1樓:立花裡子來米蘭
網上這種資料很多,你可以看看。但看你問的問題的水平,應該都看不懂。
慢慢來吧,想從事這個行業就去上大學,大學教什麼就學什麼,從基礎學起
2樓:匿名使用者
c++相對於c加上了些功能,這些功能主要用來構建大型程式的。鑑於你的專業,主要是用來控制的,和編一些演算法吧,和所以c++的那些擴充套件功能關係不是很大,學好c就夠了。我不知道你平時怎麼做實驗的,用matlab嗎,你總要知道學的演算法怎麼寫的吧,在工作中,一般都用c實現的吧。
c語言你一點基礎都沒嗎,如果沒有就拿一本入門級的書看看,不難的。關鍵要多寫,把看到的演算法,自己用c寫一下,只看書不寫是沒有用的。
c語言與c++在實際應用中哪個用的比較多
3樓:匿名使用者
c語言在各方面的應用都較多,有大量的**可用,而c++在嵌入式設計等方面應用較少,但是在高層次的應用中開發效率和重用性較好。
以c++為主要語言找工作,都有哪些方向
4樓:o春江花夜月
很多遊戲或bai者網際網路公司的後du臺伺服器程式都是基zhi於c++開發dao
的,而且大部分是內linux,unix等類似操作容系統,所以說,你如果想做這樣的工作,你需要熟悉linux作業系統及其在上面的開發,熟悉資料庫開發,精通網路程式設計。
5樓:匿名使用者
可以找找手機(iphone)開發、一些驅動開發什麼的
c語言和c++有什麼區別?哪個比較好?哪個用的比較多?
6樓:匿名使用者
c程序導向,c++程序導向和物件,各有各的好。如果做大工程的話,考慮到什麼**複用啊,可以用c++的一些語言特性,原生編譯語言,速度還是很好的。而有時候有些庫需要用c來寫,兩種跨平臺亦佳,所以看具體需求很要求。
各有各的好處。
7樓:匿名使用者
銳英源指導學c和c++效果非常好,16年開發經驗,6年教學和英譯經驗,國內外經驗都精通,指導效果非常好。
c++和c語言哪個更有前途?
8樓:樓飇回驪娟
c++可以說是c語言的擴充套件,如果學會了c++,基本上c語言也會了,任何一個學好了都很有發展前途。
9樓:匿名使用者
兩者沒太大沖突吧,聯絡反倒挺大的,如果你不把c學好,c++可能很難學好的
10樓:折翼丶熾天使
說實話,這個問題很多人問過,但是我只想說一句,都有前途,學好一門語言,並精通,就好了
11樓:lemon向左
差不多的,c++是以c語言為基礎的,將資料和方法繫結在一起,物件導向,較c有很多優勢;而c語言也有很多優勢的,特別是在系統底層程式設計方面,做底層程式設計的很有前途。
12樓:匿名使用者
c語言和
baic++在基本語法上有共通du之處,zhi現在很熱的嵌入dao式一般都是c寫的,內
而像硬體程式設計方面的verilog 語言容和c的語法都是很像的,php語言和c類似,所以學好c是非常基礎和重要的,一般常作為入門的程式語言。
c++是物件導向的程式語言,用處自然是很大的!
不管你學哪個,先學好c,是沒有壞處的!
13樓:博覽群書為生活
c++是c語言的
升級版bai。c語言是程序導向編du程語言,c++是物件導向程式語言zhi,是dao
在內c語言的基礎上增加了物件導向編容程模組。
早期的語言都是程序導向的。c就是代表。隨著硬體的升級,所需軟體的規模也同時擴大。
程序導向的語言的缺點就暴露無遺。因此物件導向的語言就出現了。c++語言就是在c語言的基礎上增加了物件導向的模組。
所以,初學者肯定是先學習c語言,再學習c++語言。就算直接學習c++,肯定也是寫學習程序導向的部分,再學習物件導向的部分。
c語言和c++語言的區別是什麼?
