1樓:赫赫呵呵是額
口袋妖怪六隻屬性可以完全互補的精靈,其屬性為鬼+超能+格鬥+冰+鋼+龍。
絕對不能出現的:草,毒,飛,水(剋制屬性太多),儘可能不要出現的:電,火,地,石(能發揮效果超群的機會少)。
儘可能不要出現的:電,火,地,石(能發揮效果超群的機會少),鬼系對普攻免疫,路人局基本無敵,再者克鬼系的較少。
並且能防特攻系的超能要帶上,即使不裝備超能技能,一般也能習得電、水、火三百系,如果是防禦流的光壁什麼的是必須的格鬥打手,攻守兼備,只要注意飛行和超能就行,其他的即使弱屬性也能發揮強攻優勢帶冰是因為元素屬性裡冰的被克最少。
口袋妖怪最強系列精靈
龍系精靈,在遊戲的前期,也就是第一代口袋妖怪中,具有龍系的精靈還是非常少見的在第二代中,迷你龍成為龍系精靈,之後也相繼增加了幾隻龍族精靈,不過總體上而言,遊戲中的龍系精靈還是比較少見的。隨後在第三代中才出現了很多強大的龍系列精靈,讓遊戲中的龍族地位得到大幅度的提升。
而龍系精靈在遊戲中的是非常特殊的存在,他們的種族值一般都是很高的,在各自的版本中有著強大的地位。這就導致玩家一說到龍族精靈,就認為他們的種族值是非常高的。龍系的精靈不僅在戰鬥力上強大,他們的抗性也是相當的不錯。
而在遊戲中只有龍系精靈對本身才有更好的壓制效果,其他的剋制效果也就只能是冰系精靈才擁有,而冰系精靈在口袋妖怪中幾乎絕跡,因此龍系精靈一旦出現,就是遊戲中的霸主。並且龍系精靈的地位和神獸還有著很大的關聯,這個關聯是從第三代開始的。
2樓:匿名使用者
如果不考慮複合屬性的pm,假設每個pm都是單屬性且只用本屬性技能的話。這問題有點怪的說,我現場先湊湊看吧:1、火(克草、蟲、冰、鋼);2、鬥(克普、惡、鋼、冰、巖);3、地(克巖、火、電、毒、鋼);4、惡(克超、鬼);5、冰(克龍、地、草、飛)。
這樣5個屬性排下來還有鬥和水不能克額。。。。。。。。第6個系只能克其之一,有一個系不能克,這已經是比較理想的狀態了,如果比這好,就是17個屬性全克了。
假設能全克17個屬性,就考慮每個系必須有被克的屬性。分析如下:
1.因為鬼弱點只有鬼和惡,要惡鬼,只能用惡和鬼中選,而鬼和惡鬥都只克超和鬼,打擊面沒有差異,所以2者必選其一。(以上排列取了惡)
2.龍的弱點僅冰和龍,龍只克龍,冰除了克龍還草、地、飛。(所以以上排列取冰)
3.普的弱點僅有鬥,所以不要有例外,17個屬性想全克,就必須有鬥。鬥還克了鋼、惡、巖、冰。(所以以上取了鬥)
4.電的弱點僅有地。所以地也是必須的。地還克火、巖、鋼、毒。(所以以上取了地)。。
分析到這一步,克了超、鬼、龍、草、地、飛、普、鋼、惡、巖、冰、火、毒、電這樣是14個系ok了,17箇中剩下的3個是鬥、蟲、水。
5、6:對鬥、蟲、水要求找出共同弱點,才能2個屬性剋制。因此飛行入選,可克鬥和蟲。剩下的水,用電或草克彌補。
所以假設成立啦!
結論:惡、冰、鬥、地、飛、電/草。就應該只有這2種排法吧。我的邏輯思維還可以吧,還蠻累的,終於排出來了。
3樓:索貝卡
屬性的話?樓上說的很全,但寵物自身的屬性是什麼這倒無所謂,如果你的每個寵物都能先發動攻擊的話,自身屬性反而不重要。
但還是列舉幾個:水 地面、惡 幽靈、鋼 龍、飛行 地面、電 水。
水 地面怕草,而草系技能大多能是草系神奇寶貝能學,所以用冰系技能剋制。
惡 幽靈無解,但該類神奇寶貝種族值低,所以學習高威力技能來彌補。
鋼 龍,其實就是帝亞魯卡(時間神)種族值高,技能威力強,被剋制屬性少,即使傷害拔群也無法被強殺。
飛行 地面怕冰,冰系技能一般是冰系或水系紳奇寶貝使用居多,所以學習鋼系技能彌補,至於水系,還是交給其他神奇寶貝吧!
水 電,很古怪,很少見,怕草系,同理,學習冰系剋制。
好累,手打萬歲!
