1樓:匿名使用者
首先,瞄具高不代表精度差,瞄具是有一定的角度的,瞄具一般是狙擊,點射,如果敵人距離1米,你瞄他的頭就會打到脖子。瞄準鏡是遠距離射擊用的,近距離掃射就好了。
為什麼槍的瞄準器比槍口高還能擊中目標?
2樓:
目前所有槍打出的子彈執行軌跡都不是直線,而是一條不對等的拋物線。人眼到準星的瞄準線卻是直線,因此從理論上講子彈打中的地方就是子彈畫出的拋物線與人的瞄準線相交的點。
瞄準鏡與槍管並不是平行的,只是近似平行,所以要打中不同距離上的目標要相應的調高或調低瞄準鏡的瞄點。簡單說就是你看一個瞄準鏡裡的瞄準點,那個點不是瞄準線的終點,而是彈道線的終點,瞄準鏡只是起到一個放大的作用。
子彈打出去不是直線,而是拋物線,瞄具要是和槍管在一條直線上,只會越來越偏離瞄準點。槍線和瞄準鏡都是通過調教的在一定範圍是精準的,一定口徑的子彈,在一定飛行距離內,他的彈道效能會很穩定。所以在穩定的距離裡,自然打的精確。
比如 12.7打擊距離是2公里,但是它要射2公里的目標,就要考慮地心吸引力、風向。因為飛行距離遠,子彈消耗了很多能量,自然就受到自然因素的影響。
12.7打擊600~800米的距離,完全可以忽略這些自然條件。當然,要是當時刮很強的風也要加以調整。
子彈的研究也考慮空氣動力學,彈藥裝填的火藥多少,彈頭重量,在膛線裡發出去之後,多遠的距離 彈道開始變形。所以阻擊步槍介紹的時候,會有一些類似於射程或者有效射程的註解。比如 大家熟知的ak47 7.
62的子彈 在1公里還有可觀的殺傷力。
槍和鏡之間的調教是有距離的,近、中、程距離射擊精度高是跟距離而定,子彈飛行不易變形,遠距離就要考慮自然因素對子彈自身的影響!
你絕對沒想到所有槍打出的子彈執行軌跡都不是直線,而是拋物線。)
3樓:匿名使用者
後端的缺口和前端的準星的線與槍管的延長線並不是平行線,而是根據子彈下降的速度形成的拋物線交匯的線。子彈在飛出去這麼遠之後掉下來正好就能夠掉在缺口的標尺所對準的水平位置上。
當射擊完100米目標後射擊200米目標,缺口的標尺需要調整到200米的刻度上,否則子彈命中的實際位置會比瞄準位置低一些,有經驗的射手會用熟練的射擊方法人工修正瞄準,但是沒有經驗的射手子彈就什麼都打不到了,因為200米外的目標就是一個點,子彈都會打空的。這個問題在電影《鐵血雄師》中澳大利亞輕騎兵衝擊普魯士軍隊防線的時候就可以清楚地看到。普魯士士兵是從600米開始打的,因為輕騎兵衝擊速度太快,所以來不及調整刻度標尺,大批的普魯士士兵都無法命中目標,結果衝到近距離的輕騎兵**很小最終獲得了勝利。
4樓:匿名使用者
問題一1.子彈出膛一瞬,槍口會微微上抬,所以瞄準器要高些。
2.子彈打出膛後受到地心引力作用會下降,為了使子彈打到目標上,將後瞄準器(表尺)設計為可調式,並靠近槍管軸線;將前瞄準器(準星)設計為固定式(相對而言),並增加與槍管軸線的距離。在瞄準時就可根據目標的距離,調整表尺的高度,使瞄準線與槍管軸線間行成一個夾角,讓子彈向上方飛出,在地心引力作用下正好下降到目標處。
3.根據距離遠近可以通過調整標尺來調整瞄準具。
問題二需要調節標尺
5樓:匿名使用者
需要 機械瞄具上有標尺
狙擊槍的瞄準鏡與槍管是平行的,為什麼準星對準的地方,子彈能打到,似乎應該在下面的位置啊?
