硬體對玩遊戲的影響大小,CPU對遊戲影響到底有多大

2021-05-11 02:50:31 字數 5654 閱讀 1914

1樓:匿名使用者

顯示卡>cpu>記憶體

以魔獸世界為例

a情況:當你的cpu跟記憶體足夠執行它時,5年前的顯示卡可能跑10幀,今天的主流顯示卡跑60幀。

b情況:當你的顯示卡跟記憶體足夠好時,你5年前的cpu可能讓遊戲跑30幀,今天的主流cpu跑60幀。

c情況:當你的顯示卡跟cpu足夠好時,你5年前的512記憶體還是可能讓遊戲跑50幀,今天的2g記憶體跑60幀

2樓:匿名使用者

cpu 顯示卡。記憶體

。一般是這三個。。首先要確定你的記憶體。

這個是是好看的。一般在2g-4g之前就沒多大問題,之後是顯示卡512以上一般遊戲可能。cpu看大小看核數。

如果發現問題,最先換的也是記憶體。顯示卡交之。之後是cpu

3樓:匿名使用者

影響遊戲效能的有cpu, 顯示卡, 記憶體,這三樣是最重要的影響,缺一不可

4樓:匿名使用者

cpu 顯示卡 主機板 記憶體 。樓主發張電腦引數看看。

玩遊戲對電腦哪些配置有重要的要求??

5樓:山東高速鋼

玩遊戲對電腦哪些配置分析如下:

(1)顯示卡

不管需要什麼樣的電腦配置,顯示卡都是很重要的。無論是執行程式還是玩大型遊戲,人們對於畫面的質量越來越高。玩電腦遊戲主要的配置,其中很重要的一點就是顯示卡質量。

玩不同遊戲有不同的最低顯示卡需求。

(2)、cpu

cpu對執行速度有很大的作用,玩電腦遊戲對cpu的配置要求也相對高些,不過現在cpu有四核的就完全能應付打遊戲了。

(3)、記憶體

如果配置的電腦記憶體不夠,也會導致在玩遊戲的時候,電腦卡機,甚至是宕機的現象,有時還會出現重啟的現象等,那麼選擇大記憶體的配置,也能解決這些問題。

(4)、外設

滑鼠、鍵盤等,對於遊戲高手來說,手感是很重要的,而這隻能根據個人需求了。

拓展資料:

(1)、**處理器(cpu,central processing unit)是一塊超大規模的積體電路,是一臺計算機的運算核心(core)和控制核心( control unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。

(2)、**處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,alu,arithmetic logic unit)和高速緩衝儲存器(cache)及實現它們之間聯絡的資料(data)、控制及狀態的匯流排(bus)。

(3)、它與內部儲存器(memory)和輸入/輸出(i/o)裝置合稱為電子計算機三大核心部件。

6樓:q丶

1、顯示卡。不管需要什麼樣的電腦配置,顯示卡都是很重要的,無論是執行程式還是玩大型遊戲,人們對於畫面的質量也越來越高,而且電腦玩遊戲主要看什麼配置,其中一點很重要的就是看顯示卡的質量,若是沒有高質量的顯示卡,玩大型遊戲,是不太可能的。

2、cpu。選定顯示卡之後,就可以考慮處理器的配置,cpu對執行速度有很大的作用,電腦玩遊戲對cpu的配置要求也相對高些,不過現在cpu有四核的就完全能應付打遊戲了。

3、記憶體。如果配置的電腦記憶體不夠,也會導致在玩遊戲的時候,電腦卡機,甚至是宕機的現象,有時還會出現重啟的現象,那麼選擇大記憶體的配置,也能解決這些問題。

4、最後就是其餘的一些配件,像是滑鼠、鍵盤等,對於遊戲高手來說,滑鼠鍵盤的手感是很重要的,而這隻能根據個人需求了。

玩大型遊戲電腦配置推薦:

處理器:intel 酷睿i3 3220 (盒)

