1樓:匿名使用者
生化危機4,5鬼泣4
2樓:匿名使用者
最近在玩的 死亡空間2
3樓:水貼達人王
讓你一次射個夠!《子彈風暴》如果單從外表來看,我是不會喜歡《子彈風暴》的。這款遊戲粗魯而讓人反感,充滿了低俗幽默。
遊戲鼓勵端起槍一路衝殺到底,而過去幾點已經有無數這種型別的射擊遊戲了。「用技能殺敵」的宣傳口號和充滿不敬言辭的連擊名稱在沒有上下文的情況下顯得無比空洞。
可當你真正玩上《子彈風暴》時,會吃驚地發現它確實有些與眾不同。儘管遊戲仍然給人感覺很輕率,充斥著低俗段子,但有了遊戲背景的《子彈風暴》就成為了一款有不少優秀設計的暴力而誘人的射擊遊戲,而且非常好玩。主要描述decd echo 成員grayson hunt 與ishi sato 身處在一個遭到廢棄的「樂園」中,他們被成群的突變體與食人生物的圍繞,他們必須在這個星球上存活下來,並且向送他們來到這「樂園」的男人復仇。
遊戲開始不久,我們的主角grayson就獲得了leash,這是一種極具侵略性人工智慧的能量**。grayson可以用leash將敵人甩向空中,同時啟用一種類似子彈時間的系統。leash的ai可以對你的戰鬥表現進行評估,並以分數作為獎勵。
本作在殺敵方面採用了計分系統,直接殺敵只能加10分,爆頭可以加50分。殺敵的方式越有創意,得到的分數越高,而這些技能分數可以用來提高攻擊和防禦能力。比如把推車踢下樓梯壓死敵人可以得到分數,與此同時一槍射穿旁邊另一個敵人的脖子,就會獲得「反應迅速+50」。
grayson把敵人踢到空中,在滯空時將其射殺,即可獲得「子彈時間+50」。朝敵人旁邊的焚化爐射擊引發**,則是「環境殺敵+50」。《子彈風暴》的**升級和技能系統並不是什麼新鮮玩意兒,但該作卻將連擊系統與leash完美地結合在了一起,讓人感覺很有新意,也是一種很取巧的設計,尤其是對於一款第一人稱射擊遊戲而言。
遊戲中沒有掩體,敵人也不是特別聰明,關卡也是從a一路殺到b的無腦模式,然而儘管如此,《子彈風暴》仍然令人印象深刻。遊戲的設計反應靈敏而且手感很好,再加上有趣的**的連擊系統,這些都讓子彈風暴的戰鬥系統非常成功。
耐玩的單機遊戲,最好是7g以下是3d的,射擊遊戲,動作遊戲,冒險遊戲角色扮演汽車可以,不要以下游戲: 100
4樓:
= = 好老的顯示卡啊 夠困難的
要說耐玩 射擊 動作基本斃了
半條命2這個fps倒是耐玩 但是口味就怕受不了極品飛車9 體積應該達標 而且也是口碑不錯的一作rpg的話 上古卷軸如何? 5的體積應該沒超標 當然是沒dlc沒mod的原版
如果有耐心 可以玩玩 文明 和 anno 都是不錯的遊戲
5樓:鞏合
嘿嘿,今天你幸好遇上我了,言歸正傳
孤島驚魂1 注意是1 2代基本沒人玩,3代你機子帶不動 第一人稱射擊 遊戲的可玩性很高,而且相對同型別遊戲它很自由!這是它成名的原因 玩到後面你就感覺有點象生化了呵呵
自由槍騎兵 太空模擬射擊,融合多種遊戲元素!微軟的哦,雖然現在微軟不做遊戲了,但在當時這遊戲確實轟動了一陣
騎馬與**戰團 雖然你強調不要古裝類遊戲,但我還是要強烈推舉,把各項調低點久不卡了,這幾年來唯一讓我佩服的遊戲,遊戲的原作者是土耳其的一對夫妻,現在這遊戲有中文戰網,真心推薦 動作角色扮演融合多種遊戲元素!
