1樓:位專哀羽彤
做圖cad是基礎,不要一味的追求三維軟體,把二維的練紮實了,才能很好的繪製三維圖形。所以如果你是剛入門的建議你先把cad這個軟體練熟了再去選擇三維的軟體學習。你學模具的,一般用的比較的多的是pro/e,而ug用的比較多的是在數控方面
2樓:駒藹赤悅愷
既然是機械圖,當下設計用大多是solidworks、ug、pro-e和autocad四款。
cad的話個人覺得三維圖比較繁瑣。
前三款軟體在立體、工程圖和有限元、cnc程式設計運動**等領域很廣泛。
建議先學solidworks相比較更容易上手,工作中不少要遇到por-e等軟體格式圖紙所以必須要逐步接觸其它三款。
3樓:匿名使用者
auto-cad的二維很好,但三維比起其他軟體很差三維的可以用以下軟體:
solidworks上手較快,操作較簡單,建模還行pro-e功能挺強的,但學起來較慢
ug和catia的曲面造型比較厲害
mastercam也可以三維造型,但他主要在於cam而非cad根據你自己的情況選吧,但你三維至少要掌握2個才行加油
4樓:匿名使用者
solidworks
畫三維圖 一般用什麼軟體
5樓:匿名使用者
solidworks和solidedge 都是中端軟體,solidworks與catia都是達索公司的,catia是高階的,solidedge和ug是西門子公司的,ug是高階的。pro-e是ptc公司的,ptc公司沒有分高階和中端,是全線產品,適用於任何規模的企業使用。要說好呢,solidworks的操作性較強些,也就是易學些,但是功能沒有ug那麼強大。
pro-e野火版也很容易學,功能同樣很強大,目前全球使用pro-e的也是最多的。
6樓:匿名使用者
solidworks 機械圖沒問題 ug可用來建模
畫三維圖最好的軟體是什麼啊
7樓:廖蒼貊春蘭
做建築表現,效果圖,最好的是3dmax.....
(國內普及度最高的三維軟體)
理由:其實沒理由,因為普遍都是用這個,逐漸就成了不成文的規矩
做建築結構設計,最好的是revit....(當今最先進的建築設計軟體,行業趨勢)
理由:基於bim,專為建築資訊模型而開發的軟體,既是未來的趨勢,也是當今的主流
做影視動畫,工業渲染,最好的是c4d....(所向披靡的新教主)
理由:《阿凡達》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經把在好萊塢稱霸多年的maya搞得滿目狼藉,以寶馬汽車和三星手機為代表的產品表現,又引領了一個新的時代
做遊戲開發,cg行業,最好的是maya....(風采依舊的老天王)
理由:儘管c4d近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在cg行業,maya仍還是壓的住的...以暴雪和ae為代表,maya依舊是cg行業的統帥
做機械設計,產品開發,最好的是catia....(來自軍火公司的**大師)
理由:無論大小產品,catia都遊刃有餘,小到打火機,大到航空母艦,都可能是由它設計而成...
做曲面,複雜模型,最好的是rhino.....(專攻建模的小犀牛)
理由:如果只做正正方方的模型,那沒什麼可吹噓的,如果你要做一條鯊魚,一隻蚊子,又要尺寸精確,那rhino就是你的不二之選
8樓:抖抖村村長
史上最全繪畫和動畫軟體大評測,安利各種裝置上最好的繪畫軟體
9樓:瀋陽鑫企達註冊公司
目前世界知名的3d軟體有3個,一個是3dmax,一個是maya 。還有個好象叫蘇門達臘(sumatra)還是什麼來著我忘記了。但是我感覺目前3dmax和maya用的比較多。
新片變形金剛就是maya做的
10樓:若雨伯清風
我是做機械加工的,0基礎怎麼開始學?
11樓:匿名使用者
maya 即瑪雅
3d max
不過在3d中老大還應該算是xsi,老外用的多。
機電一體的應該學個pro/e
12樓:
cad: 二維的平面繪圖功能較強,三維根本不足一提。
pro/e、ug和catia是世界三大高階三維cad軟體。一般來說:
pro/e:機械、電子、玩具、模具行業用得最多;
ug:汽車、造船;
catia:航空、航天。
以上分類不是絕對的,先要看看你自己從事的哪個行業。
建議還是使用pro/e,它有專門的nc加工模組,書也有,很多,可能你沒有看到。通過一個專門的後置處理程式,只需要設定必要的裝置的引數和要求,不需要程式設計就可以直接生成數控**控制數控機床的執行。在網上也可以查到。
還有solidworks 針對機械模具鈑金方面,簡單易用
13樓:
當然是3dmax了
cad也可以
畫三維圖最好的軟體是什麼?
14樓:匿名使用者
做建築表現,效果圖,最好的是3dmax..... (國內普及度最高的三維軟體)
理由:其實沒理由,因為普遍都是用這個,逐漸就成了不成文的規矩
做建築結構設計,最好的是revit....(當今最先進的建築設計軟體,行業趨勢)
理由:基於bim,專為建築資訊模型而開發的軟體,既是未來的趨勢,也是當今的主流
做影視動畫,工業渲染,最好的是c4d....(所向披靡的新教主)
理由:《阿凡達》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經把在好萊塢稱霸多年的maya搞得滿目狼藉,以寶馬汽車和三星手機為代表的產品表現,又引領了一個新的時代
做遊戲開發,cg行業,最好的是maya....(風采依舊的老天王)
理由:儘管c4d近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在cg行業,maya仍還是壓的住的...以暴雪和ae為代表,maya依舊是cg行業的統帥
做機械設計,產品開發,最好的是catia....(來自軍火公司的**大師)
理由:無論大小產品,catia都遊刃有餘,小到打火機,大到航空母艦,都可能是由它設計而成...
做曲面,複雜模型,最好的是rhino.....(專攻建模的小犀牛)
理由:如果只做正正方方的模型,那沒什麼可吹噓的,如果你要做一條鯊魚,一隻蚊子,又要尺寸精確,那rhino就是你的不二之選
什麼軟體畫機械三維立體圖最好
15樓:匿名使用者
solidworks 這個軟體簡單易學,而且直觀,本人自學兩星期能畫比較複雜的三維實體,而且你又有機械圖基礎。我相信對你有用。
16樓:
cad是最好的了,三維建模速度來說,cad還是最簡單最快,特別是機械、零件,如果是室內效果的話3d還是快一些。
17樓:何天昱
solidworks solidworks
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