求遊戲名字以前在遊戲廳玩過,一開始有兩男一女。介面上有三

2021-04-13 11:00:18 字數 2791 閱讀 8544

1樓:dying紳士偏愛

好像有4,5個任務能選擇,記憶中有一個狼頭,威力吃滿時子彈是倒三角射擊的,還有個是和尚,大招是被圓圈圈住的**

1947戰機 好像是1947什麼的

遊戲廳玩的一個飛機遊戲,誰知道叫什麼名字

2樓:匿名使用者

好懷念,這遊戲我們這裡,按投幣鍵可以換飛機,我喜歡用大劍的

3樓:沒有自

1945 彩京 打擊者

4樓:匿名使用者

這個 遊戲叫 《空戰之路》 又名《加雷斯戰機》

5樓:匿名使用者

樓主找到沒。。我也在找這個遊戲

6樓:匿名使用者

我以為是「絕地求生」呢。哈哈哈哈哈

7樓:天碰大元帥

大哥下面以下推薦只按作品質量推薦,不考慮作品曾經是否賺錢和火熱,是否大型。只論2d空戰。

1.打擊者1945,有人叫彩京1945,這個喜歡玩***的應該都玩過,非常不錯,飛機很有特色。90年代街機廳必備,推薦指數90

3.打擊者1999就是三代,這個從商業上來說不算成功但遊戲質量是最好的一代,因為當時已經是2023年了,街機基本處於淘汰階段,質量再好也難以抵擋大趨勢,1999boss彈幕很華麗,規律性比較強,不像一代彈幕比較散亂、敵人彈速快。這一代都是現代戰機(有些人不喜歡),體驗比前兩代好很多,boss發起飆來像瘋了一樣。

這款遊戲很難,貌似在國外1999比前兩代要火得多,在google上居然有1000萬人玩,可能當年1999的推廣較差,但手機火了後別人才知道它。推薦指數95

4.東方系列,這個遊戲也是很經典的,彈幕應該是最華麗的,問題也很大,整個遊戲戰鬥太違和,飛行的人放一堆的方形圖案,圓形圖案的彈幕,莫名其妙,為了彈幕而彈幕,而不是彈幕服務於戰鬥體驗,雖然很華麗但沒邏輯性,沒有給玩家一個交代,當時主要靠粉絲撐著。推薦指數65

5.四國戰機,這個拿出來講主要是他曾經也算優秀,現在只能算經典,但..絕對比打擊者系列差。

講個故事:一個日本人,他是四國戰機的製作人(遊戲行業的專案負責人),做完四國戰機後運營效果還行,但他覺得跟他理想的***相差較遠,於是自立門戶,曾經他的組員也紛紛離職跟隨這個日本人,這個就是統治***十年的彩京公司。也就是說四國戰機和彩京的核心人員其實是原班人馬,你會發現兩者技能也有相似之處。

推薦指數75

7.紅狐戰機(紅鷹),打擊感非常好,比彩京系列好,缺點是畫質較差,有架中國戰機,但是是最弱的一架,所以平衡性有問題。但是遊戲體驗非常好,戰鬥非常激烈。推薦指數85

9.雷霆戰機,tx的,這個不多說了大家沒玩過也應該聽說過,體驗還行,但基本可以說已經偏離了***的核心,***核心我理解是,激烈的戰鬥,華麗的彈幕,技術制勝。這個遊戲基本是玩培養的,攻高就很簡單,重複關卡極多,大多數關卡偷懶沒做boss的(我接受不了),走的是低幼機甲風,並且很氪金,很拖沓,推薦指數40

11.雷電系列,不可否認,絕對的經典,也是我愛上***的作品。但..

確實不是最好的,如果你認為他是最好的,客觀的講你玩***太少了,也許玩了雷電之後沒有太多的接觸***,因此雷電成了不滅的烙印。就好比你玩了街霸就永遠覺得街霸是格鬥裡面最好,

12.橫版系列,做得最好的,沙羅曼蛇,戰國之刃2,雷電200**c版,3d的(其實是2d玩法)。雷電2003就是可以吸敵機自己用,可以把敵機作為能量放出大鐳射的那款。

為啥我把橫版放一起,因為橫版空戰,例如戰國之刃2乍一看很新穎,可以放出自己的式神作為蓄力攻擊,你玩多了最終還是迴歸到豎版(單從空戰遊戲而言),這侷限於空戰的激烈程度,簡單的時候你感受不到,當彈幕滿天飛的時候你就會強烈感受到,你明明能反應過來但很容易出現誤操作而死,這是視角侷限了你的發揮,因此橫版空戰(狹義的空戰,橫著飛橫著射擊的,飛機是橫著的,但可以轉向的除外)在歷史長河中完全消亡,其實戰國之刃是有1代的,而且是豎版但體驗比2代差遠了。

沙羅曼蛇推薦指數50

戰國之刃推薦指數80

雷電200**c版推薦指數85

13.空牙,這款遊戲**很棒,代入感比較好,拿現在來看只能說經典而不是優秀。b鍵我以為是必殺,實際上是無敵一會兒,推薦指數70

14.怒首領峰,打擊感挺好,怎麼說還是不夠成熟,飛機技能看似動畫不同,實際上差異很小,沒亮點,美術風格雜燴,介面有點亂,推薦指數65

15.威虎戰機,這個只能說通關過,不推薦,但鑑於他質量過得去,推薦指數50  16.彩京的另外幾款,戰國之刃1,太陽表決,零式戰機,這幾款屬於彩京不太出彩的。

其中太陽表決是帶rpg性質的橫版空戰,遊戲創新度很高,拿到現在都沒人做,但畫面有點差。

戰國之刃1推薦指數65 太陽表決推薦指數85

零式戰機推薦指數75

17.龍之怒火,這款....我都想扇彩京老闆耳光了,都2023年了,還搞街機,***戰略眼光呢,卡普空都搞pc,主機去了。

這款遊戲優秀程度不亞於1999,除了畫面有點暗,打擊感,boss戰鬥很不錯,可惜街機已經沒人玩啦,和武裝飛鳥2一樣有2種蓄力。彩京公司的結局就跟snk公司一樣,推薦指數95

18.武裝飛鳥2,我就不介紹1代了,因為2代相對於1代是質的飛躍。這遊戲風格人見人愛,除了傳統蓄力外,他還有個近距離攻擊的技能,輕點近身蓄力,長按是遠端蓄力,整個遊戲輕快明朗,**也很棒,boss戰激烈度遜於1999,但風格和**略強於1999,推薦指數95

19.消滅病毒,體驗還可以,但只能算小遊戲...沒boss戰,沒彈幕,沒劇情,沒場景,如果你很少接觸空戰遊戲,玩這個體驗還是可以的。

如果你喜歡boss戰和華麗的彈幕,這個就背道而馳了,新手推薦指數90,老手推薦指數0

20.其他幾款質量還可以的,閃電戰機2(手機),婆娑羅(街機),雙鷹(fc),聯合大作戰(mc),不推薦,但可以小試一下

小時候在遊戲廳玩過的西遊記遊戲在網上有沒有?就是那個有龍馬,小龍女,孫悟空八戒沙僧的,第二關是紅孩

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很久以前玩過類似兔子的遊戲,求遊戲名字

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