4樓:我是大銅錢
格鬥+地面+冰+飛行+(草或者電)+(鬼或者惡)地面 克 電 火 毒 等
火 克 草 冰 蟲 鋼
惡 /鬼 克 超 鬼
冰 克 草 地 飛 龍
格鬥 克 惡系 普通系 鋼 岩石草/電 克水 等
5樓:匿名使用者
鬼+超能+格鬥+冰+鋼+龍
絕對不能出現的:草,毒,飛,水(剋制屬性太多)
儘可能不要出現的:電,火,地,石(能發揮效果超群的機會少)
鬼系對普攻免疫,路人局基本無敵,再者克鬼系的較少,並且能防特攻系的
超能要帶上,即使不裝備超能技能,一般也能習得電、水、火三系,如果是防禦流的光壁什麼的是必須的
格鬥打手,攻守兼備,只要注意飛行和超能就行,其他的即使弱屬性也能發揮強攻優勢
帶冰是因為元素屬性裡冰的被克最少,剋制別的屬性的較其他來講比較多,另外一個目的是防冰雹隊
帶著鋼的是防物攻系的,另外一個目的是防沙暴隊
龍就不多說了,諸多種族優勢,在面對草,水,雷,火等大多數屬性的時候都是效果較小
你還有什麼問題麼?
6樓:匿名使用者
我只能跟你說,沒有6只完全互補的精靈,只能擴大隊伍的打擊面,是那種精靈還要你自己去選,別人給你的精靈,自己終究不會用,希望你多增加實戰經驗,ok?
7樓:匿名使用者
lz的問題是關
bai於屬性du聯防…
…所以建議zhi是自己挑選,這種隊伍你說dao要我給你專一個……首先常見屬的是鳥蛋(鋼鐵鳥+吉利蛋)
然後為了應對「鬼格無盲點」所以能應對鬼和格鬥的各要帶1只……之後自己看。。。我真心表示說不好,我自己是打天氣隊的……
8樓:醉花落地聽無聲
這個不太好說,因為有些精靈像快龍這樣的能學的招數屬性很廣,原則上總有一種精靈會讓自己的六隻打起來都很吃力的。
一般六隻精靈屬性不重複就行了,一般要有一隻精靈特攻高,一隻精靈物攻高,屬性看喜好隨便啦。
9樓:綠季未跡
只要求沒有被克很簡單,超能、鬼、罪惡、格鬥、蟲,當然前提是可以自由地交換精靈。或者火、水、電、冰四種就行了。相對來說想要克所有系配對比較複雜……
10樓:風影堡
火,水,飛行,電,超能,鋼
11樓:愛笑的白明生
鋼+蟲,唯一4倍怕火,抗很多屬性
口袋妖怪陣容裡6只精靈最好要有哪些屬性
12樓:匿名使用者
格鬥推薦,剋制屬性比較多,超能也挺好,龍系強烈推薦,一個個都是槓槓的另外對於交通工具精靈——飛行、水
另外只要保證打擊面廣(剋制的屬性多)就可以了具有雙屬性的精靈也不錯
推薦參考這張表
13樓:就算日更不會紅
水系,火系,草系這三系是必不可少的。然後再搭配一隻準神的龍系。還需要一隻飛行系,至於剩下的一只可以自己選擇,你可以告訴我你玩的版本我給你推薦一隻www
14樓:
三主系,岩石,冰,妖精
15樓:zxcvbnm自行車
火 超能 龍 格鬥
16樓:匿名使用者
發貼是一種態度,看貼是一種享受,跟帖是一種美德,回帖是一種尊重
17樓:匿名使用者
這問題困擾我也蠻久了
口袋妖怪黑白2 的推薦屬性精靈是哪6個屬性的
18樓:飄過の影子
通關的話以剋制四天王和冠軍pm的屬性為優先,所以格鬥,幽靈,惡,超能,龍是比
較理想的,比較推薦的pm是前期就能得到的路卡力歐,npc贈送的個體值接近滿值的索羅亞克,天堂塔中的燈鬼等,通關的話3只或4只是最理想的數量,超過這個數量,那麼平均等級會被拖慢,沒有充作交通工具的pm也會有諸多不便
19樓:極地獄炎
鬼(普通,格鬥技能無效)
火系(這個系普遍雙攻與速度較高)
格鬥(這個屬性打擊性比較強,用的人較多,例如路卡利歐)電(弱點少)
地面(這個屬性和格鬥都比較受歡迎,例如流氓鱷)剩下的一個可以用草系(寄生種子,麻痺粉,)打怪不易死或者超能也可以。主要是看主體的搭配
望採納(純手打)
20樓:匿名使用者
其實聯防才是最重要。有時候雙屬性也不錯,且不是屬性才是王道,有時也可以依靠特性來輔助。
個人建議:
火:我的愛
水:預防敵人的逆襲
地面:防雷
電:防草,落點少
龍:弱點少,如果有愛就要他吧
飛:旅行必備哦,不過有時也不重要
太多屬性了一個個推薦好麻煩先到這裡
但是你發現以上的共通點了麼??如果上火系碰到的是是水系,那就換水系,如果對方是草系,那就換雷系。
就這麼簡單!
