1樓:苦甜路
高手都是努力過來的!!多與別人下棋,多看些棋譜,相信你會有進步的!
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2樓:匿名使用者
良好的記憶力和智力加上持之以恆的耐力,這是一個象棋高手首先應該具備的基本素質。然後就是多打譜,多學習請教,經常參加實戰。
3樓:匿名使用者
以上各位大師說的都有自己理論+實踐而成的.所以各有各的道理.
但依小弟之愚見:什麼打譜,什麼計算能力+殺法,什麼找高手下象棋等等那一類提升自己的能力是可以提升的.
不過關鍵是lz自己的看法.為提高而提高的辦法不是好方法.
最好的方法是"興趣".其實下象棋是一件很開心的事情!只要抱著"喜歡下象棋"的心態就是最有效的方法!
4樓:思濤心雨
行棋規定
第1條 棋盤和棋子
1.1象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。
棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做「河界」;劃有斜交叉線的地方,叫做「九宮」。
九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。
1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。
1.4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.
6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.
2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白麵積。
棋子面色分為紅黑兩組,字型和圓框應當醒目。
演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。
第2條 走棋和吃子
2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。
輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。
雙方各走一著,稱為一個回合。
2.2 各種棋子的走法如下:
帥(將)每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出「九宮」。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。
士每一著只許沿「九宮」斜線走一步,可進可退。
相(象)不能越過「河界」,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱「相(象)走田字」。當田字中心有別的棋子時,俗稱「塞(相)象眼」,則不許走過去。
馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱「馬走日字」。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱「蹩馬腿」,則不許走過去。
車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。
炮在不吃子的時候,走法同車一樣。
兵(卒)在沒有過「河界」前,每著只許向前直走一步;過「河界」後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。
2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱「炮打隔子」。
除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。
第3條 將死和困斃
3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。
被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。
如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。
3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被「困斃」。
第4條 勝、負、和
4.1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
4. 1.1 帥(將)被對方「將死」。
4. 1.2 走棋後形成帥(將)直接對面。
4. 1.3 被「困斃」。
4. 1.4 在規定的時限內未走滿規定的著數。
4. 1.5 超過了比賽規定的遲到判負時限。
4. 1.6 走棋違反行棋規定。
4. 1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。
4. 1.8 在同一棋局中,三次「犯規」。
4. 1.9 自己宣佈認輸。
4. 1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。
4.2 出現下列情況之一,為和棋:
4. 2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。
4. 2.2 一方提議作和,另一方表示同意。
4. 2.3 雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合「棋例」中「不變作和」的有關規定。
4. 2.4 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
比賽規則
第5條 摸子、落子、糾正錯誤
5.1 觸控自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸控的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。
5.2 觸控對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
5.3 先觸控自己的棋子,後又觸控對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉後者--別的棋子也無法吃掉後者。
另行走子。
5.4 先觸控對方的棋子,後又觸控自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動後者--後者也無法走動時,才可以另行走子。
5.5 同時觸控雙方棋子,處理順序同5.4 。
5.6 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處,
5.7 一著棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。
5.8 糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理。若錯誤系違反行棋規定,則按4.1.6款處理。
第6條 計時
正式比賽,採用具有兩個鐘面的專用計時鐘,分別累計雙方的走棋時間。賽前明確規定第一方在一定時限內必須走滿一定的著數。對局雙方必須在走棋後,方可按鍾。
忘了按鍾,裁判不予提醒。根據比賽性質與規模,並有利於比賽不致出現封局,可選用以下幾種計時方案。
6.1 第一時限,每方在90分鐘內必須走滿40著。以後每15分鐘內必須走滿10著,直至對局結束。
6.2 第一時限,每方在60分鐘內必須走滿30著。以後每10分鐘內必須走滿10著,直至對局結束。
6.3 第一時限,每方在10分鐘內必須走滿40著。以後每5分鐘內必須走滿30著,直至對局結束。--適用於快棋賽。
6.4 每方每5分鐘內必須走滿30著,直至對局結束。--適用於快棋賽。
6.5 每方時間包乾使用,不計著數,先超時者判負。
第7條 記錄
7.1 在對局過程中,雙方對每一回合都要逐著記錄,力求清晰準確。每連續漏記4著,判犯規一次。
7.2 如果一方所剩時限已不足3分鐘,該方可暫緩履行7 .1款規定,但一俟轉入下一時限,必須首先補全漏記著法後,方可行棋.
7.3 對局終了,裁判如認為某份記錄不夠清晰.準確,有權要求該方在對局結束後謄清補正.
7.4 如棋手拒絕執行7.1,7.2和7.3款規定,裁判可引用4.1.10款判負.
7.5 記錄方式可採用完整與簡寫兩種:
5樓:匿名使用者
1,出子速度:先快出大子,佔領要道,封鎖對方,發展自己;
2,靈活機動,應型而變來佈陣.
3,善於給對方設陷阱,打擊對方;
4,開局要用馬兌炮,殘局用炮兌馬;
5,集中子力於一處給敵沉重打擊,效果最好
6樓:單身貴租
悟!!!
最好是在腦子裡悟,像放電影一樣在大腦裡覆盤,一是可以總結經驗,二是可以練習盲棋哦,最後再看棋譜提高。
心態很重要!
