最肝我認為是劍靈。

我玩的遊戲不多。但只有這兩款遊戲有個出奇相似的共同點。

1策劃吃相難看

2遊戲製作精良,同領域內都是數一數二的優秀,無論畫質機制遊戲方式。

3無腦爆肝造成的視覺疲勞,再優秀的畫質也比不上一個畫素版的休閒遊戲。一個能玩的更久的遊戲,佛系不傷肝。充錢有充錢的快感,豹子頭有豹子頭的樂趣。

當氪金無法替代傷肝,當傷肝無法彌補氪金,這款遊戲就無法讓光大玩家接受了。

7樓:金小

手遊十大最肝遊戲有:《碧藍航線》、《陰陽師》,《fate/grand order》,《白貓project》,《崩壞》,《龍之谷》,《碧藍幻想》,《乖離性百萬亞瑟王》,《kick-flight》,《城堡傳說》。

8樓:哼哼哈嘿

手遊就玩了明日之後,去年半年多沒玩,以為出生機了。現在零氪13莊,每天打幾個戰役,做幾個地圖任務,不用全搞的,感覺也不是很肝,不過零氪玩家不能去打架,傷不起。

9樓:盛晨服飾

王者榮耀不充錢,銘文三年四套,在永恆鑽石掙扎兩年半,剛上王者。為了買李白肝了三個星期,結果玩的很坑,又愛上關羽又肝了三個星期,出門全靠一技能。

10樓:kitty小宇

我現在在玩仙劍四手遊,兩週開服到50級,天天肝趕活動還是追的費勁,開服39上限,我可算追到38就開放到49,今天好不容易追到49,明天開50,肝到懷疑人生。

11樓:花海

玩個問道都給我肝玩壞了,從早八點帶到晚無限,運氣不好帶到第二天八點都刷不完任務

12樓:我們的被忘了

網易遊戲,萬年一條龍,定時活動,限時活動,你要玩,一整天都要玩。氪不氪金先不說,肝死你。網易遊戲沒有一款不肝的。

13樓:在南排山看柯南的李子

一夢江湖!!!必須上榜!蝙蝠宗俠、明月宗俠,固定周本、三俠、雙雪,這是普通玩家必備,每天還要行當一條,副本一條,課業,幫派任務,打論劍,登劍閣,幫戰,世界boss,七星....

還有過主線...活動任務....肝疼wwww

14樓:葉孤綠凝

遊戲沒有肝不幹的,還不是看你,每天上線一個小時不行嗎,不要去追求戰力,殺多少人啥的,要殺就隨他殺,去除這些你會發現新大陸

15樓:匿名使用者

手遊十大最肝遊戲有:《陰陽師》、《碧藍幻想》、《碧藍航線》、《時空之輪》、《明日之後》、《明日方舟》、《崩壞三》、《少女前線》、《冒險島2》、《永遠的七日之都》。

16樓:匿名使用者

《坦克世界閃擊戰》,《戰艦世界閃擊戰》,《二戰風雲2》,《明日之後》、《倖存者:遺忘的森林 the survivor: rusty forest》、《迷失之地:

亂鬥》、《陰陽師》、《崩壞3》、《仙境傳說》、《刀劍亂舞》。

17樓:浪子清風

這問題就有毒,問手遊10大最肝的?這是你應該問的嗎?你應該說網易有什麼遊戲是不用24小時肝的

18樓:我們終有一天要遠行

國服的asphalt9,玩的就是一個寂寞,車輛要六七十張卡片解鎖不說,爆率零點幾絕對勸退

19樓:等什麼妮

目前玩過的《明日之後》《獵魂覺醒》沒有最肝只有更肝

20樓:scp收容所管理人員

你們怕是不知道《王牌戰爭》,剛開始老肝的,你要給牆壁升級,製作陷阱(別人可以抄你的家),還要給領地櫃材料,這樣你的房子才不會莫名其妙的消失,這個遊戲,把「你永遠不知道明天是怎麼樣的」形容的暢快淋漓

21樓:進擊的未野

fate grand order是我玩過最肝的遊戲,一天玩5,6個小時玩了一兩年了現在隨機匹配一個路人打都打不過……

22樓:該理論來咯

明日之後。真的炒雞肝!每天基本任務加拔材料運滿就要做10個小時以上。還別說打架,裝修房子。之類的了。受不了。玩了兩個月棄了。

有沒有一款網遊是不需要肝等級便可以玩的很快樂?

23樓:海天盛

一丶收穫日2 

這是一個比前列腺制動更刺激的遊戲。雖然遊戲提示你不yy在現實中,但它可以讓你養成一個習慣:尋找攝像頭,去陌生的公眾開發的overkill軟體工作室第一人稱射擊遊戲,一個新的合同在犯罪。

net為玩家提供了廣泛的動態網路自由選擇,小到便利店,大到綁架、搶劫或搶劫銀行金庫,幫助政客們完成他們的野心。多達四名玩家的合作可以讓玩家一起賺取更多的錢,並將他們強大的**和裝備變成一個傳奇的頂級罪犯。

二丶星際戰甲

2023年,一款由digital orcs開發的科幻第三人稱射擊遊戲在中國發行。你習慣了遊戲中破碎的視覺美感,並在潛意識中創造出一種新的、扭曲的、暫時的美感。遊戲用盔甲來代替職業設定,玩家選擇不同的盔甲,每個盔甲的攻擊模式和技能都不同。

作為一款融合rpg遊戲元素的mmofps射擊大作,其獨特的技能體系、不同的世界觀架構都引人注目。

三丶維克多弗蘭

haemimont games和eurovideo medien釋出了一款角色扮演動作遊戲。維克多是遊戲的主角。遊戲將為玩家提供各種強大的**,不同的盔甲,惡魔力量和命運卡牌去探索。

引擎很好,遊戲製作精美,沒有明顯的缺陷。但將技能系統完全繫結到裝備系統,再加上較少的裝備物品屬性,實際上降低了遊戲的複雜性,註定成為一種短劇遊戲。或許從包裝移動平臺到推出,注意控制道具的水平,就會成為良知。

最後,在這裡,我希望這些被埋沒的遊戲能夠得到應有的歡迎。

24樓:小艾侃侃

老鹹魚提名一下我玩的逆水寒~害,反正我現在出師後也沒追求戰力、等級啥的了,每天佛系划水十分安逸~因為遊戲裡休閒玩法就很多,而且基本沒啥等級門檻,玩玩豪俠棋,打打鬥地主就很解壓,啥都不想幹,就去看看風景找找江湖上隱藏的彩蛋,或者宅莊園裡搞搞裝修~興致來了還能調戲調戲遊戲裡的npc,養老生活快樂得很~

求一款不花錢也能玩的好的手機網遊

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