景觀設計流程,園林景觀設計的全過程是什麼?

2021-05-27 16:34:23 字數 5787 閱讀 5462

1樓:勝寒

1.方案階段

(1) 前期瞭解依據建設單位及招標單位提供的各項經濟技術指標,各種檔案、圖紙、資料及引數進行深入地瞭解和分析,並親自到場勘測、踏看現場,和建設單位進行必要的瞭解和溝通。充分領會建設單位的需要和意圖,以時尚、經濟、美觀、健康、環保的宗旨和理念來設計。

(2) 設計構想

通過了解和大量的資料、**與自己的設計經驗,結合基址的實際情況和地域特色及各種經濟、技術指標初步勾劃出大體設計思路和規劃格局。確定設計風格,如(中式、歐式、德式、日式)從大的方向逐步向小的方面過渡。從整體到區域性,從個別到細部,一步一步地往下繼續和深入。

做到它們之間既有整體又有區域性,既有聯絡又有區別,既有統一又有特色的景緻,在效果上注重起伏變化,疏密相間,動靜結合,聲色相伴,軟硬相接,做到既有高潮又有亮點,既生動又活潑。總之,要根據不同的風格做出不同的設計構思,營造出豐富有趣、健康宜人的環境來。

(3) 設計草圖

將構思好的想法以手繪的形式在紙上表達出來,從不同的方向、大小、角度進行演繹展示,讓人能從草圖上看明白將要形成的設計景物,也就是要能從草圖當中明白各種原理和效果,並將初步的設計構思與建設單位進行必要的思想溝通直到滿意為止。

(4) 電腦製圖

當設計草圖完成後,便可在電腦上進行設計,以實際尺寸、大小、顏色來展示這些設計思想,它包括文字說明、製圖、分析圖、效果等。

(5) 文字製作

為了使自己的設計思想系統而完整地表達出來,這需要以文字的形式充分而全面地展示自己的設計成果。它包含了設計者的全部思想和結晶,它包括設計說明、設計方案、總圖、詳圖、分割槽圖、分析圖、效果圖、種植圖等,是一本形色兼備系統完整地表達設計者的思想並與建設單位進行彙報和溝通的範本,也是設計師一個設計階段的完成和總結。

2.擴初階段

在方案初步完成和認可之後,經過一段時間的醞釀和再構思,需要在原設計基礎上做一次調整和深入,此時的擴初已經不再是原來意義上的重複繼續,而是要把已經形成的設計成果與建設單位現有的物質、技術、經濟、文化等方面的條件進行一次有機的結合。不再是單純地為設計而設計,而是要將設計者的設計成果與現有條件是否有可行性進行的一次綜合處理與評估,也就是設計的可行性。它包括技術、材料、資金、人力、環保、文化、後期管理等。

它還包括設計的工藝,成本是否在節能、增效的範圍內,對原有設計上的檢查和完善,使之更具有合理性、完整性、可行性,不行還得重新修改,它的特點是在原來設計基礎上的加工,一次全面綜合的檢驗和完善,趨利避害,設計成合理、高效、經濟、環保的精神物質成果,以滿足建設單位、社會需求的需要。

3.施工圖階段

擴初階段完成以後,已基本在物質、技術、資金、環境等方面與設計成果相結合並認羹鋈可,在這樣的條件下,便可以開始進入施工圖階段。它要求在方案的基礎上進行成品化的設計和轉變,無論是在形式或是在構造、尺寸、材料、顏色、方位上都要求精益求精,毫不馬虎,並將各種材質、構造、做法、詳圖一一清楚而準確地表達出來,為施工更為順利、方便、快捷、高效、節約、安全、預算等方面提供方便和有力的保障。

2樓:匿名使用者

從你表說的情況來看,這個問題解說的前言就不好說了,不過從聘請雕刻公司的行動來講,只能模模糊糊的瞭解到點相關景觀製作操作的大致取向.

