1樓:霜染楓林嫣紅韻
如果畫完了圖,以後你可以根據選單欄上面的設定來改變他的解析度和畫素
2樓:匿名使用者
ai出圖是向量來的,你想放多大都源行啊!不會影響清晰度的檔案----文件設定----你需要的畫素跟解析度=(畫布變大了,你畫的圖變小了)
全選(ctrl+a) ---------- 按著shift拖動放大我這方法比較笨,哈哈,不過應該管用!
3樓:匿名使用者
好像不能改的吧....改了圖就會變大或變小了...
4樓:匿名使用者
ai是向量圖,本身沒有解析度的概念,畫布尺寸修改下,等比縮放就可以了,只有在匯出時才會設定解析度。
用ps或者ai做一張清晰度是1080p的**,尺寸應該是1920x1080,解析度應該設定多少畫素
5樓:北極星荒島
製作出的用途來看,如果**是用於列印,需要印刷出成品的,解析度應要設定為300解析度,如果不用列印印刷,只是用於顯示網頁**,僅僅用來瀏覽,解析度設定為72解析度就可以了。
解析度越高,其反映出來可顯示的畫素個數也就越多,可呈現出更多的資訊和更好更清晰的影象。螢幕尺寸一樣的情況下,解析度越高,顯示效果就越精細和細膩。
6樓:未姝年
如果**用於列印,解析度設定為300;如果**不用於列印,解析度設定為72。72是專門顯示在各個裝置上的解析度,150或300是需要列印的解析度。
影象解析度:圖指影象中儲存的資訊量,是每英寸影象內有多少個畫素點,解析度的單位為ppi(pixels per inch),通常叫做畫素每英寸。
影象解析度一般被用於ps中,用來改變影象的清晰度。ppi值=lpi值×2×印刷影象的最大尺寸÷原始影象的最大尺寸。
印刷中採用的lpi值較為固定,通常報紙印刷採用75lpi,彩色印刷品使用150lpi或175lpi,因此在1∶1印刷的情況下,針對不同用途,原始影象的解析度應分別是150ppi、300ppi和350ppi。
影象解析度決定了影象輸出的質量,影象解析度和影象尺寸(高寬)的值一起決定了檔案的大小,且該值越大圖形檔案所佔用的磁碟空間也就越多。
影象解析度以比例關係影響著檔案的大小, 即檔案大小與其影象解析度的平方成正比。如果保持影象尺寸不變,將影象解析度提高一倍,則其檔案大小增大為原來的四倍。
擴充套件資料
常見螢幕比例與解析度詳解
常見的螢幕比例只有三種:4:3、16:9 和 16:10,再加上一個特殊的5:4。
1、4:3 家族
4:3 是最常見螢幕比例,從電視時代流傳下來的古老標準。在近代寬螢幕興起前,絕大部份的螢幕解析度都是照著這個比例的。
vga (640x480) :「vga」其實本來不是個解析度的規格,而是 ibm 計算機的一種顯示標準。
在規範裡有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多種模式,甚至還有 80x25 和 40x25 等文字模式。
只是最後因為官方支援的最高解析度是 640x480,所以 vga 就成為了 640x480 的代名詞。
vga 的重要地位在於它是所有顯示卡都接受的基準解析度,windows 在載入顯示卡驅動程式之前(bios 之後)有個藍棒子跑跑跑的畫面,那個畫面就是在 vga 解析度下的。
svga (800x600) :svga 的情況和 vga 有點像,也是以一種「規格」的身份起家的,只是最後好像變成無論規格如何,所有比 vga 強的顯示器都自稱自已是 super vga,或 svga。
在解析度上,svga 專指 800x600 的解析度 -- 即使當年標榜自已是 svga 的螢幕其實常常可到達 1024x768,或更高。
xga (1024x768) :到了 svga 的年代,ibm 已經失去了市場的獨佔性,pc 界也正式進入了百家爭鳴的時代。
ibm 雖然定義出了xga 的規格,但實際上它只是當年多種 super vga 規格中的一種。xga 最後成為 1024x768 這個解析度的代名詞。
sxga+ (1400x1050) :sxga+ 是大約 2003 年~2007 年間偶爾會在筆電上看到的解析度。不過近年來隨著寬螢幕筆電大行其道,這個解析度很難看到了。
uxga (1600x1200) :uxga 又稱為 uga,解析度剛好是 vga 的四倍。uxga 是許多 4:
3 的 20" 和 21" 螢幕的析度,不過隨著 4:3 螢幕愈來愈少見,要買到這個解析度的螢幕是愈來愈困難了。
qxga (2048x1536) :qxga 的解析度是 xga 的四倍,也是大部份 4:3 螢幕支援的極限。
小姜以前有一臺 viewsonic 的 p90f crt 螢幕可以硬撐到這個數字,不過畫素已經小於遮柵開孔的大小了,所以其實只是名義上有到而已,顯示器根本顯示不了。
更高 :更高的 4:3 解析度存在,像是 quxga,但這只是個理論上的名字。在真實世界沒有采用這個解析度的產品存在。
2、16:9 家族
16:9 主要是 hd 電視在用的比例。常聽到的 720p、1080p 都是這個比例。
720p (1280x720) :與其這是一種解析度,還不如說它是一種訊號?沒聽說有電腦螢幕是這個解析度的,電視面板好像也都是做 1366x768 的多?
