1樓:詩詩迷
直接轉換是不行的,
你可以把平面圖的輪廓面域後再拉伸,然後修改吧,你把圖發給我,我來幫你打造,不過給我多加點分才行
呵~~~~~~
2樓:匿名使用者
不能的 立體圖是靠畫出來的 不是轉換出來的 如果你能直接把平面圖轉換成立體圖那還需要做造型的幹什麼
3樓:熊老闆的編輯鋪
改用「天正」!只要裝個天正的外掛就行!
用天正只要輸入資料,立體圖馬上就出來!
我用過,只要畫一層樓就夠了!!
4樓:匿名使用者
你可以把cad的平面圖匯入到3dmax裡然後按照尺寸做出立體圖就可以了 ,沒有直接轉化的軟體
5樓:寶高
人腦可想象出立體圖,因為平面圖的規則是人定的,甚至多條線或少一條線人們都能看得懂,但電腦還沒那麼智慧,電腦是死的,是需要人去操作的。但還是有捷徑,你把它匯入proe裡面,比例是1:1的,然後再拉伸成立體圖,但一般只能應付簡單的,稍微複雜的還不如用3d軟體直接造型。
6樓:
你開啟你的平面圖後,將所有的圖進行一個面域(也就是要也一個整體,要封閉式的),然後再將面域的圖進行拉伸(命令:extrude)--跟據你的需要拉伸至你想要的高度,這樣就變了一個立體圖!!!
7樓:祕景明罕綢
請原諒,立體圖的畫法跟平面不一樣,不能轉換。重新繪製立體圖的時候,倒是能利用現有部分平面圖的模組貼上過去。
能不能把cad中的平面圖轉成三維圖?
8樓:inga好工作
三維場景搭建軟體一般都支援2d/3d切換,因為2d比較適合用來確定比例,3d才是最內終的三維效果容展現,用campusbuilder舉個例子,在2d狀態下換算圖紙比例(建築圖紙都是毫米),其他的搭建狀態都是3d為主。
9樓:紅頂商人
草圖大師匯入cad平面圖快速轉換為三維牆體
10樓:深圳市勵拓軟體****
1、在布
局空間裡面,使用「實體--設定輪廓」工具就可以把三維立體圖內轉二維平面圖
2、佈局空容間--新建一個視口,這時就可以看到你做三維立體圖,在視口中雙擊,啟用視口,把圖調到你要的視角,比如你的俯視,就用檢視工具裡面的俯視,設好了後使用「實體--設定輪廓」工具,選擇轉換的物件,其它的就根據命令提示做就可以了
11樓:匿名使用者
用拉伸工具,把二維線框拉為三維實體
怎麼將3dmax立體圖轉成cad平面圖?
12樓:一棵無所不知的小白菜
1、首先,開啟dwg檔案,圖紙中的三維圖。
2、選擇「檔案」-「新建」命令。新建一個dwg圖紙檔案。
3、這個時候,命令列輸入「flatshot」-「空格」。
4、會彈出「平面攝影」對話方塊,選中「插入為新塊」。而「暗顯直線」是指:三維圖的隱藏線,如果需要顯示隱藏線的,可以勾選。
5、設定完成之後,選擇「檢視」選項卡中的「俯視」檢視。
6、採用這種方式轉換過來的平面圖,其線寬為0mm,直接用來列印會看不太清楚。
7、設定線寬隨圖層「bylayer」。
8、這樣就在cad中將一個三維實體轉換為二維的平面圖了。
13樓:愈津旗妙珍
不能的立體圖是靠畫出來的
不是轉換出來的
如果你能直接把平面圖轉換成立體圖那還需要做造型的幹什麼
14樓:匿名使用者
呵呵......在3d中,檔案——匯出,儲存型別中選擇autocad(*.dwg),再用cad開啟,就會在cad中看到三維實體,單擊螢幕下面的layout1,出現一個白色背景的視窗,將裡面的圖刪除,然後在工具條上單擊右鍵選擇:
「視口」開啟視口對話方塊,分別設定引數(四個:相等,三維,以及修改檢視中的引數)確定,即生成三檢視....希望採納
15樓:匿名使用者
在「佈局」中輸入「solprof」命令,可以將三維轉成平面圖。
16樓:半顆糖甜到心
1 將物件轉為可編輯多邊形,在面級別,勾選忽略背面,框選物件,ctrl+i,反選面,將底下的面刪除。
2 選擇全部頂點,在z軸對齊。
3 此時,物件就是一個平面了。匯入cad後就是一個平面。
17樓:匿名使用者
不能變成平面圖吧,否則那不全亂了。
要不你用2d的顯示方式看看。另存成低版本的dxf,再開啟。
18樓:plc培訓
可以通過投影命令,求出三維立體的平面投影圖,具體方法:
先畫三維實體,然後在佈局空間中用solprof命令或solview配合soldraw命令,提取三維實體的輪廓投影圖,該輪廓投影圖是二維的,而且隱藏線部分是單獨一層的,可以不顯示。
solprof的用法:在佈局空間中,調整視口的三維視角,然後在命令列輸入solprof,選實體,回車,回車,回車。用三維動態觀察器就可以看到生成的二維投影圖塊。
更專業的畫法可採用solview配合soldraw命令。
請問怎樣才能把cad中的平面圖,轉換為立體圖?