就景觀設計的一般流程來說,我認為至少要這麼些內容:

1,景觀的涉地情況和景觀匹配的建築、建築群體情況調查,景觀投資成本划算;

2,景觀主題與構成專案、內容、材料、型態風格、功能的取向;

3,策劃由設計到交付的步驟。

*一般應包含:構思、表現、成型,交付辦法。

4,景觀設計構思------草圖構思、立項平面圖構思、模型圖構思;

*構思手段,因公司的操作模式或有不同,但不論什麼手段、方法、途徑,構思的內容要能反映出景觀主題、思想、風格、審美的文化,能反映功能的特徵,能傳達明確的意圖。

5,景觀設計表現------定位表現方法、手段、途徑,表現具體的造型,表現功能流程,表現相關景觀的材料和色彩,推敲施工工藝、推敲施工過程,具體地豐富構思的內容,塑造主題思想和審美,塑造風格、塑造品位;

至於有那些公司參與,關鍵是看專案內容和表現途徑去的。在所謂的擴初圖這一步,對方通過了模型製作的辦法來表現設計的專案,那麼選一家好的雕刻公司是很可能的,由誰來比選,就看誰有能力把握最終的效果和誰來敲定最終的效果了,這個一般在洽談的時候,在明確資金放投的合理的情況下,處理這樣的問題應該是大有專長個人和企業的。

------專案內容不同,辦法、手段和途徑不同,設計參與的公司會有不同,有可能是平面設計公司、有可能鋼結構製作公司、有可能玻璃、塑料製作公司、有可能雕刻公司、有可能包裝印製公司、有可能建築公司......等等不一而足,也有可能有特長的個人,這方面不好說了。

至於後期的景觀施工嘛,也跟著專案設計走。------這其中會有園林植樹育籬培花的、水泥石木製作的、給排水汙電汽暖的......

一般情況下,對方案對成本、主題風格審美文化把握好了,由乙方出具一份涉及景觀專案的小文書,完畢後組織施工分項要對質量把握好。

既然督辦景觀設計工作了,平時就多學學,多看看唄,祝辦事順利!

園林景觀設計的全過程是什麼?

3樓:匿名使用者

1、接受設計任務、基地實地踏勘,同時收集有關資料;

2、初步的總體構思及修改;

3、方案的第二次修改文字的製作包裝;

4、業主的資訊反饋;

5、方案設計評審會;

6、擴初設計評審會;

7、基地的再次踏勘施工圖的設計;

9、施工圖預算編制;

10、施工圖的交底;

11、設計師的施工配合。

4樓:小ガ火ㄝ柴

你跟一個專案

你就知道全過程了

說的話是沒用的

需要自己找機會跟專案

5樓:匿名使用者

接受專案設計、出設計方案、出施工圖集、施工圖交底、施工中的管理過程、專案的完工結算都是需要自己參與專案過程學習總結的。

hytong123456的回答非常清晰。表示贊同!

景觀設計方案整套詳細流程

6樓:杯中水

和甲方溝通,意見和整改建議!

之後再做調整

園林景觀設計應該怎樣的流程

7樓:安徽新華電腦專修學院

shivers onward with a pale face.

8樓:匿名使用者

一般先派設計師和繪圖員去實地測量,和業主溝通心中的藍圖,喜好,設計出效果圖 施工圖 和施工進度,北京弘原風尚園林設計師

如何做一個完整的景觀設計

9樓:美行思遠

景觀設計是一個新興的行業,景觀設計師(landscape architect)是運用專業知識及技能,以景觀的規劃設計為職業的專業技術人員,他們的目標是將建築、城市和人的一切活動與生命的地球和諧相處。

景觀設計作品集怎麼做?下面我們從專案理解開始,經過詳盡的場地調研,概念設計,設計推敲,最終設計,直到排版來一一講述。

tep1專案理解

在專案的初期準備階段,首先要了解專案的具體內容及設計要求,結合自身對專業的理解,對專案方案做出初期定位,大致確定該專案中會涉及到的專業概念和設計要點。

tep2場地調研

場地調研包括實地考查、資訊收集以及後期資訊整理和分析,現場考察要求學生能夠通過親身觀察和體驗感受場地的獨特環境特點,並且收集必要資訊(周邊環境狀況、地形特徵、植被綠化、鋪裝細節特徵等)作為後期分析資料。

