1樓:熱火體育
aws lambda是一種計算服務,它對傳入的事件進行響應並執行相應的**,並且能夠自動管專理底層的計算資源。
屬aws lambda可自動地執行**以響應各種事件,例如某個amazon s3 bucket中的資料改動、amazon dynamodb資料表的修改、或是對於amazon api gateway傳入的http請求進行響應(此即所謂的「serverless」架構)。
adzic是neuri consulting llp的合夥人之一,他認為aws lambda的部署可能會因為牽涉的步驟太多而顯得過於複雜。因此他建立了claudia.js,通過這個工具可以簡化
什麼是軟體,什麼是軟體工程?
2樓:復旦求是
軟體工程專業也算是目前就業比較好的專業之一,注重學生動手能力的培養,不少軟體工程專業的學生在學習期間就能接觸到一些實踐專案,這會明顯提升學生的就業競爭力。軟體工程專業也是一個與時俱進的專業,不少軟體工程專業畢業生的畢業題目都比較貼近技術流行趨勢,比如軟體測試/開發、智慧技術、大資料、機器學習等方向。
就目前軟體工程大環境來講,無論是一本/二本或985/211的院校畢業,面臨的前景都差不多,基本上就業還是程式設計師,一輩子晉升的空間都不會很大。因為學歷問題你並不能在職位上有很大的提升,能力再強與同時期的研究生相比,公司會有較大可能選擇後者。現在軟工行業的hr看履歷表時,先看的就是學歷,年紀,主要是學歷這塊。
研究生是教會你如何用書籍去和世界頂級的人交流 如何去探索研究一個專業領域,學到的東西和本科階段的書本上的知識相比,完全不是一個維度上的。
3樓:神語寧熙
軟體指計算機系統中的程式及其文件。
軟體工程目前無統一的一致的定義,如果考試的話:軟體工程是應用電腦科學理論和技術以及工程管理原則和方法,按預算和進度實現滿足使用者要求的軟體產品的工程,或以此為研究物件的學科。
(參考軟體工程 第三版 錢樂秋)
4樓:紲室猶
(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟體產品達到預期功能的程度。
可用性指軟體基本結構、實現及文件為使用者可用的程度。開銷合宜是指軟體開發、執行的整個開銷滿足使用者要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。
(2)軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。
它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。
需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模組以及相關層次的說明、每一模組的介面定義。
詳細設計產生程式設計師可用的模組說明,包括每一模組中資料結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程式**。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足使用者的要求。
維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支援過程、培訓過程等。
(3)軟體工程的原則是指圍繞工程設計、工程支援以及工程管理在軟體開發過程中必須遵循的原則。
5樓:秀妍撒浪嘿喲
用系統化的、規範化的、量化的方法去開發、運營、維護軟體系統,即將工程化的方法運用到軟體開發中。
6樓:匿名使用者
就是你用電腦能做事情的東西。電腦桌面上的ie瀏覽器,qq,防毒軟體。。。
軟體的定義
7樓:北城涼堯
軟體是一系列按照特定順序組織的計算機資料和指令的集合。
國標中對軟體的定義為:與計算機系統操作有關的計算機程式、規程、規則,以及可能有的檔案、文件及資料。一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中介軟體。
軟體並不只是包括可以在計算機上執行的電腦程式,與這些電腦程式相關的文件一般也被認為是軟體的一部分,簡單的說軟體就是程式加文件的集合體。
8樓:匿名使用者
(1)表現形式不同 硬體有形,抄有色,有味,看得見,摸得著,聞得到襲。而軟體無形,無色,無味,看不見,摸不著,聞不到。軟體大多存在人們的腦袋裡或紙面百上,它的正確與否,是好是壞,一直要到程式在機器上執行才能知道。
這就給設計、生產和管理帶來許多困度難。 (2)生產方式不同 軟體是開發,是人的智力的高問度發揮,不是傳統意義上的硬體製造。儘管軟體開發與硬體製造之間有許答多共同點,但這兩種活動是根本不同的。
(3)要求不同 硬體產品允許有誤差
9樓:躲在角落的
一組由指令序列組成的可執行的程式+資料+文件
軟體系統可分為哪幾類?