7樓:
沒有什麼特別的決竅,就是要多找人下,找厲害的人下,多多下棋
輸得多,學到的就越多,慢慢你就會變得厲害了
8樓:超級賽亞人藍
核心要領是思考,先掌握基本的走法,然後學習開中殘局的佈陣,認真研究棋譜,有機會一定找職業象棋手和大師對陣,虛心學習大師的棋路,多實戰,融匯貫通,形成自己的風格和棋路,祝你成功!
9樓:不是太懂
夫弈棋者要專心絕慮,靜算待敵,坦然無喜怒掛懷。大抵一局之中,千變萬化,如車前馬後;發炮逐卒,如電摯雷轟;炮輔卒行,逼近士象,如狼奔虎躍。順手包先要車活,列手包補士要牢,入角炮急使車衝,當頭炮車橫將路,破象局中心進卒,解馬局車炮先行,巡河車趕子有功,歸心炮破象得法,轆轤炮抵敵最妙,重疊車兌子偏宜。
馬飛過角,車便巡河。未得路莫離本位,已得勢便可爭先。鴛鴦馬內顧保塞,蟹眼炮兩岸攔車,騎河車禁子有力,兩肋車助卒過河。
正補士等他車路,背立將忌炮來攻。我勢弱勿輕進,彼勢強拚便攻。棄子須要得先,捉子莫教輸手。
急趕將有後著可行,慢入悻無內子宜動。士象全或可求和,士象無兌他車卒。算隱著要成殺局,使急著恐悻不完。
得先時切忌著忙,輸車時還叫心定。子力勝局中尋勝,子力寬即便尋和。學者詳察於斯言,可為國手矣。
10樓:qq張志猛
關鍵是悟性
不是人人都能成為高手
11樓:我的踏歌而行
先看棋譜,之後實戰;記住:實戰最重要了!
12樓:legolas之歌
首先,將象棋基本殺法背熟
然後,打大師的譜
最後,轉入實戰(實戰求精,不求多)
推薦幾個象棋網:中國象棋大師網,中國象棋網
13樓:匿名使用者
多玩就知道了,去qq遊戲裡多玩玩了
14樓:飄去的柳絮
計算能力,預防禦能力
15樓:匿名使用者
計算+預防+反擊=成功
16樓:legolas之箭
包括少兒學象棋、**象棋入門、象棋兵法叢書、象棋初級叢書
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中國象棋怎麼下呀?最基本的入門口訣是什麼呀?
17樓:林中娛樂夕陽下
象棋初級口訣是什麼,學會才能成為象棋高手
18樓:浪冰罪
中國象棋的走棋規則:
1、兵與卒
兵、卒是永遠不能後退的。在沒過河界之前,兵、卒只能一步一步往前走;過了河界之後兵、卒可以選擇往前、左以及右行走。記住,兵卒每次只能行走一步。
2、炮炮的靈活性就比兵卒好得多,它可以橫平、豎直的行走,沒有格數限制,但不可以走對角線。炮吃棋的話,中間必須要有一個其他的棋子(這個棋子可以是己方的也可以是對方的)當「炮臺」。
3、車車和炮的走法一樣,可以橫豎直走,沒有格數限制,但不可以走對角線。不過車吃棋的話沒有其他條件限制,只要在他的行走範圍之內就可以被他吃掉。
4、馬「馬走日」這是我們通俗的叫法,理解起來也就是馬必須走兩個小格子的對角線。但如果有其他棋子擋住的話,則不能行走。馬的行走範圍無限制,可以穿過河界,而且可進可退。
5、象、相
「象走田『這是我們另一個通俗的叫法,理解起也就是象必須走四個小格子的對角線,但如果四個小格子的中間有其他的棋子,象則不能走。象的主要任務是防守,所以不能越過河界,只能在己方這邊行走。
6、士(仕)
士(仕)是帥(將)的貼身保衛,只能在」九宮(畫了斜線的四個小格子)「之內行走,而且它每步只能走一個小格子的對角線,不能平移,可進可退。
7、帥(將)
帥(將)也只能在」九宮「之內行走,與士(仕)不同的是,帥(將)只能走直線,而不能走對角線。而且每步只能跨越一個小格子。值得一提的是,帥和將不能在同一條直線上「碰面」,即同一直線上,帥和將之間必須有其他棋子。
如果碰面了,先到者可以將後到者吃掉,棋局也就結束了。
中國象棋的入門口訣:
馬走日,象走田;車走直路炮翻山;
士走斜線護將邊;小卒一去不回還。
中國象棋作戰口訣:
順手炮,先要活車;列手炮,補士要牢;
入角炮,急使車衝;當頭炮,橫車將路;
破象局,中卒必進;解馬局,車炮先行:
巡河車,趕子有功;歸心炮,破象得法;
轆轤炮,抵敵最妙;重疊車,兌子偏宜。
鴛鴦馬,內顧保塞;蟹眼炮,兩岸攔車;
騎河車,禁子有力;兩肋車,助卒過河。
正補士,防車得照;背士將,忌炮來攻。
棄子須要得先;捉子莫教落後。
士象全,可去馬兵;士象虧,兌他車卒。
算隱著,成殺局方進,使急著,有應子宜行。
得先時,切忌著忙;失車後,還叫心定。
子力強,局中尋勝;子力弱,即便尋和。
此局中之定法,決勝之大略也。
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