1080p (1920x1080) :1080p 就是俗稱的 full hd(sony 超拼的),以前只有在電視上看得到(電腦用 1920x1200 的多),不過最近開始出現採用1080p面板的膝上型電腦,標榜可以「讓畫面塞滿螢幕,不留黑邊」。
3、16:10 家族
16:10 就是常見的「寬螢幕」比例,近幾年來突然間變得很常見,差不多把市場給獨佔了。
取決於你看事情的角度,你可以說 16:10 有各種好處,例如可以並排兩個視窗同時**、人眼橫向移動比較不吃力、膝上型電腦可以做得比較小臺等。
或者你也可以陰謀論一點,說在同樣的對角線長度下,16: 10 的面板其實面積比較小。總之,16:10 看來已經是所有螢幕的共同標準(除了 16:9 之外)了。
4、5:4 家族
說是說家族,其實只有 sxga 這一個成員而已。怎麼,從來沒注意到自已的螢幕比較方?其實 1280x1024 除下來比例是 5:4 才對,不是 4:3。
sxga (1280x1024) :後期的 17" 螢幕和絕大部份非寬螢幕的 19" 螢幕都是這個解析度。為什麼 sxga 要採用 5:
4 的比例到現在還是個謎,但總之它是成了辦公室中幾乎無所不在的存在。
5:4 因為很接近正方形,其實旋轉起來意義不大 xd。
參考資料天極網——常見螢幕比例與解析度詳解
7樓:匿名使用者
可以這麼操作:
用ps開啟該**,選擇【影象】-【影象大小】,在彈出的對話方塊中設定**高度畫素為1080,預設勾選"約束比例",另一邊畫素同比例縮小或放大。
8樓:手機上的擼啊擼
如果你**是要列印的 那就設定300,如果不是就設定72就ok!望採納
ai中如何改影象大小
9樓:曾經他她們
進入ai,按shift+f8調出「變換」面板,上面有尺寸規格,你要改就在這上面改。給個建議,如果是對ai不熟悉的話,小心把影象搞壞。ai比cdr複雜得多。
10樓:匿名使用者
你這du個影象大小是指什麼?是ai得內
zhi存大
11樓:薄荷糖檸檬水
選擇復矩形工具,在頁面制上單擊(單擊點為矩形bai的左上端點),此時會du彈出矩形對話zhi框,設定長寬即可。或者按dao住alt鍵單擊也可彈出對話方塊,此時的單擊點為矩形的中心點。如繪製好後要修改矩形長寬值,可在變換調板中修改,按shift+f8即可開啟變換調板。
ai怎麼改**解析度 改的話 改什麼大小合適呢
12樓:愚喬啊
工具:illustrator cs6
1、新建畫布,為了演示,輸入隨遇而安四個字檢視大圖" >2、選擇檔案-匯出
3、選擇好儲存的路徑,以便檢視**方便。
4、影象品質選擇最高,下面還有解析度,預設是螢幕解析度,72,新手可能不太容易注意到,從而只選了上面的最高品質,而沒有選擇下邊的解析度,這樣出來的**放大後還是會糊,這裡的解析度選擇高,300,之後確定。
5、儲存好的**,解析度就比較高,蠻清晰。
13樓:希翼戀戀
在ps裡面改就很快,「影象」-影象大小「就可以設你自己想要的了~
14樓:印花分色
你是不是要匯出檔案呢?ai是向量設計用的的,可以匯出的時候輸出多少精度的
15樓:test零零一
編輯點陣圖最好用ps,ai是向量設計用的。
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