1樓:凌亂心扉
#include
using namespace std;
void hhh(int array[10])}void main()
hhh(a);
for(i=0;i<10;i++)
cout<<<"";
}include用法:
#include命令預du處理zhi命令的dao一種,預處
理命令可以將別的源**內容插
專入到屬所指定的位置;可以標識出只有在特定條件下才會被編譯的某一段程式**;可以定義類似識別符號功能的巨集,在編譯時,前處理器會用別的文字取代該巨集。
插入標頭檔案的內容
#include命令告訴前處理器將指定標頭檔案的內容插入到前處理器命令的相應位置。有兩種方式可以指定插入標頭檔案:
1、#include《檔名》
2、#include"檔名"
排序並插入 題目內容: 編寫程式,在主函式中定義一個有10個元素的整型一維陣列,使用者輸入9個資料,呼叫函式, 10
2樓:喜歡過一個人
#include
#define n 10
/*函式前置宣告*/
int sortarr(int *p,int n);
int printarr(int * p, int n);
/*氣泡排序*/
int sortarr(int *p,int n)}}return 0;
}/*列印陣列*/
int printarr(int * p, int n)printf("\n");
return 0;
}/*主函式*/
int main(void)
c語言作業:在主函式中定義一個具有10個整型資料的一維陣列,請寫一個函式輸出該陣列中的所有偶數(請
3樓:匿名使用者
#include
void oushu(int a,int n)}int main(void)
oushu(a,10);}
c語言中定義動態一維陣列的函式,然後在主函式中使用
如果要獲取記憶體地址,你上面那種函式獲取方法是錯誤的.函式中int a僅僅是主函式變數ff的一個副本,ff當初沒有具體指明地址,傳遞給a也是不確定地址,a分配完畢,只是修改a自身指向,並不修改ff指向.所以用下面方法進行修改,採用返回地址方法 include 包含標頭檔案 include int a...
C 在頭函式中定義了全域性變數,在主函式中已經include「xx h」,但是我不能用那個全域性變數為什麼
extern mat point x 這一句只是一個宣告語句,並沒有真正定義 物件 point x。你需要在任意一個 原始檔cpp檔案中回定義這個物件,比答如這樣 mat point x 去掉前面的 extern即是定義了。標頭檔案里加宣告是正確的做法,如你的 而定義一般是 放在原始檔裡的。原始檔才...
在C語言中定義二維陣列long a,則陣列佔多少位元組的儲存空間
c語言中long佔4個位元組,所以longa 3 5 佔4 3 5 60個位元組 從元素角度理解a代表a 0 0 從二維陣列理解a代表a二維陣列名,即二維陣列首地址 從一維陣列角度理解a代表a 0 即二維陣列第一行看作一個一維陣列,a 0 為這個一維陣列的首地址 a 1 從二維陣列看代表a 1 0 ...