1樓:爵帝倵士
1.丐幫,近戰輸出,有
些類似戰士。
2.逍遙,遠端輸出,有些類似法師。
3.天使
專,近戰輸出,有屬些類似刺客。
4.峨嵋,遠端輸出,偏複製型別。
個人是建議玩峨嵋,擁有控制,回血技能,即使沒有怎麼花錢,組隊之類的還是都會需要的。
當然,對於平民來說,不管玩什麼職業都是搞不過氪金玩家的,除非花特別多時間玩,深入玩,所以其實不用很糾結玩什麼職業,開心就好。
2樓:清分暖陽
道士這個職
抄業其實算是三職業中比較襲全能的一個職業了,無憂傳戚 道士作為能夠控制召喚獸的遠端職業,擁有其他職業所不具備的獨有優勢。通過運用各種輔助技能,道士能夠提供給隊友強大的增益狀態,保護隊友不被敵人傷害。多種道術的搭配使用也使道士在戰鬥當中變化多端,難以**。
作為團隊當中的強力後盾,道士起著十分關鍵的作用。
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3樓:冷侃娛文
機動靈活--翎箭
機動靈活,為遠端物理攻擊,具有較強的攻擊能力。青雲蔽月,迅疾如飛,選擇翎箭之人,以靈動輕巧為長。
追星箭·一階
翎箭向目標射出箭矢,造成相當於自身100%(下一階:102%)並附帶23點(下一階:30)物理攻擊力的傷害。
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4樓:墨言殿下
目前遊戲中職業選擇有,分別是灰燼戰士、工程師和靈狐,個人建議是工程師更好玩,但是前期試玩的話,可以玩下戰士;中後期可以三個職業都玩玩,最後決定最喜歡的即可~。下面就先來看下這三個職業的定位和大概技能介紹。
一、灰燼戰士
1、職業定位
(1) 、穩紮穩打的近身物理職業。
(2) 、遊戲中可用**包括:劍盾、斧盾等防禦性裝備或大劍、長斧等雙手利器。
(3) 、招牌**:劍盾/雙手劍/長槍。
2、技能偏向
(1) 、灰燼戰士的技能以門派技能為主,同時研習灰燼能量。
(2) 、技能以灰燼和破風為核心概念:
灰燼是對於灰燼石的法術提煉,是內心力量的表現。灰燼戰士通過研習灰燼能量用以改造**與技能,對於灰燼魔法的修煉有自己的獨特心得。
破風是對風暴和火焰的控制,是身體力量的表現。灰燼戰士通過高超劍術刺削等對敵人制造傷害,或者使用風壓制造大範圍打擊的派系。傾向於對劍術的極致研究和對體術的鍛鍊。
(3) 、技能特徵為火焰、刀光、灰燼力量。
二、工程師
1、職業定位
ø爆發型職業、能使用機械裝置應對各種戰鬥環境。
ø遊戲中可用**包括:單手錘、雙手錘、長槍、重炮等重型**。
ø招牌**:雙手錘/重炮/散彈槍。
2、技能偏向
(1) 、工程師的技能以機械力量為主。
(2) 、技能以蒸汽、朋克、烏托邦為核心概念:
蒸汽突出工程師典型的機械建造概念;朋克突出了工程師叛逆的特點;烏托邦則比較意識流,是工程師對美好的蒸汽未來的嚮往,多表現在一些召喚流技能上。
(3) 、技能特徵為火焰、電流、機械。
三、靈狐
1、職業定位
(1) 、優雅靈動的遠端職業。
(2) 、遊戲中可用**包括:魔杖法器、雙手法杖;雙手弓、雙手弩。
(3) 、招牌**:魔杖/法杖/弓/弩。
2、技能偏向
(1) 、靈狐的技能以自然力量為主,同時也會幻化成他們本族狐狸的形態。
(2) 、技能以自然和季候為核心概念:
自然是天地萬物的力量,是元素的靈性;季候是季節交替的力量,是時間的變幻。
(3) 、技能特徵為元素、召喚。
四、哪個職業好
選擇職業的話,主要看玩家個人喜好哪種型別,近戰的就選戰士,可以召喚的爆發的就選工程 師,遠端則選擇靈狐;同時灰燼戰士玩起來會更簡單一起,因為近戰所以好移動好操作。
天龍八部手遊職業選擇攻略:哪個職業最厲害
5樓:鶯燕坊老闆
天龍八部手遊門派職業選擇
一、天山
定位刺客,高暴擊職業,隨著天山裝備的提升,必然是後期最強的職業。天山的不少技能是專門為pvp設計的,因此喜歡玩pvp的玩家切莫錯過。不過這個門派因為比較脆,生存能力弱,所以對玩家的操作要求比較高。
二、丐幫
定位坦克,傷害和生存較平衡,對於新手玩家和小r玩家來說是很不錯的選擇,副本中也很吃香,配合寶石將是一路橫推。
三、峨眉
定位輔助,擅長**和一些增益 輔助。雖然**看似挺好的,但是這也和削弱餓了該職業的輸出能力,因此非高v的rmb玩家儘量不要選擇峨眉,不想花錢 為了副本好組隊不要選擇峨眉,喜歡打群架弄高仿輔助加血不要選擇峨眉。
四、逍遙
定位遠端輸出,高攻擊的職業,擁有非常誇張的內功傷害成長。逍遙的pk策略就是冰凍之後的祝融掌的超強輸出,這是他的招牌combo。這樣說來平民玩家選擇這樣的職業想當不錯了,升級也非常的快,力薦不喜歡花太多錢的玩家。
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