1樓:匿名使用者
首先 你的這個加點還是很完美的
其次 2轉加點如下:
瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移補到20—緩速1
二轉的分歧主要在先冰還是先雷上。很多人都說雷是群攻,刷怪快,40級滿後就可以去海灘刷螃蟹。我說你那是吃飽了撐的!
雷的攻擊之弱是人都知道,而且雷有一個最致命的弱點,那就是你如想要將雷的長處——群攻優勢發揮到極點(每次攻擊5、6個怪),就必須往怪物堆中扎,因為雷的攻擊範圍是以你本人為中心的向兩邊100的有效距離內擴散的,由於怪的移動性,很少有機會會有怪擠在一堆讓你雷的。而40級去海灘刷螃蟹,打是打的動了,但是你要多少下才能搞定它你數了麼?而且螃蟹移動速度快、觸碰傷害高(就這一階段而言)、雷又費魔法,諸多不利你想到了麼?
練級不能光看單個怪經驗的高低,而是要看有效時間內的經驗增長率的。因此,想都不要想,直接先滿冰,因為40級有一個最適合冰雷刷的怪(其實35就可以去刷了)——火豬,40級的你裝備再差也絕對能秒火豬,在這刷,有雙倍(4倍更好)的情況下最慢也就2天可以到50。
三**抗性1—咆哮30—激化30—合擊30—狂暴13—雷槍30—????
首先抗1點加上去,因為有個bug.加1點就幾乎全miss了..不知道這bug現在改了沒...我練的早..這個早加滿了....
還有不少冰雷朋友有問題是滿激化還是先滿合擊或雷槍,我知道他們的猶豫是因為都看到了激化滿後200%的魔法消耗卻只帶來35%的效能提升(唉?不是135%嗎?自己想去,呵呵),我當初也出於這種考慮,心想再晚10級出激化,等到100級再滿,這樣智力也上去了,mp也多了,攻擊更能發揮威力,於是我先滿了合擊。
結果我悔的腸子都青了......事實說話:90級,還沒出激化的時候,我的咆哮傷害在1800-2500左右,100級滿了後,能在3500左右,當然,還是和提高了40點智力有些許關係。
先滿激化消耗是上去了,但是練級速度也絕對提升了一個檔次啊!至於為什麼先滿合擊、再加13狂暴,最後才出雷槍,那是因為雷槍雖然號稱是冰三轉前攻擊最高的技能,但卻因為激發速度慢而使其的高攻大打折扣,合擊雖然只有140的攻擊,但是激化滿後,35%的效能提升,攻擊也能達到140+140*0.35=189,可以暫且權當雷槍用了,而且它的速度比雷快,基本上是2下合擊才能一下雷(我雖然現在還沒加雷搶,但是以前看過滿雷槍的錄象,還有不少前輩指出,雷的速度大概是3秒一下,由此推斷),又能冰怪,何樂而不為?
可為什麼狂暴也要先比雷槍加呢?因為個人感覺合擊速度和二轉的冰比起來還是有點慢,基本也是2下冰才一下合擊,所以現在100級的我在打小怪的時候基本只用冰而不用合擊,有了狂暴才能將合擊的威力發揮到極至。
現在讓我比較困惑的是:還剩17點該怎麼加?封印我是不打算加的,因為封印對boss無效(日,多麼好的一個技能卻因為這個限制被浪費了,哪怕成功率再低、哪怕有效時間只有3、5秒也好啊),這17點全加在抗性上?
現在的抗性因為有隻加一點就可以魔法防禦無敵的bug,這bug從三轉開放的第一天以來就存在的,至今沒改,加在這上面會不會浪費?不加?那麼7點補狂暴(技能時間長不是壞事,省事啊),10點封印或11點抗性?
萬一哪天bug修正了咋辦?洗點?人窮洗不起啊~~~~現在四轉指日可待,三轉技能不加完又不能四轉,實在頭痛啊!
能否有高人指點迷津?
2樓:
綜述2**魔吸20,精神力20,瞬移20,緩速1,冰凍30,雷電30
二順序:
先滿其中一個攻擊系的技能 冰或雷。冰就單攻,雷就群攻。你個人喜歡那個先。雷就消耗大,適合有一定的經驗基礎。
其它的那個先無大礙(錢不多,滿雷後再滿魔吸比較省錢)
如果你一直參加玩具城35-51級組隊就先加瞬移一點,之後再滿滿其中一個攻擊系的技能,之後的點只要不加錯就任你加。
現在四轉出來的,三轉的就更加註意了,火毒的火毒合擊已完全退出了歷史舞臺,但冰雷的我冰雷才75級。一般加法就是順序:冰咆哮30-魔力激化30
我看到72級左右的冰都開miss掛去**焰半人馬了,不過會有幾下miss。
3樓:
2轉瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移補到20—緩速1
三**抗性1—咆哮30—激化30—合擊30—狂暴13—雷槍30
4樓:糖醋合排骨
又是抄~又是錯的!
你要是主要要練級速度的話.
那就這樣加!
2**瞬移1點~30點雷~20點精神力~瞬移19點~魔吸20點~冰30點~緩速1點~
(狂雷搶天下!)
3**冰咆哮30點~魔力激化30點~魔法狂暴20點~合擊30~抗性20點~雷槍1點~封印20點~ (開頭冰咆哮群攻配提升攻擊力的魔力激化發揮最大的群攻效率,後面合擊與雷槍對比.雷槍使用率與實用率過低放棄.)
5樓:
2轉加點如下:
瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移補到20—緩速1
冒險島拳手2轉怎麼加點最好,冒險島拳手2轉加點順序
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我告訴你個 別說拳手技能怎麼加 只要是冒險職業的技能加法都可以查的到mxd.766.com或mxd.sdo.com 2轉技能加點與取捨 1.強體術滿級10點maxhp升級時30ap增加時20.追加向上 該技能必滿升級就加這個.直到滿再換技能 2.精準拳滿級20.拳甲系列 的熟練度60 命中率20上升...
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看怪的屬性的了 火屬性的 冰快,死屬性的祭祀快,因為這兩個法師都有全屏,當然取決於他們全屏的點數了,祭祀是個輔助職業,有花,有復活,是團隊必需需要的,所以4轉祭祀升級應該比較輕鬆,可以去主巢掛花,一天4級,現在練主教的比較多了,所以 什麼的都在漲價,所以多方面都要考慮吧。冰呢,總體來說次於祭祀了,因...