散熱器:intel原裝散熱器

記憶體:金士頓 4gb ddr3-1600 *2 116*2

主機板:華擎b75 pro3

顯示卡:inno3d gtx650ti遊戲至尊版

硬碟:希捷 barracuda 1tb 7200轉 64mb 單碟

機箱:antec one s

電源:遊戲悍將 紅星r500m

顯示器:明基gw2250

鍵鼠裝:羅技 g100鍵鼠套裝

7樓:cs遊戲開發商

一般來講,玩遊戲對硬體中顯示卡,cpu處理器,記憶體(條)的要求是最大,這些我把它列為首重要,軟體及其他電腦硬體我把它列為次重要

接下來我會給每個首重要的分段前加「*」以示區別

①*顯示卡:根據大小遊戲謹慎選擇

顯示卡作為承擔輸出顯示圖形的任務的硬體對遊戲體驗作用舉足輕重,一塊顯示卡的效能好壞可以直接影響同效果下游戲幀數(fps)

如果你是個遊戲狂熱愛好者,需要經常接觸大型遊戲,現在主流的配置是英偉達的1060 6g、1070、1080、1080ti和amd的rx vegas 64 、r9等等(由於每一位諮詢者看到本問題的時間不同,詳情請參考最新顯示卡天梯)

如果你不怎麼注意哪些畫面效果、幀數,或者只是想要玩休閒遊戲可以考慮中低效能顯示卡

②*cpu**處理器:同樣很重要

由於cpu主要起到了輔助顯示卡和函式,畫面計算等功能,cpu也對遊戲很重要

尤其是那些場面巨集大,計算複雜的遊戲(例如全面戰爭)

主流大型遊戲推薦使用intel的至強、i7、i5系列

中小型可適當縮減

③*記憶體:決定了你的電腦夠不夠格執行這款遊戲

記憶體可以臨時存放遊戲資料,如果你的記憶體低於遊戲最低配置(一般官方會帶遊戲配置表),你可能會頻繁宕機,卡頓,甚至閃退重啟,但記憶體之所以放在最後一個,是因為它對遊戲的影響很小,假如一款需要8g記憶體的遊戲, 你有16g和32g的記憶體條,而其他配置是一樣的,影響可能很小甚至沒有,它只是一個衡量你夠不夠資本的門檻,現在主流遊戲一般都支援8g

16g和32g除非你有特殊要求一般用不到(但我個人感覺16g未來將成為主流)現在主流記憶體條有

金士頓和海盜船的

其他要求(這部分是為了一些精益求精的追求畫質效果的發燒友 次重要)

1.硬碟:儘量選***的硬碟

2.電源:選大功率的品牌電源

3.主機板:首選相容高,型號匹配的

軟體:(這方面影響比較小)

一、儘量安裝各硬體的官方最新驅動

二、網速儘量快(單機遊戲請不要考慮)

三、玩遊戲時儘量不要執行無關程式

·通過這些配置,你可以得到屬於你,量身定做的最佳的遊戲體驗

2017.9顯示卡天梯圖(僅供當前時間段參考)

8樓:飛雪

不同遊戲對電腦的要求是不同的,像一般的網頁遊戲,只需要正常的辦公電腦就能勝任了。但是如果是玩一些大型3d遊戲,就得很強悍的配置了。一般來說,對遊戲影響比較大的配置有:

cpu、記憶體、顯示卡。

cpu和記憶體決定了執行速度,顯示卡決定了畫面質量及遊戲的順暢度。這三點是最重要的。

但是電腦其他配置也是很重要。比如主機板,如果主機板不好,那麼連線在主機板上的cpu、記憶體、顯示卡效能就沒辦法百分百發揮出來。電源,如果電源功率不夠,玩大型遊戲的時候甚至會卡頓或者電腦突然無故重啟。

硬碟,好的硬碟可以讓你的電腦響應速度很快,萬一硬碟有了壞點之類的,時不時給你個藍屏也是讓你鬱悶無比。

電腦就是一個高精密的結合體,任何一個部位都是要精密配合才能發揮出相應的效能。我們配置電腦的時候可以根據實際情況在同等條件下優先側重cpu、記憶體和顯示卡。

9樓:

重要:

cpu:

肯能很多人說:現在的cpu效能過剩。其實不然,那是沒有進行過多工處理。

顯示卡:遊戲吃顯示卡,顯示卡越好遊戲畫面越清晰越細膩。

注意:

記憶體:

