1樓:匿名使用者
下面是我的建議:copy
因為我是環境藝術設計的 景觀是我們專業主要的設計科目
第一,我建議你先學手繪,先學手繪的目的是以後有時間可以自己帶著練習,相對節約了你的時間,這個暑假去外面自己找個手繪培訓學習一下入門知識
回來自己帶著練習,(因為有的城市裡做景觀的話是需要手繪功底的,同時也是一個設計師必須具備的一個基本技能)
第二,然後最後一年的上個學期去學3dmax 3d學好 室內室外都可以做,而且用起來也很方便,然後你說的ls和vr 都是3d的輔助軟體,學好3d也就觸類旁通了。犀牛一般都是做動畫的用的比較多,我建議暫時不要學。3d就夠用了。
第三,時間上面要把握好,學3d的話大概2.3個月也就基本上可以上戰場了,這個時候就去找個公司實習,在工作中可以慢慢實踐自己所學的知識和軟體,那樣進步就比較快了。
第四,學軟體的目的是為了更好的表達設計,先給自己一個準確的定位,不能只重視軟體而忽略設計本身的內涵。
差不多我的經驗就是這樣,你可以參考一下!
2樓:匿名使用者
學過的軟體精通了就行了,個人建議你學好一門渲染軟體——vray現在不是很多見
專vray for su嗎?
設計重要的是屬創意,軟體只是工具,能夠很好表現出結果就行了,你說的這些軟體其實都可以用學過的軟體做出來,沒必要了
3樓:秀逗魔劍士
你說的這些軟體很多功能都是重複的,沒有必要都學。 你需要把ps和cad熟練精專通,之後再學習屬3dmax和vray,學完了就可以了。 一般的設計公司需要你精通這些軟體,其他的軟體,沒必要學習,學了也是浪費時間,用不著,就是學了, 時間長了不用,也會忘記。
4樓:匿名使用者
cad 3d ps
因為我學過bai室外建模
首先 建築是du很講究準確性的cad必須zhi學好室外dao講究效率 要快速建模專 就必須有個精準的cad圖 這樣屬 就有效率!!!
vr渲染更不用說
最後還得後期處理 ps得學
希望對你有用
5樓:匿名使用者
ps、cad、3dmax、vray ps和cad一定要紮實
6樓:晚秋
說一下,3ds max更是做動畫的。
如何將3dmax模型匯入到revit architecture裡,以及如何進行再編輯?
7樓:匿名使用者
3dmax可以到處dwg格式吧,把dwg格式匯入revit中!
只能看!
再編輯不太可能!
8樓:匿名使用者
怎麼把max模型匯入revit?需要什麼格式的模型可以匯入呀?
9樓:匿名使用者
還有,當看到這個問題時,我還核實好幾遍,以為是自己發的呢~!!
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