結合實地考察經歷,對資料進行整理和分析,通過類舉和對比,獲得現象層面的資訊背後的內在邏輯關係,並且對設計限制和主題進行細化。

tep3概念設計

根據專案基本資訊初步確定的設計概念主題和要點,結合場地分析獲得的要點設計條件,整理和完善設計主題,並對設計問題和目標進一步細化,同時需要對相關設計案例的邏輯推導方式和設計手法進行研究和學習,然後逐步確定方案設計大概邏輯。

tep4設計推敲

根據已知主題、設計目標、以及概念推倒邏輯,並運用相關設計手法結合場地條件進行設計測試,由巨集觀佈局出發,利用草圖和模型對設計概念進行視覺化,並且對該初步方案進行辯證的評估以獲得修改建議,將這個製作、表達和反饋的過程反覆進行使方案設計逐步深入。

tep5最終設計

進過反覆設計推敲和評估反饋,方案逐漸細化成型,此時需要有適合的媒介(圖紙、模型或是多**媒介)對方案概念和方案效果進行描述和表現。最終方案的表現和方案概念應當相互對應,圖示語言和方案概念特徵應當產生共鳴。

tep6最終排版

排版是表現設計思路和效果的有力語言,方案的設計過程就像講故事一樣,排版便是將故事順序呈現的方式,合理利用排版版式設計,突出圖面語言的優勢,清晰闡述設計內容和設計流程。

景觀設計與其他涉及專業相通,講究清晰的方案概念思維邏輯過程,從場地條件的分析和專案定位、設計推敲以及設計問題解決到最後方案的展示和設計思想的表達,由多方設計條件推匯出綜合解決方案的過程力求邏輯的嚴謹性以及方案設計的合理性。

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10樓:潭州教育

1、先要了解客戶的需求,根據需求來做設計,這就是我們常說的「客戶要西裝,你不能給他馬褂」的道理,否則再好的方案也一樣被槍斃。那種通過對客戶的行為進行邏輯推理並得出設計結論的方案是非常有說服力的,不是客戶隨隨便便就能**的。

2、然後,再分析基地周邊的環境,包括對周邊的居民區、醫院、地鐵出入口、變電站等條件的分析,得出我們基地的一些功能定位的必然性。這時候的設計就不一定是多樣性的,可能就是推理出來只有一種解決方案和形式的。

3、立意、主題和功能。有一個立意,才能做出一個好設計,否則就像寫作中的流水帳。立意要和功能相結合,沒有功能的設計也是空洞無物的。

4、再下來是空間。景觀設計和建築設計一樣,最重要的在於空間的營造。但與之不同的是,建築通過牆體、屋頂、門窗來圍合空間,景觀則通過綠化、水景、牆體、鋪裝、豎向設立、地形及標高變化等來營造空間。

我個人認為,空間最重要的在於其「空間的流動性」。要在你的設計中讓空間流動起來,讓人步移景異,時而高低起伏,時而峰迴路轉,時而先抑後揚,時而豁然開朗,空間在流動,在變化。

5、然後是細部。細部就是把空間中的重點部分放大,仔細推敲。如某些同學做了水景,那麼如何在深入思考下去,水景的標高、池壁做法、如何溢水、如何噴泉等等,深入下去,就會發現自己的不足,然後去學習去推敲去提高,你就一定有進步。

不要老停留在一張1:200或1:500的平面圖上,要分析1:

20、1:50的詳圖。細部的型別很多,水景、石景、景觀小品、設施等等,形成一個整體的系統。

這個系統的風格是統一的,完整的。

6、再接著是材料。當前大學畢業生普遍的問題是對材料一竅不通,完全脫離實踐。這個問題一定要在學校多解決,瞭解材料的特性,石材、木材、透水磚等,並瞭解**,知道將來的工程造價。

這要多看、多研究、多問了。經驗是需要實踐來總結的。還有,就是綠化植物。

這是非常重要的景觀材料,而不是用來作為「填補空白」的,植物設計的好壞基本佔了80分,是一個整體的大效果的問題。一定要重視植物,而且植物不僅是材料,還要貫穿到空間和細部的方方面面。

7、最後談談風格。風格是鼓勵同學們自己去追求的。風格也是最高境界,要經過一定的理論和實踐體會後,才能提出風格的問題。

我個人認為,景觀設計還是分為兩種趨勢,一種是藝術的趨勢,偏向建築設計;一種是生態的趨勢,偏向自然科學。當前的教學訓練應該以藝術的訓練為主,然後逐步向生態方面發展。所以,風格我的經驗是簡潔,「少就是多」。

中國的學生喜歡做很多東西,堆砌很多想法。而國外的老師就是說,少一些,砍一些,再簡單一些。這也是我從安藤忠雄、gmp等學習和體會來的。

設計的「少」決不是簡單,密斯的「少就是多」帶來了非常複雜的細部設計。

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