1樓:
遙感技術系統由遙感平臺,感測器(關鍵),資訊傳輸裝置,數字或影象處理裝置以及相關急等組成
勘探礦產資源,調查生物資源,水資源是遙感技術在資源普查中的重要應用航天遙感:範圍大,不受領空限制,環境調查,資源普查,受災面積航空遙感:機動性強,
近地遙感:幾十米內,用於城市搖桿,海面汙染檢測,森林火災檢測只可是照著我們高中課本打進去的
精益求精,追求卓越,我們站在最前面謝謝
2樓:
方法很多,可以用合成孔徑雷達、ccd相機、鐳射高度計、可見光相機…
步驟待看你用什麼平臺,是衛星(還分同步軌道和低軌道)還是飛機。
3樓:mm黃黃
比值植被指數rvi = nir / r
綠色健康植被地區的rvi遠大於1,而無植被覆蓋的地面(裸土、人工建築、水體、植被枯死或嚴重蟲害)約為1
綠色植物的靈敏指示引數,與lai、幹葉生物量(dm)、葉綠素含量相關性高,可用於檢測和估算植物生物量
當植被覆蓋不夠濃密時(< 50%)分辨能力很弱,只有在植被覆蓋濃密的情況下效果最好
rvi比單波段監測植被更為穩定,但對大氣影響敏感,所以,需要預先進行大氣校正或用反射率來計算
歸一化植被指數 取值在[-1, 1],負值表示地面覆蓋為雲、水、雪等,對可見光高反射;0為岩石或裸土等,nir和r近似相等;正值表示有植被覆蓋,且與覆蓋度呈正相關
ndvi可部分消除太陽高度角變化、衛星視角和大氣影響,可檢測植被生長狀況、植被覆蓋度和消除部分輻射誤差等
能很好地反映植被的動態變化,並與一些重要的生物物理引數如生物量、葉面積指數(lai)和光有效輻射等有密切聯絡;能反映出植物冠層的背景影響,如土壤、潮溼地面、枯枝落葉、粗糙度等
ndvi的侷限性表現在,用非線性拉伸的方式增強了nir和r的反射率對比度,與 rvi相比,rvi增加的速度高於ndvi,即ndvi對高植被區具有較低的靈敏度
4樓:蒿冰初和雅
還有qb快寫遙感資料怎麼開啟啊?
用envi開啟,envi支援的格式比較多
或者用erdas開啟,最好能用erdas裡面的import匯入為img格式
的影象就可以在erdas裡
5樓:龍神的神子
這裡有
遙感研究需要解決的問題有哪些?
有關遙感方面的問題。
遙感研究急需解決的問題。
遙感的幾個問題
6樓:
極化:光的偏振方向趨向一致
光譜的成份:光譜的頻率及其對應的強度
飽和度:各種頻率是否都包括
色覺:眼分辯光頻率產生
光學拋光:用光學方法使表面光滑
關於考化學方面的研究生問題
如果你大學完全沒學,那就比較辛苦。首先,你要確定你要考的專業,然後選擇學校 每間學校的考試要求都不一樣 有些要求考物化 有些要求考數二。看學校的 一般,英語 和政治是必不可少的,專業課是大部分要考的,無機 有機 分析 物化,有的科目在初試時考,有的在複試的時候考,具體要看你考哪個學校哪個專業了。如想...
研究代謝機制需要用到什麼方面的知識
生活中處處都運用生物學知識 新進展我知道的有一個臨床醫生髮現了一種死亡肽,關於這種死亡肽,癌症患者臨死前這種肽會突發性的增高。之後各種生命指標逐漸低迷,然後器官衰竭死亡,而一些外表看似要不行的患者,如果死亡肽含量很低的話,是有很大的機會被救活的。目前,此醫生正在和多家醫院醫生和研究所合作進行深入研究...
關於遊戲特徵研究存在哪些方面的問題
可以多人遊戲相比大型單機遊戲畫質比較差,單機大部分都追求畫質,網遊很多也追求配置但最重要的是要許多玩家能玩,不然配置搞了大部分人帶不動就和單機沒區別了。學生解題能力主要存在哪些方面的問題 網路遊戲的遊戲性包括哪些方面 在所有熱愛 問。道 的朋友的努力和支援下將會愈加精彩。大班角色遊戲中存在的問題有哪...