c 裡面的應用符號為什麼有的在變數名前面,有的在後面?有什麼區別

2021-05-13 20:08:32 字數 2421 閱讀 7865

1樓:匿名使用者

sales_item operator+(const sales_item&, const sales_item&);

sales_item是型別。

是+函式的宣告

可以寫成

專,屬

兩種寫法一樣的

2樓:匿名使用者

你確認sales_item是一個變數名麼。

&可以作為引用宣告符宣告一個引用。

&也是運算子,一元的&獲得指向運算元的指標,二元的&是按位與。

3樓:

變數前&為引用 int &r = i 相當於給i取了另一個名字r 。i和r都是同一個變數,只是名字不一樣而已。

變數後&為按位與 運算子 如 1&2 即1按位與2

4樓:深藍深藍

寫在左邊是取地址 右邊就不知道了......

在c++中自増運算子++, 放在變數前和變數後有什麼區別,該如何使用,求大神能通俗講解和舉例?

c++函式名的前面有&或是*符號,是什麼意思

5樓:匿名使用者

函式名前的&表示返回值型別是個引用,準確地說是左值引用,*則表示返回型別是指標,引用和指標的區別請自行查閱資料了。

c++函式名的前面有&或是*符號,是什麼意思?

6樓:永夜霧華

&,位與、取址、引用定義

* 與c的相同,指標定義、指定引用、乘積運算用到。

c語言中,"\n"有什麼用,為什麼有的放在格式化字元的前面,有的放在後面,有的兩邊都放?

7樓:智慧寶庫

換行放在前面是在這條語句執行前換行。

放在後面是執行完該語句後換行。

8樓:匿名使用者

就是換行用的,換到下一行顯示

請問c++中const加在型別名前和變數名前的區別??????

9樓:匿名使用者

const是用來宣告一個bai常量的

du,當你不想讓一個zhi值被改變時就用daoconst,const int max && int const max 是沒有區別的內,都可以。

不涉容及到指標const很好理解。

涉及到指標的情況:

int b=100;

const int * a=&b [1];

如果const位於星號的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;如果const位於星號的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。因此,[1]和[2]的情況相同,都是指標所指向的內容為常量(const放在變數宣告符的位置無關),這種情況下不允許對內容進行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]為指標本身是常量,而指標所指向的內容不是常量,這種情況下不能對指標本身進行更改操作,如a++是錯誤的;[4]為指標本身和指向的內容均為常量。

c++中引用變數有什麼用??和原來的變數有什麼區別呢?

10樓:匿名使用者

c++裡的引用解bai決了duc裡的函式

傳出值不zhi止一個的問題。一

dao般c語言寫函式內想傳出多個值就得使用容指標了,大家都知道指標是比較麻煩的,有容易出錯。使用引用,他們兩個就相當是同一個變數,一個是另一個的別名。當一個改變,另一個也會改變。

11樓:匿名使用者

引用一般來講複用作引數

制比較多.

void fun(int); // 值引數void fun(int*); // 指標bai引數void fun(int&); // 引用du引數理解的話, 可以把它zhi

看做dao指標引數一樣的東西, 只不過引用不需要解引用, 也不能為null.

和一般引數相比, 指標引數和引用引數"通常"會更加高效. 因為它們傳遞時無需複製.

12樓:祭清告雅

str是string類的一個源物件

a只是一個string類的引用,他bai指向str物件,對他的操作,就等同du對物件str物件的zhi操作,但是不同的是daoa沒有被分配記憶體地址,只相當於str物件的一個別名,

p是string型別的一個指標,他指向str物件,對p的操作也等同對str的操作,但是與a不同的

是p被分配了記憶體,

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