14樓:小張
c語言與c++的區別有很多:
1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c++是物件導向的。
2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。
3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。
4,c和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。
4,c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。
5,c語言對程式的檔案的組織是鬆散的,幾乎是全要程式處理;而c++對檔案的組織是以工程,各檔案分類明確。
6,c++中的ide很智慧,和vb一樣,有的功能可能比vb還強。
7,c++對可以自動生成你想要的程式結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時候,加入變數的時候等等。
8,c++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以檢視api;可以檢視控制元件。
9,除錯功能強大,並且方法多樣
*c語言是程序導向的,而c++是物件導向的*
15樓:匿名使用者
c是c++子集,c語言中的大部命令和語句都能在c++裡執行,反過來則不行。
c語言是面向結構程式語言,c++是物件導向的程式語言。
c++提供了更豐富的函式和工具,更便於開發程式。
16樓:老子很涼
區別太多,跟你講下理念的區別吧:
c語言是程序導向語言,通過變數,函式等完成操作,一般用於較為底層的,和硬體直接打交道(比如控制暫存器,驅動程式的編寫)。
c++語言是一門面嚮物件語言,通過類,例項化類的物件來完成功能,相對於c語言更多應用於上層軟體。
語言沒有好壞優劣,只有適合不適合,要根據你要完成的專案決定語言和開發工具。
17樓:匿名使用者
在很大程度上,標準c++是標準c的超集.實際上,所有c程式也是c++程式,然而,兩者之間有少量區別.下面簡要介紹一下最重要的區別.
在c++中,民,區域性變數可以在一個程式塊內在任何地方宣告,在c中,區域性變數必須在程式塊的開始部分,即在所有"操作"語句之前宣告,請注意,c99標準中取消了這種限制.
在c中,按如下方式宣告的函式沒有對函式變元進行任何說明;
int func();
也就是說,如果沒有在函式後面的括孤內指定任何變元,這在c中就意味著對函式變元未做任何宣告,該函式可能有變元,也可能沒有變元,然而,在c++中,這樣的函式宣告意味著該函式沒有變元,也就是說,在c++中,下面這兩個函式宣告具有同樣的作用:
int func();
int func(void);
在c++中,變元列表中的void是任選的.許多c++程式設計師使用它們是為了表明函式沒有任何變元的,以便於他人理解程式.但是,從技術上說,void不是必須的.
在c++中,所有函式均必須被設計成原型,但這在c中只是一種選擇.程式設計經驗表明,在程式中也應該給函式採用原型設計方法.在c與c++之間還存在一個重要而又細微的差別,即字元常數在c中被自動作為整形來處理,但在c++中則不然.
在c中,多次宣告一個全域性變數雖然不可取,但不算錯.在c++中,多次宣告同一個全域性變數會引發錯誤.
在c中,一個識別符號可以至少31個有效的組成字元.在c++中,一個識別符號的所有組成字元均是有效的.可是,從實用角度看,過長的識別符號沒有太大的用處,不僅不便於記憶,而且還會增加出現打字錯誤的可能性.
在c中,在程式內部呼叫main()函式的情形不常見,但這種做法是容許的,在c++中,這種做法是不容許的.
在c中,無法獲得register型的地址,在c++中則可以獲得這種地址.
在c中,如果型別宣告語句中沒有指定型別名,該型別被假定成int,這種隱式轉型在c99與c++中是不允許的.
#include
using namespace std;
為什麼沒有.h字尾名?
名稱iostream沒有副檔名.h,原因是是標準c++所定義的新式頭部檔案之一,新式c++頭部檔案不再使用.h副檔名.
第二行告訴編譯程式使用std名稱空間,名稱空間是最近才新增到c++中,一個名稱空間建立一個宣告範圍,在該範圍內可以放置各種程式元素.名稱空間用來幫助組織大型程式的結構.這條using語句通知編譯程式,程式設計師需要使用std名稱空間,這是整個標準c++庫宣告所使用的名稱空間.
通過使用sdt名稱空間,程式可以簡化對標準庫的訪問.普通c程式僅使用c子集,不需要名稱空間語句,因為c的庫函式在預設的全域性名稱空間中是可使用的.