10樓:春素小皙化妝品
軟體系統分為兩大類:系統軟體、應用軟體。
1、系統軟體:擔負控制和協調計算機及其外部裝置、支援應用軟體的開發和執行的一類計算機軟體。系統軟體般包括作業系統、語言處理程式、資料庫系統和網路管理系統。
2、應用軟體:為特定領域開發、併為特定目的服務的一類軟體。應用軟體是直接面向使用者需要的,它們可以直接幫助使用者提高工作質量和效率,甚至可以幫助使用者解決某些難題。
擴充套件資料
軟體系統作用:管理軟硬體資源、控制程式執行,改善人機介面,合理組織計算機工作流程和為使用者使用計算機提供良好執行環境的一種系統軟體。軟體系統為位於硬體層之上,所有軟體層之下的一個必不可少的、最基本又是最重要的一種系統軟體。
它對計算機系統的全部軟、硬體和資料資源進行統一控制、排程和管理。
從使用者的角度看,它是使用者與計算機硬體系統的介面;從資源管理的角度看,它是計算機系統資源的管理者。其主要作用及目的就是提高系統資源的利用率;提供友好的使用者介面;創造良好的工作環境,從而使使用者能夠靈活、方便地使用計算機,使整個計算機系統能高效地執行。
任務為管理好計算機的全部軟硬體資源,提高計算機的利用率;擔任使用者與計算機之間的介面,使使用者通過作業系統提供的命令或選單方便地使用計算機。
11樓:暗影之王
軟體系統(software systems)是指由系統軟體、支撐軟體和應用軟體組成的計算機軟體系統,它是計算機系統中由軟體組成的部分。
作業系統是管理軟硬體資源、控制程式執行,改善人機介面,合理組織計算機工作流程和為使用者使用計算機提供良好執行環境的一種系統軟體。作業系統是位於硬體層之上,所有軟體層之下的一個必不可少的、最基本又是最重要的一種系統軟體。它對計算機系統的全部軟、硬體和資料資源進行統一控制、排程和管理。
從使用者的角度看,它是使用者與計算機硬體系統的介面;從資源管理的角度看,它是計算機系統資源的管理者。其主要作用及目的就是提高系統資源的利用率;提供友好的使用者介面;創造良好的工作環境,從而使使用者能夠靈活、方便地使用計算機,使整個計算機系統能高效地執行。
作業系統的任務是管理好計算機的全部軟硬體資源,提高計算機的利用率;擔任使用者與計算機之間的介面,使使用者通過作業系統提供的命令或選單方便地使用計算機。
12樓:
應用系統和作業系統!
軟體是什麼意思?怎麼做軟體?
13樓:匿名使用者
國標中對軟體的定義為:與計算機系統操作有關的計算機程式、規程、規則,以及可能有的檔案、文件及資料。
軟體的開發流程:
1、首先系統地分析使用者的需求,然後列出要開發的系統的大功能模組和每個大功能模組中的小功能模組,對於有些需求比較明確相關的介面時,在這一步裡面可以初步定義好少量的介面。
2、系統分析員深入瞭解和分析需求,根據自己的經驗和需求做出一份文件系統的功能需求文件。這次的文件會清楚例用系統大致的大功能模組以及大功能模組中的小功能模組,並且還例出相關的介面和介面功能。
3、系統分析員和使用者再次確認需求。
4、系統分析員根據確認的需求文件所例用的介面和功能需求,用迭代的方式對每個介面或功能做系統的概要設計。
5、系統分析員把寫好的概要設計文件給程式設計師,程式設計師根據所例出的功能一個一個的編寫。
6、測試編寫好的系統。交給使用者使用,使用者使用後一個一個的確認每個功能,然後驗收。
14樓:匿名使用者
一、軟體是一系列按照特定順序組織的計算機資料和指令的集合。一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中介軟體。
軟體並不只是包括可以在計算機(這裡的計算機是指廣義的計算機)上執行的電腦程式,與這些電腦程式相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。簡單的說軟體就是程式加文件的集合體。
二、做軟體的流程:
軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模組設計、程式設計和除錯、程式聯調和測試以及編寫、提交程式。
1、相關系統分析員和使用者初步瞭解需求,然後列出要開發的系統的大功能模組,每個大功能模組有哪些小功能模組,對於有些需求比較明確相關的介面時,在這一步裡面可以初步定義好少量的介面。
2、系統分析員深入瞭解和分析需求,根據自己的經驗和需求做出一份文件系統的功能需求文件。這次的文件會清楚例用系統大致的大功能模組,大功能模組有哪些小功能模組,並且還例出相關的介面和介面功能。
3、系統分析員和使用者再次確認需求。
4、系統分析員根據確認的需求文件所例用的介面和功能需求,用迭代的方式對每個介面或功能做系統的概要設計。
5、系統分析員把寫好的概要設計文件給程式設計師,程式設計師根據所例出的功能一個一個的編寫。
6、測試編寫好的系統。交給使用者使用,使用者使用後一個一個的確認每個功能,然後驗收。
擴充套件資料:
軟體開發工具:
1、軟體需求工具,包括需求建模工具和需求追蹤工具。
2、軟體設計工具,用於建立和檢查軟體設計,因為軟體設計方法的多樣性,這類工具的種類很多。
3、軟體構造工具,包括程式編輯器、編譯器和**生成器、直譯器和偵錯程式等。
4、軟體測試工具,包括測試生成器、測試執行框架、測試評價工具、測試管理工具和效能分析工具。
5、軟體維護工具,包括理解工具(如視覺化工具)和再造工具(如重構工具)。
6、軟體配置管理工具,包括追蹤工具、版本管理工具和釋出工具。
7、軟體工程管理工具,包括專案計劃與追蹤工具、風險管理工具和度量工具。
8、軟體工程過程工具,包括建模工具、管理工具和軟體開發環境。
9、軟體質量工具,包括檢查工具和分析工具
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