平面廣告設計和動漫遊戲哪個專業好

2021-05-30 08:06:39 字數 1788 閱讀 3067

1樓:農夫三拳有點癢

不管是平面設計還是動漫遊戲,都得要有美術基礎啊,建議你先學下平面設計後再學動漫遊戲。

從總的來看,動漫遊戲這個行業發展潛力要大一點 ,看看喜洋洋的成功就知道了

計算機動漫與遊戲製作,室內設計,廣告設計,這3樣專業選哪個好!

2樓:匿名使用者

計算機動漫與遊戲

bai製作

這個專業比du較有zhi前途,不過你的dao學歷好像底了一些,回想要在這方面發答展,要學的東西還要很多呢。不過學過兩個平面的軟體應該還是比較好點了。學習三維動漫與遊戲製作還是比較有前途的。

堅持努力幾年應該就比較有前途了!

3樓:胖胖

個人覺得現bai在學習動漫du會比較好點的,因為動zhi漫的發展才剛剛起

dao步,是朝陽產業,人內才的需求也很容

大。就發展就業的觀點來看還是動漫要好點吧。

去過青島國際動漫遊戲產業園瞭解過,在青島育碩動漫學校聽了公開課和實訓課,感覺還是很不錯的,學習就是要選擇實力的學校嘛!

多考察幾家不是壞事啊,我知道青島動漫學校保障推薦工作是絕對可靠的,因為有畢業的學員和學員家長也對完美動力的反應很好,口碑也是個很重要的依據呢。

還是自己來決定的,給你的建議希望對你有用啊。

4樓:匿名使用者

不知道你bai個人喜歡什麼?要說那個du更能zhi賺錢,我個人認為是室內dao設計。要是說想更回

穩定,那就是計算機動漫與答遊戲製作容易進大公司。要說以後想自己當老闆,家裡又有關係的話,那就是廣告設計,投資小回報大,前提要有關係。

5樓:匿名使用者

相比較之下動漫方面肯定要更適合目前你得選擇,行業比較新,人員比較缺,而且學起來比較有意思,建議你都去考察下再決定

大學專業學什麼好 廣告學 動漫設計 遊戲製作 是不是廣告學的話本科比較好。 動漫什麼的專科比較好?

6樓:匿名使用者

大學學什抄麼專業這是個很嚴襲

肅的問題啊bai 也許你現在還沒有這種意識du 如果你對zhi動漫不是有很

dao大的興趣的話建議你還是別學這個了,因為這個專業在學校學習的只是只能算是入門吧 更深的你是學不到的 也就是說等你大學畢業了等於還是啥都不會 還不如直接報個比較容易找工作的專業呢 我就是學動漫的 馬上面臨畢業 正在迷茫中。。。

文化產業管理這個專業出來是做什麼的??

7樓:潞寶妳不懂

文化產業出來可以做廣電影視、報業出版、動漫產業、網路遊戲、文化旅遊、演藝娛樂、廣告傳播、藝術設計、藝術品市場、文博會展業、體育產業、中外文化**與投資等若干具體行業,這些行業大都是「熱門」行業。

1.文化產業管理,簡稱文管,屬於管理學類專業,設立於2023年。文管專業是為適應國家文化產業快速發展而設立的專業,以培養具有寬闊的文化視野和現代產業理念及經營技能的複合型文化管理人才為目標。

2.文化產業,即生產和經營文化產品、提供文化服務的企業行為和活動,包括演出業、影視業、出版業、報業、網路業、娛樂業、廣告業、諮詢業、策劃業等行業。目前我國文化產業人才缺乏,文管專業有很大的發展潛力。

3.文化產業管理(culture industry management),根據第四版本科專業目錄,屬於管理學工商管理類。

4.國家計劃內四年制本科,部分院校附設專科;根據學校培養方向不同,本科畢業後可授予管理學學士學位或藝術學學士學位。

5.普通綜合類、文科類高校通過高考招生,藝術類院校作為藝術類招生。

武漢平面廣告設計培訓學習,武漢平面廣告設計培訓班學什麼?

這個主要還是看自己學習是什麼情況,如果確實需要節省時間,報班學肯定時間更快,建議線下了解課程 平面廣告設計的就業前景還是不錯額度,如果有興趣的話可以去學習 其實就目前的大環境而言,平面設計師的就業範圍是比較廣泛的,因為其實平面設計是所有一切設計的開源鼻祖,與其它大部分的設計也是有相通之處,而且平面設...

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純設計,不施工。樓主的條件已經夠了,不需要等到畢業,現在就可以幹。平面設計範圍太寬了。要專。一個人不夠使,團隊也要專。1。死活。不想自己弄,可以找待辦,2人以上,1人至少3w,獨資,10w,資金都不用考慮,付幾天的利息,驗資都幫你做了。稅務不懂找外包,都是幾百塊就可以搞定的事,不用去了解 一切 做了...

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