類與結構體的區別:類與結構體是相互關聯的
結構是c的一部分,c++從c中繼承了結構,在語法上,類與結構十分相似,在關係上,這兩者也很接近,在c++中,結構的作用被拓寬了,進而使結構成為了類的一種替代方法.實際上,類與結構的惟一區別在於:在預設狀態下,結構的所有成員均是公有的,而類的所有成員是私有的.
除此之外,類與結構是等價的,也就是說,一個結構定義了一個類的型別.
c++同時包含這兩個等價的關鍵字struct與class基於3個方面的原因.第一,加強結構的能力.在c中,結構提供了一種資料分組方法,因而讓結構包含成員函式是一個小小的改進.
第二,由於類與結構是相互關聯的,所有現有c**到c++的移植變得更容易.第三,由於類與結構的等價性,提供兩個不同的關鍵字可以使類定義自由發展,為了保持c++與c的相容性,結構定義必須始終受它的c定義的結束.
即使在有些地方可以使用結構來代替類,但儘量不要這麼做,為了清楚起見,該用類的地方就用class關鍵字,該用c結構的地方就用struct關鍵字.
類與聯合是相互關聯的
聯合也可以用來定義類.在c++中,聯合包含成員函式,變數以及構造與解構函式.c++聯合保留了c聯合的全部特徵,其中最重要的特徵是所有資料元素共享記憶體的相同地址.
與結構類似,聯合的成員在預設狀態下也是公有的,並且完全相容於c.與結構一樣,c++中的聯合宣告定義了一種特殊的類,進而意味著保持了類的封裝原則.
c++的聯合有幾個必須遵守的使用限制.第一,聯合不能繼承其他任何型別的類.第二,聯合不能是基類,不能包含有虛擬函式成員.
靜態變數不能是聯合的成員. 聯合不能使用引用成員,而且不能有任何作為成員的過載賦值運算子的物件.第三,如果一個物件包含明確的構造或解構函式,該物件不能成為聯合的成員.
c++有一個叫做匿名聯合的特殊聯合.匿名聯合沒有型別名,也不宣告任何變數,只是告訴編譯程式它的成員變數共享一個記憶體地址.但是,變數本身無需要使用常規的點運算子語法即可直接引用.
上述聯合的使用限制也適用於匿名聯合,但下面這兩個限制除外,第一,匿名聯合所包含的元素只能是資料,不能包含成員函式,也不能包含私有或受保護元素;第二,全域性匿名聯合必須宣告成靜態的.
c語言與c++的區別有很多:
1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c++是物件導向的。
2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。
3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。
4,c和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。
4,c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。
5,c語言對程式的檔案的組織是鬆散的,幾乎是全要程式處理;而c++對檔案的組織是以工程,各檔案分類明確。
6,c++中的ide很智慧,和vb一樣,有的功能可能比vb還強。
7,c++對可以自動生成你想要的程式結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時候,加入變數的時候等等。
8,c++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以檢視api;可以檢視控制元件。
9,除錯功能強大,並且方法多樣
*c語言是程序導向的,而c++是物件導向的*
c語言和有什麼不同,C語言中和的區別
是按位與運 算,比如a 6,b 5,表示成二進位制數 a 0110 b 0101 a b 0100 逐個位進行與運算 當然如果放在回 一個變數前面可以為取地址答的意思,如 a,就是取a的地址 是邏輯與,比如 真 真 為 真 c語言中,是指標運算子,是邏輯運算子,a 指的是變數a的實體地址,而 相當於...
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sql是資料庫結構化查詢語言 應該說 這根本不是一種語言 他是表述性查詢資料庫的 和c 不同類 沒法比較的 sql是結構查詢語言。是關聯式資料庫的標準查詢語言。c 是物件導向的語言!兩個完全不是同種型別的語言 還有你這個問法也有問題,他兩個那個好?這個能難比吧!都是不相關兩個語言,每個都有自己的作用...
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