1樓:風動
如果你的模來型是實體,可自以在實體工具裡找到bai「製作洞(du makehole)」命令,使zhi用這個命令無需投影
dao,只要使用封閉的曲線去做就可以,不明白操作步驟的話,具體看命令列提示。
在沒有投影之前,使用擠出曲線命令,擠出一個實體,與原來模型進行布林差集計算也可製作孔
如果已經投影,使用剪下命令把面減去,在把前後兩個面中間的連線面使用放樣工具補上
rhino中如何在曲面上摳不規則的洞
2樓:匿名使用者
第一個方法是:有copy個「曲面bai上的控制點」工具,在du控制點、編輯
點那一套工具裡,然zhi後dao在曲面上畫不規則圖形,再剪下。
第二個方法:在空間中畫好不規則圖形,然後投影到曲面上。再剪下。
不過如果你想扣的不規則洞是有希望的形狀的,那還是用第一種容易些。
3樓:匿名使用者
首先要確定的是你要摳一個什麼樣子的洞,個人感覺最好的方法就是畫出這個洞,然後擠出剪下,或者投影,
4樓:匿名使用者
你可以用不規則曲線畫出你要的洞,然後用布林相切工具
rhino這種簡單的曲面是怎麼建的?
5樓:海里的落葉
線的問題。抽取的線框是rhino自動生成的,跟原來用於建這個面的曲線只能是無限逼近,所以點數比較多。你要自己畫這個線的話結構線應該會少些。
也可以把提取出來的線重建一下減少一些點數再做掃略。當然先建平面再拉控制點也是個不錯的辦法
6樓:匿名使用者
雙軌,得到最簡面,要兩邊的軌道的點數和階數相同,還有斷面線要保證連線在一起,你把那個線框的線重建,再調整好形狀 雙軌就ok啦
7樓:匿名使用者
2、3、4邊成面後拉cp
使用犀牛軟體是如何把字型寫在曲面上
8樓:匿名使用者
1、首先開啟犀牛軟體。
2、在標準欄下方找到如下圖所示紅色箭頭所指向的「投影曲線」的圖示,左鍵單擊這個圖示。
3、還有三個選項可供選擇「鬆弛」「刪除輸入物件」「目的圖層「。你可按照自己模型的需求對這三個選項進行更改。
4、選擇好選項之後,如下圖所示,按照系統的提示選擇你要投影的曲線,並按」enter「鍵確定。
5、再按照指示欄的指示,選著曲線要投影到的曲面,並按」enter「鍵確定,如下圖所示。
6、此時我們就可以看到除了原曲線以外,還多了一條曲線在曲面上。
注意事項:
rhino早些年一直應用在工業設計專業,擅長於產品外觀造型建模,但隨著程式相關外掛的開發,應用範圍越來越廣,近些年在建築設計領域應用越來越廣,rhino配合grasshopper引數化建模外掛,可以快速做出各種優美曲面的建築造型,其簡單的操作方法、視覺化的操作介面深受廣大設計師的歡迎。另外在珠寶、傢俱、鞋模設計等行業也應用廣泛。
9樓:荒蕪海洋
1,運用路徑工具,比較難掌握!
2,先寫出你要的字的實體,然後提取輪廓線,在投影到你要寫字的曲面上,然後在拉伸。
3,先寫出你要的字的實體,拉的長一點,用你需要的曲面切割。
10樓:竹林圓葉
這個很簡單,用犀牛寫的線性字投影在面上然後剪下,字就出來了
在犀牛中修剪了曲面後,可是曲面的控制點還是個原來的一樣(依然是修剪前的形狀),怎麼辦。
11樓:匿名使用者
控制點多少 什麼的你可以不用去管它了,浪費了這麼多的時間做這個,其它的例項都能做好幾個了。。。
12樓:三十二
修建的時候上面會顯示有縮回,選擇不縮回就是這樣,縮回就好了
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