極品飛車9,這個我推薦,相對於後續作品還是這代有快感!競速類模擬遊戲
空之軌跡3部曲 仿3d,日本典型的戰旗rpg,q版人設,戰鬥系統,劇情,遊戲配樂都非常出色,雖然是戰旗,但是很多地方有現行的rpg元素,當然放心不是古裝了,背景設計的說奇幻也行說科幻也行= =
以上這些經過我仔細篩選,都符合你的上述要求,唯一不足的就是因為都是老遊戲,畫面黨就要失望了,不過遊戲最主要的是內涵和耐玩性,當然畫面太爛也不至於的這個你大可放心 我pc遊戲年齡12年,以上都是我的經驗之談,這些遊戲在遊民星空都可找到,資源穩定,看哥這麼辛苦,滿意別忘了給分
6樓:澐裡的太陽
配置有點低,現在好玩的遊戲你這個都沒法玩,剩下的就是幾年前的
生化危機5,射擊類,生化危機系列最不恐怖的一部,殭屍和常人區別不大。
《生化危機5》。包括曝露在耀眼太陽光照射下的市區、毫無人煙的城鎮,以及像是洞窟般的陰暗地點,都會有意想不到的可怕生化怪獸衝出來襲擊玩家。透過pc平臺強大的3d繪圖功能,以更細緻的方式呈現出血腥殘暴的恐怖感。
《生化危機5》以延續一切故事開端的《生化危機》洋房危機10年後為背景,故事舞臺搬到了人類發源地非洲,在這塊炎熱的大地上擁有並非殭屍也不屬於寄生獸的敵人,飽經歷練的克里斯(chris)將與新搭檔謝娃(sheva)共同面對潛藏於黑暗大陸的神祕生化危機。登場敵人部分,除了有玩家所熟悉的生化殭屍犬,貌似巨型蝙蝠的全新登場生化合成怪獸,以及受到寄生而失去理智成為嗜血殺人狂的電鋸人、巨斧劊子手等也都將一一登場。
《狙擊手:幽靈戰士2》使用的是cryengine 3引擎,該作加入了全新的彈道系統,將根據玩家位置、風速、風向、呼吸和距離做出精確的調整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。玩家將繼續扮演cody anderson上尉,現在是一名前三角洲特種部隊狙擊手,新作的故事由「著名作家」編寫。
遊戲中將帶有著名作家聯袂打造的巨集大故事,並且還會有大量的**遊戲場景。
英雄無敵5,新作將保留「魔法門之英雄無敵」系列一貫的回合制策略類遊戲風格,其實原本定義的「魔法門」系列屬於rpg類遊戲,而「魔法門之英雄無敵」屬於回合制策略類遊戲,兩者之間的界限比較模糊,因此,在新作中除了延續以往的遊戲模式外,也會融入rpg元素,也正是因為兩種不同型別風格的結合,才讓這款經典系列得以火爆至今。在新作中,玩家將進入新的魔幻大陸-「亞山大陸」,劇本的設定也將秉承此係列慣有的傳統,更增加了許多新的情節,讓你在一個全新的環境下探索魔幻世界。這款遊戲的新特色建立在為成就英雄的傳奇,提供了引人入勝的故事情節,各種各樣不同的派別,還有基於遊戲劇情的互動式戰鬥模式等等,在遊戲過程中,玩家被允許有更為深入的冒險體驗,以及作戰戰略的運用,也可自行單獨移動和行動。
上古卷軸4,媲美魔獸世界的超級龐大的世界觀,超高自由度,絕對耐玩。
玩家可以隨意進行遊戲,如果著急看劇情,可以走故事主線,如果不著急通關的話,遊戲者可以隨意的去探索遊戲中廣闊的世界,這完全遵從玩家的選擇。而且每一個角色都可以選擇要加入的工會或是派系,不同的工會有著不同的故事發展和劇情。全新的ai設定,在遊戲中,玩家可以看到大量的npc,就像現實生活一樣,這些人都會以每天的作息時間來生活,他們也會睡覺,做禮拜,幹任何可能發生的事情,這全都根據他們周圍的環境所致。
最真實的是,每一個npc都會有自己的對話,而每一句話都會以真實的面部表情出現,這應該歸功於製作組出色的影象技術。
7樓:匿名使用者
子彈風暴
x戰警金剛狼前傳
無主之地1,2 (可能會無聊 你試試吧)
戰地:叛逆連隊2 戰地2等
蜘蛛俠系列...
8樓:hero5命運之錘
回合制的 仙劍奇俠傳系列 策略制的 英雄無敵系列 三國志系列 動作類 鬼泣系列 另外推薦一部自由度挺高的冒險動作遊戲 上古卷軸 相當經典
9樓:許願楓若寒
榮譽勳章系列 閃點行動 生化奇兵
求的好玩的3D單機遊戲,求最新的好玩的3D單機遊戲
鬼泣4對單擊遊戲來說就是一個動作巔峰,沒多少遊戲能跟它可比,連擊,動作,技能,畫面就是它的標誌,能跟它說相似動作遊戲的比如鬼泣3,鬼武者,波斯王子,古墓麗影,忍者神龜,混亂軍團,真三國無雙,綠巨人,蜘蛛俠 推薦一些新出動作遊戲刺客信條,功夫熊貓,金剛狼,鏡之邊緣,阿茲特克傳說,最後的遺蹟 靜物2 金...
有什麼好玩的3d單機遊戲,不要太大的
黑道聖徒3不錯,很bai耐玩的 du遊戲,畫面很清晰,zhi 不算特別大 能找小弟dao也能內佔領建設據點。gta sa 非常出名容而且非常好玩的一代gta,強烈推薦!能招小弟和打巷戰,劇情滿分!山脊賽車 無限 撞車賽車的極限,橫衝直撞就是樂趣。能裝地形也能撞各種車。真的,就這樣玩,粗暴簡單!正當防...
有什麼好玩的單機遊戲,不要3D的,遊戲是角色類的,急 誰能告
可以試試博德之門系列 自由度很高的rpg遊戲,重點推薦,不是泡菜遊戲,你用心玩進去了,才知道它的偉大.也可以玩玩英雄傳說系列,比如空之軌跡the 3rd 日系的,還不錯 使命召喚 戰爭的 三國無雙 暗黑破環神 魔獸爭霸。軒轅劍.幻想三國志.新絕代雙驕 3d的角色扮演類單機遊戲有那些好玩的?暗黑破壞神...