1樓:天河流紋石
b = transpose( a ) !// 轉置write(*,*) b
do i = 1 , 20
x( : , i ) = i
end do
write(*,*) '對角線專和
屬=' , sumx( x )
contains
real function sumx( r ) !// 對角線和real :: r(:,:)
程式設計
2樓:匿名使用者
這麼大的工程量,著實不想一句一句打啊,可以說下我的基本思路,定義一個類,包括學生基本情況,成員函式包括畢業判斷、成績排序(排序演算法)等,哎,太長了,自己慢慢做吧。我天天都打**,不想打了
結構化程式設計原則
3樓:土購網
結構化程式設計原則主要有四個原則:
1.自頂向下:程式設計時,應先考慮總體,後考慮細節;先考慮全域性目標,後考慮區域性目標。不要一開始就過多追求眾多的細節,先從最上層總目標開始設計,逐步使問題具體化。
2.逐步求精:對複雜問題,應設計一些子目標作為過渡,逐步細化。
3.模組化:一個複雜問題,肯定是由若干稍簡單的問題構成。模組化是把程式要解決的總目標分解為子目標,再進一步分解為具體的小目標,把每一個小目標稱為一個模組。
4.限制使用goto語句
結構化程式設計方法的起源來自對goto語句的認識和爭論。肯定的結論是:在塊和程序的非正常出口處往往需要用goto語句,使用goto語句會使程式執行效率較高;在合成程式目標時,goto語句往往是有用的,如返回語句用goto。
否定的結論是:goto語句是有害的,是造成程式混亂的禍根,程式的質量與goto語句的數量呈反比,應該在所有高階程式設計語言中取消goto語句。取消goto語句後,程式易於理解、易於排錯、容易維護,容易進行正確性證明。
作為爭論的結論,2023年knuth發表了令人信服的總結,並取消了goto語句。
4樓:微笑
1.自頂向下:程式設計時,應先考慮總體,後考慮細節;先考慮全域性目標,後考慮區域性目標。不要一開始就過多追求眾多的細節,先從最上層總目標開始設計,逐步使問題具體化。
2.逐步求精:對複雜問題,應設計一些子目標作為過渡,逐步細化。 3.模組化:
一個複雜問題,肯定是由若干稍簡單的問題構成。模組化是把程式要解決的總目標分解為子目標,再進一步分解為具體的小目標,把每一個小目標稱為一個模組。 4.限制使用goto語句
5樓:紅酸與
結構化程
序設計(structured programming)是進行以模組功能和處理過程設計為主的詳細設計的基本原則。結構化程式設計是過程式程式設計的一個子集,它對寫入的程式使用邏輯結構,使得理解和修改更有效更容易。
基本原則是自頂向下,逐步細化,模組化,結構化編碼共有三種基本結構:順序結構、選擇(判斷)結構、迴圈結構結構化程式設計通常使用自上往下的設計模型,開發員將整個程式結構對映到單個小部分。已定義的函式或相似函式的集合在單個模組或字模組中編碼,這意味著,**能夠更有效的載入儲存器,模組能在其它程式中再利用。
模組單獨測試之後,與其它模組整合起來形成整個程式組織。
程式流程遵循簡單的層次化模型,採用「for」、「repeat」、「while」等迴圈結構,不鼓勵使用「go to」語句。幾乎任何語言都能使用結構化程式設計技術來避免非結構化語言的通常陷阱。非結構化程式設計必須依賴於開發人員避免結構問題,從而導致程式組織較差。
大多數現代過程式語言都鼓勵結構化程式設計
6樓:阿甘另傳
#計算機二級ms office的高階應用#
結構化程式設計方法的原則包括:自頂向下、逐步求精、模組化、限制使用goto語句,不包括可繼承性.
7樓:健康聰明寶貝
結構化程式設計方法詳解
8樓:匿名使用者
結構化程式設計方法的主要原則可以概括為自頂向下,逐步求精,模組化,限制使用goto語句。
1.自頂向下:程式設計時,應先考慮總體,後考慮細節;先考慮全域性目標,後考慮區域性目標。不要一開始就過多追求眾多的細節,先從最上層總目標開始設計,逐步使問題具體化。
2.逐步求精:對複雜問題,應設計一些子目標作為過渡,逐步細化。
3.模組化:一個複雜問題,肯定是由若干稍簡單的問題構成。模組化是把程式要解決的總目標分解為子目標,再進一步分解為具體的小目標,把每一個小目標稱為一個模組。
4.限制使用goto語句
結構化程式設計方法的起源來自對goto語句的認識和爭論。肯定的結論是,在塊和程序的非正常出口處往往需要用goto語句,使用goto語句會使程式執行效率較高;在合成程式目標時,goto語句往往是有用的,如返回語句用goto。否定的結論是,goto語句是有害的,是造成程式混亂的禍根,程式的質量與goto語句的數量呈反比,應該在所有高階程式設計語言中取消goto語句。
取消goto語句後,程式易於理解、易於排錯、容易維護,容易進行正確性證明。作為爭論的結論,2023年knuth發表了令人信服的總結,並證實了:
(1)goto語句確實有害,應當儘量避免;
(2)完全避免使用goto語句也並非是個明智的方法,有些地方使用goto語句,會使程式流程更清楚、效率更高。
(3)爭論的焦點不應該放在是否取消goto語句上,而應該放在用什麼樣的程式結構上。其中最關鍵的是,應在以提高程式清晰性為目標的結構化方法中限制使用goto語句。
將高階語言編寫的程式翻譯成機器語言程式,採用的兩種翻譯方式是( )。
9樓:百倫
編譯和解析。
解析:將高階語言編寫的程式翻譯成機器語言程式,採用編譯和解釋兩種翻譯方式。解釋方式是將源程式逐句解釋執行,即解釋一句執行一句,因此在解釋方式中不產生目標檔案。
例如,早期的basic語言採用的就是「解釋」方式。編譯方式是將整個高階語言編寫的源程式先翻譯成機器語言程式,然後再生成可在作業系統下直接執行的執行程式,通常會產生目標程式。
10樓:射手
張高既語言編寫成程式,語言稱為機器語言的話,我覺得有兩種,這個翻譯方式,一種是通過嗯,我們常用的這個加班呀,或者什麼的可以嗯,翻譯連就是用c語言可以
請用c語言程式設計序,採用遞推法,計算出
改個小錯誤,應該是i 2,還有乘法 int i,s s 0 for i 1 i 99 i 2 遞推法?是遞迴法吧。不過這個題目很簡單的一個迴圈就能搞定。int i,s s 0 for i 1 i 99 i int i,s s 0 for i 1 i 100 i long pure int i 1 2...
怎麼檢視網頁使用的是什麼程式語言
一般來說看副檔名.html asp aspx php aspx jsp 等 不一定準確 對於靜態的頁面 如果 有所搜功能則看下搜尋頁面的副檔名 一般 動轉靜的話 搜尋頁面還是動態的 所以可以根據這個來看 如何檢視 是用什麼語言開發的 判斷 使用的語言一般為 1.檢視 字尾名,也就是看網頁的字尾名,如...
c語言程式設計,c語言程式設計
首先void是返回值型別,就是空值,也就是說這個函式裡面不能有返回值。delay這個是函式名,沒什麼好說。至於uchar 應該是引數型別,但是我還沒有見過這樣的引數型別 可能是我見識少了 我只見過 nchar,varchar nvarchar 之類的。而t就是引數啦 main printf 總運費 ...