帝國時代1羅馬復興怎麼修改兵種啊?比如雙頭馬戰車,很帥,可H

2021-05-11 13:30:59 字數 1719 閱讀 9213

1樓:加菲丿☆喵

裡面有科技可以研究的嘛 只是不是雙頭的 只兩匹馬

2樓:匿名使用者

修改遊戲是破壞掉一個遊戲的最好方法,樓主慎重

羅馬復興怎麼出弓箭馬車?詳細點,需要升級什麼?

帝國時代之羅馬復興的一個問題

3樓:匿名使用者

其它民族在網上自己找吧,到處都有。

其實現在網上都是清一色的商朝,沒有哪個民族有商朝好,因為農民只要35食物,升級快,適合在銅器時代出車弓,在鐵器時代出頂級的雙頭馬。

兵種相剋是要看價效比的和出兵速度的,比如投石車理論上克騎射兵,但實戰中數量少,騎射兵速度快,可以靠近打,自殺性攻擊,因此投石車是打不過騎射兵的,如果投石車+騎射,又可以克純粹的騎射兵;還有射箭戰象克騎射馬車,但它要到鐵器時代才出。考慮價效比,沒有誰可以剋制雙頭馬,尤其是埃及的雙頭馬。

拋開價效比,投石車克弩炮、僧侶、遠端兵、步兵,只怕近戰騎兵(戰象、雙頭馬、**騎兵、駱駝兵、偵察兵),但要人工小心操作,以免敵我不分。

弩炮只怕投石車。

僧侶只能克大象,而且還要手工指揮一對一招降,否則連大象都打不過。

防禦箭塔害怕投石車、弩炮、除駱駝以外的騎兵。對付方陣兵、鐵甲步兵 要數量多才有效,否則近身後會很慘。

遠端兵只能對付步兵及戰象、**騎兵、駱駝兵、僧侶,害怕雙頭馬。

投石兵是工具時代最好的兵種,但害怕偵察兵,只適合工具時代快攻,對付初級步兵和車弓可以,後期射程太短了。

步弓兵適合工具時代快攻,對付初級步兵和偵察兵。

長弓兵很少用,射程和車弓一樣,攻擊多1,血少速度慢,除非**多,是不會造的。

戰象中看不中用,升級過程過於繁瑣,實戰中幾乎不造。

駱駝兵理論克四條腿的,而且不用升級車輪就可以出兵,適合快攻,但後期幾乎不用,攻擊力差,耗太多**。

**騎兵克投石車、偵查兵、斧頭兵,中看不中用,實戰中幾乎不造。

雙頭馬,強烈推薦、只怕方陣兵、弩炮,但可以利用速度和群攻耗死它們。

偵察兵適合工具時代快攻,殺農民很好用。

方陣兵害怕投石車、弩炮、防禦箭塔、遠端兵,剋制所有近戰單位。馬其頓的方陣兵血160,攻擊37,近防14,遠防5,但升級過程過於繁瑣。

鐵甲步兵 是縮小版的方陣兵,實戰中幾乎不造。

升級後的農民是防禦箭塔的剋星,一擁而上,比城管還厲害。

4樓:匿名使用者

在羅馬復興(ror)中多了幾種兵種,是專門用於對帝國中過於強大的兵種進行

帝國時代1羅馬復興 ,打商朝

5樓:奧羅德魯因

用羅馬。有三種打法。第一,弩炮海,傳說中帝國時代1的無解戰術,攻擊高達40且射速奇快,但是對經濟和科技要求較高,適合後期。

第二,方陣兵加馬戰車,因為商朝的優勢就是騎兵,方陣兵可以很好遏制金甲騎兵,少量馬戰車對付弓兵。第三,僅限海戰,羅馬的投石戰艦(忘了原名是啥)極其恐怖,配合大型戰艦可以完虐商朝的噴火艦,且壓制對面陸地部隊。

如果對面這種戰術,建議多蓋塔,塔底下放弩炮。弩炮專打對方的攻城**,讓塔來攻擊雙頭馬。如果經濟好還可以出一些僧侶轉化敵人的馬戰車。注意弩炮的高輸出,不要先打雙頭馬。

總而言之,帝國1是一個弩炮的時代,沒有弩炮是不行的,弩炮海也是隻能用弩炮海解的。

雖然弩炮55生命,但是不知道為什麼弩炮打弩炮要打三下,第二下只掉10點生命值,所以用弩炮海最好三個編一隊,一輪齊射搞掉對面一個弩炮。

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