19樓:佛樹花江燕
可以直接用來3dmax來做,但如果你自就想在cad中做,也很簡單。肯bai定是用
du三維拉伸(ext)做,zhi但是要注意幾點:dao1.三維拉伸只針對完整的二維封閉區域(由多條直線構成的封閉區域不能直接做)或者面域物件。
2.平面圖拉伸成立體圖,要考慮分段拉伸,即牆體底部到窗臺的部分;窗臺到門洞上框的部分;門洞上框到牆體頂部的部分。分段拉伸後再並集到一起,才能留出門窗洞口的空間。
操作步驟:1.將平面圖複製(co)三份出來;2.
處理牆體底部到窗臺的部分:將所有表示窗洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域後拉伸,高度為窗臺高。3.
窗臺到門洞上框的部分:這一部分最好做,直接將平面圖面域後拉伸,高度為門洞高減去窗臺高。4.
門洞上框到牆體頂部的部分:這一部分最容易出錯,將平面圖裡所有表示窗洞和門洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域(注意:先差集掉內牆所形成的房間面域)後拉伸,高度為牆高減去門洞高度。
5.將三次拉伸的立體按正確的位置疊加在一起後並集。完成操作!!
20樓:周玉蘭郭淑
cad中的平面圖轉換為立體圖,是不可能直接轉換的!到可以通過拉伸、旋轉等方式建模,再做上材質,就成立體圖了
21樓:脫建設田卯
肯定是用三維拉伸(ext)做,但是要注意幾點:1.三維拉伸只針對完整的二維封閉區域回
(由多條直線構成的封閉區域不能答直接做)或者面域物件。2.平面圖拉伸成立體圖,要考慮分段拉伸,即牆體底部到窗臺的部分;窗臺到門洞上框的部分;門洞上框到牆體頂部的部分。
分段拉伸後再並集到一起,才能留出門窗洞口的空間。操作步驟:1.
將平面圖複製(co)三份出來;2.處理牆體底部到窗臺的部分:將所有表示窗洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域後拉伸,高度為窗臺高。
3.窗臺到門洞上框的部分:這一部分最好做,直接將平面圖面域後拉伸,高度為門洞高減去窗臺高。
4.門洞上框到牆體頂部的部分:這一部分最容易出錯,將平面圖裡所有表示窗洞和門洞的線條刪除,並連線成完整牆體,面域(注意:
先差集掉內牆所形成的房間面域)後拉伸,高度為牆高減去門洞高度。5.將三次拉伸的立體按正確的位置疊加在一起後並集。
完成操作!
怎麼把cad平面圖在3dmax變為立體圖
22樓:匿名使用者
1,cad圖匯入3d。
2,選擇二維線,照著cad描一遍,注意必須是連續的線,不能有斷的地方。
3,二維線使用拉伸修改器,就成立體的了。
4,調好引數,就ok了
23樓:家有八畝田
在cad中把圖畫好,不要有相交的線,儲存為dxf或dwg格式
開啟max,檔案/匯入(file/import),直接選擇檔案,匯入進來
再編輯,拉伸
24樓:匿名使用者
開啟3d匯入cad檔案((檔案/匯入(file/import)),,然後開啟修改器選擠出(extrude)就ok了
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