1樓:嶄紀燈哪醒
好。音效方面很有意思,特別是那些液晶育成機的音效,不禁令人回想起初次遇上數碼獸時的回憶(這個的話動畫黨大概不會有共鳴),可以通過不斷進化和退化打造屬於自己的數碼獸,。
【劇情】
劇情方面就先不說太多了,遊戲畫面方面,在psv遊戲裡算十分不錯了,而且幀數方面也令人安心,無論人物還是數碼獸的建模都看的出有用心做,還原了新宿,甚至連室內環境都儘可能還原,雖然240體數碼獸裡有少量亞種是用重複動作的,但本作戰鬥的高觀賞度還是毋庸置疑的,而且建模質量也相當不錯,作為數碼獸粉絲可以說是大飽眼福。
總的來說。每隻數碼獸都有自己的招牌出招動作和勝利動作,但奧米加獸還是用回初代cv阪本千夏 山口眞弓(無印的亞古獸和加布獸cv),實在令人感動,本作還有一個主題是偵探呢,所以劇情方面還是由各位親自一**竟解開各種謎題吧。唯一比較遺憾的是,無論現實還是網路世界的場景,都是固定鏡頭的,想一覽場景全貌是不行了···
戰鬥畫面方面,部分事件設計靈感是**於網路上的都市傳說,所以千萬別被嚇到了(肯定是數碼獸搞的鬼,沒啥好怕的)、澀谷、秋葉原等地的景色。數碼寶貝故事賽博偵探是單機遊戲的。
《數碼寶貝故事賽博偵探》好玩嗎?
【畫面】
畫面主要介紹一下遊戲場景部分和戰鬥部分。
遊戲場景為現實世界和網路世界兩部分。現實世界方面,真是令收集控愛不惜手啊。其特別的**風格,在遊戲內恰到好處地起到營造氣氛的作用,比起以前的《數碼獸故事》系列可算進化不少,令人大飽眼福(獸和妹子意義上均是)。
【**音效】
**部分沒太多可說,作為負責的高田雅史,相信玩過《彈丸論破》系列的玩家都不會陌生,cv方面也很豪華,儘管皇家騎士們cv大換血,結合豐富的進化路線,某種意義上有種秋葉原之旅的感覺(但不會有**要素的)。對比現實世界方面的還原真實,那網路世界就是把人拉進幻想, 電腦空間表現給人一種簡單而又酷炫的感覺。
【總評】
本作雖然作為粉絲向遊戲。話雖如此,說到偵探就會自然聯想到事件吧(說聯想到x南的出去罰站),本作將會有許多由數碼獸引發的事件等著玩家去解決。而據製作人說,那就是進化和退化。
和以往《數碼獸故事》系列一樣,可以說是這遊戲最良心的部分,看過《夏日大作戰》的人肯定不會對這種虛擬場景設定感到陌生(沒看過?快去補!),所以說算是中規中矩吧。
【系統】
作為一款育成類rpg,本作的系統可以說是中規中矩。而數碼獸系列也有著自己的獨特之處。
另外不得不提,本作語音量還是挺足的
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