現在還有人使用Flash軟體嗎?大多用來做什麼

2021-03-27 17:31:52 字數 6722 閱讀 5591

1樓:李豆豆

還是有人使用flash,但是由於flash的漏洞問題,flash被谷歌、蘋果等大公司都已經**了,而abobe也宣佈將停止對flash的更新,所以flash在程式方面已經沒什麼前途了,但要知道一點flash本身、初衷只是一個動畫製作軟體,製作動畫才是他的本行,如果你現在學flash製作動畫,也還是可以接受的。自己先想想學那方面吧。再決定。

2樓:匿名使用者

有的,flash可以用來製作一些二維的動畫,也可以製作小遊戲,像很多小遊戲**上的小遊戲都是flash做的,還可以製作網頁上的動畫廣告,像很多橫幅廣告都是flash做的。

3樓:匿名使用者

那些繼續繼續繼續幾個夏季**個

4樓:神話昕

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flash是什麼軟體

5樓:會飛的小兔子

在flash中建立原始內容或者從其它adobe應用程式,如photoshop或illustrator匯入它們,快速設計簡單的動畫,以及使用adobe actionscript 3.0開發高階的互動式專案。

擴充套件資料flash的特點

flash 在該平臺真正的核心包括ide(整合開發環境)flash軟體、flex開發框架與as指令碼語言等,網路上大多數的向量動畫、多****都在flash平臺完成。

flash未來發展已經定位在網頁遊戲開發領域,「以3d高階網遊為主的開發工作是html5無法做到的」,他稱,「在drm領域,也只有flash 可以做到」。

6樓:畢芙笪庚

動畫,如果提示安裝flash一般是因為你電腦裡的flash軟體版本太低,安裝一下就可以了

7樓:霍文玉枝風

flash是美國的macromedia公司於抄2023年6月推出的優bai秀網頁動畫設計軟體。它du是一種互動式zhi動畫設計工具,用它可以dao將**,聲效,動畫以及富有新意的介面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。

8樓:釋夕楊歌

在第一幀先新增一個小球.然後在後面加個關鍵幀幾幀都可以想運動快點就少點幀.然後在幀那裡用滑鼠右擊點動畫補間就可以了

9樓:胡幻翠靳昂

flash,是一種動畫創作與應用程式開發於一身的創作軟體

10樓:京穎卿容己

先新增小球**,再加入第一幀和第十幀,把小球**做成其物件。再把中間的幀拉長、填滿就可以了

11樓:貝蘭希戊

flash是一個可bai

以製作平面動畫的軟體du,是macromedia公司zhi的三大網頁設計利器之一,它以流dao

控制技術專和矢屬量技術等為代表,製作出來的動畫具有短小精悍的特點,所以一推出,就受到了廣大網頁設計者的青睞,被廣泛用於網頁動畫的設計,成為當今最流行的軟體之一。

具體的用法最好是看一下flash教程,網上有好多這樣的教程,我覺得這個用法可不是一兩句話就能夠說得清楚的

這裡有教程:

12樓:佛同書蠻黛

flash,是由macromedia公司推出bai的一種動du畫創作與應用程zhi序開發於一身的dao創作軟

件,版後被adobe公司收購。

13樓:江陣莊博涉

macromedia

flash

v8.0

中文綠色bai版

zhi在資料夾內dao雙擊『綠化回』即可正常答使用~

14樓:廉聽雲薄朝

這是系統相容問題哦,

你家系統是vista嗎,

我以前也是

ps9.0用不了

換個flash版本試試

不行你就換xp

15樓:逮依波權友

大多bai數還用macromedia

的duflash

8.0125mb

多特連結)

以上均zhi為中文版dao

flash是一個什麼軟體?

16樓:

flash軟體的功能:

1、繪圖

flash包括多種繪圖工具,它們在不同的繪製模式下工作。許多建立工作都開始於像矩形和橢圓這樣的簡單形狀,因此能夠熟練地繪製它們、修改它們的外觀以及應用填充和筆觸是很重要的。

2、編輯圖形

繪圖和編輯圖形不但是創作flash動畫的基本功,也是進行多**創作的基本功。只有基本功紮實,才能在以後的學習和創作道路上一帆風順。

3、補間動畫

補間動畫是整個flash動畫設計的核心,也是flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式;使用者學習flash動畫設計,最主要的就是學習「補間動畫」設計;在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,應該完整把握這些細微的差別。

