1樓:匿名使用者
鋪路可以讓行軍單位快速前進。就如一個單位的行動次數只有5。那麼如礦產資源區沒有鋪路的時候需要行動需要3,那單位只能走一次。
鋪路後行動需要1,那單位只能走5次。鋪鐵路後不限制行動次數了。
2樓:晏憶靈
沒必要在礦產上鋪路,除非有城市連線的近路,路修太多維護費很貴的,城市之間連線鋪上鐵路就可以了,金幣用處很多的沒必要浪費在沒用的道路上
文明5 哪些奢侈資源需要道路連線
3樓:匿名使用者
任何資源都不需要道路連線,只要在資源上建造設施即可(或者直接在資源上開城)
5代道路的作用僅在於提供商路收益和加快單位移動速度(鐵路還加50%錘子)
4樓:匿名使用者
設施不需要道路連線,只要連線主城就可以,比如說,你有兩個城市,一個北京,一個上海,北京需要寶石,上海地塊你獲得了寶石,只要把上海主城和北京主城兩個城用道路連線就成了。
5樓:雨魂的低鳴
資源的運輸並不是
需要固定的名額和裝置來保持,而是需要資源產生城鎮與資源需要城鎮版的連結道權路保持暢通,資源的運輸就沒有障礙問題。
《文明5》是由由2k games出品的一款策略遊戲。遊戲為steam平**佔。遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射**,發展戰場致勝的新策略。
除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外,遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。
《文明5》怎麼開局與利用資源攻略
6樓:匿名使用者
開局什麼
地方好bai和你用什麼文du明有很大關係,zhi不同dao
文明對不同資源的依賴版程度不同。一般來說權,你要綜合統計第一個城的位置周圍3格的資源數量。尤其是統計最好其中最好的5,6個地格的糧食,產能和金錢情況。
畢竟前5,6個人口對首都的發展情況是非常關鍵的。一般來說一個城至少要有2個奢侈資源才算不虧。另外大理石對早期奇蹟建造有加成,如果你想強前期的奇蹟,附近有大理石,那麼首都直接坐在大理石上也是不錯的選擇。
7樓:時鴻煊
最後要的重要
bai資源才是金
du子也銀子
,錢畢竟多多zhi益善,後dao期建了mit錢是多好的,但內前期你沒有
容那麼多糧食提供讓人在上面工作都是沒用的。所以開局有大理石就夠了,接下來關鍵是酒和香料。文化輸出在本作裡非常寶貴。
政策越早解鎖出來你優勢越明顯,可以說高於科技。你玩多了就會發現,本作的政策加成作用不是一兩個科技帶來的建築能做到的。
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文明5發現煤在城市上,文明5 礦在城市裡如何開採
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