21樓:風菲星囡
乘龍(水+冰屬性)11號道路與12號道路之間集落之橋水面波紋處遇敵捕捉
噴嚏熊→
lv.37
→凍原熊(冰屬性)7號道路草地捕捉噴嚏熊後升級至37級進化或者螺旋山、龍螺旋之塔直接捕捉凍原熊!
配招怎麼說,至少要有一個上100威力的大招,威力越大越好,打天王或者厲害的boss或者等級比你高的怪,專門放這個技能,我建議學2個這種大招,這種大招pp比較少,然後在學一個80到90的威力的技能,這種技能專門清雜兵和練級用,最後學一個控制技能,一般我都是這樣配招的
口袋妖怪帶六隻應該分別是什麼屬性的陣容合理化
22樓:羅琳森林
沒什麼合理化,玩口袋妖怪就是你是訓練師,你想怎麼來就怎麼來,頂多是館主過不去的時候想想對策,基本道館前的草叢裡都有剋制的精靈出現,過不去抓一個就好了,玩口袋妖怪也玩搭配,未免太累了吧,除非你玩的是全球聯機的那個,那樣的話有專門的貼吧,各種隊伍詳細分析,晴天隊雨天隊爆發隊輪換隊之類的,你進去看看就好了
23樓:匿名使用者
當你知道怎麼配所有精靈的努力值時 再來問這個問題
24樓:匿名使用者
金木水火土加混沌湊夠六隻叼到飛起~
口袋妖怪火紅版練哪六個比較好,最好可以相輔相成。一出來選哪個系的比較好。
25樓:匿名使用者
主寵必須用滴,種族值都很高 如果只要通關的話就選一樓,二樓說的那些了吧 通關後如果要和朋友對戰的話用一些其它精靈也能打出很棒的效果 如:剌甲貝,特性要用「連續攻擊"(連續攻擊:攻擊次數為2~5的技能如瘋狂亂抓必定次數最大化),然後學「冰錐」(可以打五下,一下25,5下總合125,傷害**),而且冰系克龍系,一隻刺甲貝就可以打贏四天王之一的渡了
26樓:傾流一最
口袋妖怪火紅版練噴火龍、雷精靈、乘龍、尼多王、快龍、閃電鳥、急凍鳥、耿鬼、胡地、化石翼龍等比較好。
【噴火龍】噴射火焰/熱風 + **/挖洞/劈斬 + 燕返/羽擊 + 爆裂燃燒(火+飛行);
【雷精靈】十萬伏特 + 影子球 + 雷電 + 二重踢/影分身/電磁波/蓄電(雷,敏捷/特功都不錯);
【乘龍】 急凍光線 +衝浪 + 意念 + 冥想/按壓/(求雨 + 打雷)(冰+ 水);
【椰蛋樹】陽光烈焰 + 天晴+ 意念 + 寄生種子(特功很強,天晴後敏捷×2而且可連續使用烈焰);
【尼多王】** + 衝浪術 + 泥漿炸彈 + 巖崩/十萬伏特(地面+毒);
【快龍】逆鱗 + 龍之舞 + 急凍光線/大文字/十萬伏特 + **/破壞死光(龍+飛行,準神獸);
【閃電鳥】十萬伏特 + 尖嘴鑽 + 雷電 + 光之壁/影分身/電磁波/蓄電;
【急凍鳥】急凍光線 + 燕返 + 心眼 + 絕對零度(零度可以一擊必殺);
【耿鬼】影子球 + 意念/猛毒/鬼火 + 十萬伏特 + 冥想;
【胡地】意念 + 冥想 + 十萬伏特/影子球 + 再生;
【化石翼龍】原始力量/巖崩 + **/挖洞 + 燕返/羽擊 + 破壞死。
口袋妖怪白金光用哪六隻寵物,口袋妖怪白金光裡用哪六隻精靈好,另外再把個性及配招說一下!
讓我來告訴你,水,火,電,龍,格鬥還有一個自己隨便選吧,這六系挺通用的,水系用開始得到的小丑魚進化的美麗龍就好了,火系用開始得到的卡蒂狗,電系開始時得到的小電擊獸,剩下的兩個後面有的抓,龍系在後面有只大概50級的閔王龍在洞裡邊,蠻好用的,格鬥系是考慮到大四天王用,克惡系的。一般我用4只就通關了,養太...
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