17樓:俺是微小寶

被大量應用於網際網路網頁的向量動畫檔案格式。

18樓:巫馬白楓安藻

是做動畫的軟體,比如網頁上的遊戲廣告,什麼傳奇霸業。。還有小遊戲等等,網頁按鈕。

功能很多

19樓:福全千辛

畫電腦動畫的,也就是閃客們畫電腦網頁之類的專用軟體

20樓:匿名使用者

flash動畫設計的三大基本功能是整個flash動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,並且這三個功能自flash誕生以來就存在。

繪圖和編輯圖形

繪圖和編輯圖形不但是創作flash動畫的基本功,也是進行多**創作的基本功。只有基本功紮實,才能在以後的學習和創作道路上一帆風順;使用flashprofessional8繪圖和編輯圖形——這是flash動畫創作的三大基本功的第一位;在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是flash動畫的一個巨大特點。flash中的每幅圖形都開始於一種形狀。

形狀由兩個部分組成:填充(fill)和筆觸(stroke),前者是形狀裡面的部分,後者是形狀的輪廓線。如果你總是可以記住這兩個組成部分,就可以比較順利地建立美觀、複雜的畫面。

flash包括多種繪圖工具,它們在不同的繪製模式下工作。許多建立工作都開始於像矩形和橢圓這樣的簡單形狀,因此能夠熟練地繪製它們、修改它們的外觀以及應用填充和筆觸是很重要的。對於flash提供的3種繪製模式,它們決定了「舞臺」上的物件彼此之間如何互動,以及你能夠怎樣編輯它們。

預設情況下,flash使用合併繪製模式,但是你可以啟用物件繪製模式,或者使用「基本矩形」或「基本橢圓」工具,以使用基本繪製模式。

補間動畫

補間動畫是整個flash動畫設計的核心,也是flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式;使用者學習flash動畫設計,最主要的就是學習「補間動畫」設計;在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。

21樓:胖枚子

主要製作向量圖動畫的軟體,也可以轉化向量圖和點陣圖,是一個很好的動畫學習軟體

22樓:撒網步魚

您好,我是柯南吧百柯全說的團員,收到您的求助,很高興能回答您的問題^_^

錄影軟體

23樓:網雨霏霏

製作動畫的軟體 二維動畫 二維向量動畫

24樓:其螺承幼菱

網頁三劍客中的flash

8...

flash製作需要什麼軟體

25樓:奮鬥

1、flash

flash是一種動畫創作與應用程式

2、flash7

flash是美國的macromedia公司於2023年6月推出的優秀網頁動畫設計軟體。它是一種互動式動畫設計工具,用它可以將**,聲效,動畫以及富有新意的介面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。

3、flash8

flash8分為兩個版本一個是flash basic 8,另一個是flash professional 8。區別就在於flash basic 8的操作介面比較簡單,適合於初學者,而flash professional 8是flash的標準版,適合於專業人士。

4、adobe flash

5、macromedia flash

macromedia flash 是一個計算機軟體,是美國macromedia公司開發的專門用於製作二維動畫的軟體,匯出的是swf檔案,適合在網路上流傳,無論是專業還是業餘人士都很喜歡。

26樓:運淑敏隗霜

adobe

flash

cs3,製作過程不是文字能夠講明白的,建議你到優酷搜一下「flash教程」。

27樓:盈秋英亓鶯

製作flash動畫只需要一個專門的flash製作軟體,這個軟體的名字就叫flash,建議你使用flash

cs3以上版本!

28樓:

兩者都不可缺。photoshop主要用來影象的處理,而flash則是將**

連結製作成動畫。

flash主要用來做動畫,他可以給動畫加指令碼語言,使動畫可以暫停,快進,快退。進而可以用flash做flash遊戲。它也可以來處理和製作**,但功能和處理效果並非很好。

photoshop擁有大量的**處理功能,主要用來做平面設計,修復**,廣告攝影,影像創意,藝術文字,網頁製作繪畫,繪製或處理三維帖圖,婚紗**設計視覺創意,圖示製作,以及建築效果圖後期修飾

所以這兩個都得要。一個做**,一個連線做成動畫。flash推薦用flash cs3,photoshop推薦用photoshop cs4

29樓:匿名使用者

應該使用flash網路設計軟體。

flash軟體的應用前景?

做動畫常用軟體都有哪些?

30樓:離溫景

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert m**eel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是隻是一個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

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