6樓:匿名使用者
當射擊時,彈頭飛行的彈道必須要高於瞄準線,才能在飛行數百公尺後,重新和瞄準線的平面相交。因此,槍械瞄準具在設計上必須讓槍管的軸心線和瞄準線呈一夾角,彈頭在離開槍口後,受到重力向下拉墜;但是因為這個夾角的關係,它的彈道大部份會在瞄準線的上方。
所以,彈道跟瞄準線通常會有兩個交點,一為近交點(near zero),另一為遠交點(far zero)。高低歸零的目的就在於調整照門和準星之間的高低關係,進而影響槍管和瞄準線夾角,使彈頭路徑和瞄準線的遠交點正好落在瞄準點上。
7樓:匿名使用者
這個跟槍口初速度有關 利用平拋知識可以計算一下 距離越遠 子彈下墜的幅度越大 但是基本是400米以內 下墜的影響微乎其微 在一些條件下可以忽略不計 但在遠距離射擊的時候 我們需要狙擊步槍的子彈在空中劃出一道拋物線 影響子彈運動軌跡的因素很多 當地的海拔 風偏 溼度 當地的重力加速度等等 這也是為什麼狙擊手還要學習炮兵超視距射擊的理論知識的原因 這是對拋物線的理論應用
8樓:匿名使用者
狙擊需要根據距離、風速之類的修正
9樓:匿名使用者
因為子彈的飛行路線是個拋物線,即曲線。瞄準鏡的瞄準點和子彈重合就是彈著點。瞄準鏡內部有分劃尺。其實兩者只是外部重合。
10樓:匿名使用者
準星需要根據距離來調整高度的
11樓:我的
因為你開頭就錯了 瞄準鏡的視線與槍管是不平行的
為什麼狙擊槍的瞄準鏡與槍口不在一條直線上,還能使子彈打在準星的位置上,奇怪
12樓:匿名使用者
阻擊槍的準星是可以調整的.上面有定位滾輪...在不同時候做不同的調整.
阻擊手會根據風速和距離進行調節的..
並不是像遊戲裡那樣多遠都可以的.
具體解釋起來挺複雜.你可以看一些軍事資料隊狙擊步槍的介紹..
13樓:匿名使用者
兩者當然不是在一條直線上的,準鏡的中心線和槍管的中心線是相交的,交點就是目標,所以瞄準時應該根據實際距離改變瞄準高度
14樓:德拉可拉
在三角洲遊戲裡這點可以很清楚的看出來,如果是網路對戰的話就要考慮風速,距離,高度,還有提前量。
15樓:匿名使用者
原理簡單的說就是幾何:三角形
子彈走的也不是直線。
為什麼狙擊槍的瞄準鏡與槍管不是在同一水平線上,為什麼瞄準鏡的十字準星還是指哪打哪?
16樓:匿名使用者
狙擊手肯定不是用十字準星來瞄準目標的
十字準星有10個密位,在歸零狀態下,250米射程之內是十字瞄準,然後過50米向下一個密位,子彈從射出槍膛那一刻開始就處於下墜的狀態。
如果目標距離500米,起右風5米每秒,那麼其瞄準的準星大概在梔子準星的向下5個密位,偏右1個密位
世界上沒有任何一把槍的子彈是落在準星上的。
上面是狙擊槍瞄準的教程,是真實狙擊槍瞄準教程,看得懂英文的話就看一下吧
17樓:樑丹琴
槍瞄分2種,1是高機,2是低機,低機比較好打,基本是在一定的距離內瞄哪打哪,比如100米,你講的是高機的瞄,槍瞄和槍管不在一條線,且兩者高度大致為60至70公分,假如歸零點為50米,槍彈的拋物線飛行到50米的下墜點正好和你的槍瞄的十字點是在一條交叉線,也就是講子彈是在槍瞄的平行線上做了一個s形飛行,通俗點講:槍管是平行的,但是槍瞄是趴頭的,到你設定的距離交叉,就命中靶心,這個距離就是歸零點,50米後,以每5米或10為一個落點,這時就要用到槍瞄十字下面的點,也就是密點,每一個密點代表一個和子彈交叉的落點,就是再在槍瞄的平行線上做一次加長的s形飛行,
18樓:匿名使用者
真的狙擊槍不是指拿打哪的。
十字準心並不是對準目標本身的。
狙擊手有專門的公式,通過風速,風向,距離,和手中狙擊槍的射程及子彈種類,計算出子彈自由下落的角度,和受到風速的角度偏差。
在某種程度上,你可以理解為,子彈是利用公式,「飄」到目標上的。
19樓:
瞄準鏡的瞄準軸心線與槍管軸心線不是平行的,而是交匯的,這個角度可以通過調整瞄準鏡來調節,子彈飛出去不是直線,而是弧線。
20樓:匿名使用者
瞄準鏡和槍管不是平行的,經過調準可以讓它們的延長線在目標點相遇,一個好的狙擊手要感知,隨著目標的動態、風向、溫度、溼度等等變化調整準星。
21樓:
子彈射出後受到溼度,溫度,風向風力,重力加速度等因素影響。。。所以在射擊之前要根據現場的各個因素對照標尺,調節瞄準鏡,所以瞄準鏡和槍管不在同一水平線上。。。
22樓:依然離脫
你遊戲玩多了吧?密位,瞄準鏡是可調的。再說一般戰鬥距離大約200米,那麼遠差1,2釐米誰看得出來?
23樓:我五萬
槍管有特別的設計,並非是直的。
瞄準鏡為什麼調不准我的瞄準鏡UP和L的調校範圍到極限了還是調不準。而且到極限以後就無法調節倍率了,求高手指點啊!急
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