如果你比較有錢的話可以選用金士頓的駭客神條,因為穩定性好。

硬碟:其實一般的係數藍盤玩遊戲已經夠用,但是你想要更快更穩定的話可以嘗試選擇係數的黑盤。甚至換ssd。

電源:很多人在自己組裝電腦的時候都考慮不到電源,請根據你電腦的配置選擇適合你的電源。

10樓:as_風泠泠

1, 遊戲有很多分類 比如 單機,網路分別 還有 fps 和mmorpg 以及 moba 等等。

2,對大多數遊戲來說 電腦配置最重要的有3點,cpu 顯示卡 以及記憶體

3,對於某些遊戲來說 除了上述的硬體要求意外 還需要一定的外設要求

11樓:匿名使用者

應該說玩遊戲對電腦硬體有哪些配置

我這個配置現在應該是中高階配置

主要為了遊戲爾配置

12樓:水不深有龍則靈

網路遊戲主要是電腦的核心處理器也叫cpu、還有記憶體條容量、再是顯示卡、 單機遊戲 主要是顯示卡 單機遊戲主要靠顯示卡的流處理器 位寬、 另外才是cpu 處理器 記憶體條

13樓:江西新華電腦學院

遊戲的話一般是對顯示卡有相對的要求的

14樓:**m崩潰

簡單點說cpu管執行速度的,顯示卡管畫面質量,記憶體管遊戲大小自己掂量

15樓:匿名使用者

cpu效能(看cpu天梯圖),顯示卡效能(看顯示卡天梯圖),記憶體(看大小)

16樓:匿名使用者

顯示卡,記憶體條!cpu一般就兩種沒得選而且基本勝任國內任何遊戲,除tp私服難說!

17樓:伊人素顏走江湖

如果有錢 一定要用固態硬碟 ,顯示卡 cpu 記憶體 電源 都有要求 看你玩的什麼遊戲

18樓:匿名使用者

cpu、記憶體、顯示卡 基本這三個影響較大

cpu對遊戲影響到底有多大?

19樓:匿名使用者

cpu的影響與遊戲型別和引擎

有很大關係,舉例:

自由度,開放性很高的遊戲,如gta4,黑道聖徒3,上古5就吃cpu,引擎方面參考戰地3,使命召喚7,也是cpu殺手。

但對於大多數遊戲,顯示卡的作用遠遠大於cpu,玩遊戲除去以上個別遊戲,顯示卡依然是主力。

還有就是cpu瓶頸的問題,雖然大多數遊戲靠顯示卡,但cpu太爛會造成效能瓶頸,再好的顯示卡也發揮不出效能。求採納

20樓:天枰大胖紙

1、遊戲程式執行中,cpu的主要任務是,3d建模+ai人工智慧處理,建構遊戲框架。而gpu的任務,就是接管cpu處理後的遊戲資料,進行影象光影渲染處理;

2、而這些任務量的輕重,是與遊戲設計定位高低相關。也與玩者設定的螢幕解析度引數、遊戲特效引數密切相關。如低配置主機,玩大點的單機遊戲,必須放低解析度率、畫質特效等級引數,甚至降低渲染到50~75%,減輕顯示卡的工作壓力,犧牲畫質,換來遊戲流暢;

3、遊戲中,cpu的效能,決定了遊戲的最低幀數;gpu的效能,決定了遊戲的最高幀數。但這個規律也不是鐵板一塊,如有些遊戲設計中,會偏重cpu的功能,降低對顯示卡效能的要求.

21樓:

3d遊戲主要是靠顯示卡的渲染,所以工作重點是在顯示卡,但是cpu畢竟也介入進行計算,對遊戲的影響是有的,要說有多大那真說不上。

同樣的顯示卡,不同的cpu一般差別不過是5%-10%,要是別人用9500gt是30幀,你用9500gt是10幀,你就要考慮一下設定,另外,別人的gpu是不是超頻了。

22樓:匿名使用者

奔騰d有點太老了,i5就算第一代也比這個好多少倍,cpu也影響遊戲,有些遊戲就必須要cpu硬體加速

23樓:匿名使用者

cpu使用率過高的話比如說一直達到100%的話,會使得遊戲異常的卡,還有能量雖好嚴重

玩遊戲的電腦配置,玩遊戲對電腦哪些配置有重要的要求??

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