1樓:雪v歌
從原理上說,cpu執行的工作,都是從硬碟上讀取的。但是cpu執行速度很快,是硬碟的一百倍以上,這樣cpu執行完一條指令,就要等待百倍的時間,效率就很低了。於是採用比cpu慢十倍,比硬碟快十倍的記憶體,預先把cpu要執行的指令從硬碟裡讀出來存放在記憶體裡,供cpu讀取,cpu運算產生的中間資料也存放在記憶體裡,這樣就提高了cpu十倍的效率。
記憶體越大,預先存放的指令和中間資料越多,cpu的效率越高。不過現在的32位系統只能使用3gb多一點的記憶體,64位系統理論上可以使用256gb的記憶體。但是主機板一般只支援最高32gb左右。
所以你要用32gb記憶體還要看你的主機板支不支援呢。
好在現在出現了採用記憶體近似材料和技術的固態硬碟,它的速率和記憶體一樣,比硬碟快十倍。而且現在主機板支援的硬碟容量都在1000gb以上了,所以建議你花不到兩百元買一塊128gb的固態硬碟做系統盤,比你加記憶體還便宜呢。如果是筆記本,要問一下客服,你這款機器有沒有固態硬碟的介面,這樣原來的機械硬碟可以保留存放大量的資料,固態硬碟做系統盤提高執行速度,我的win7 64位系統,啟動只要12-13秒。
如果帶光碟機的筆記本,可以把光碟機拆掉,裝一個光碟機位硬碟托架,把固態硬碟裝在原硬碟介面,硬碟拆出來裝在光碟機位硬碟托架上就可以了。
2樓:匿名使用者
如果要玩使命召喚16這樣的遊戲,就有必要。
普通遊戲玩家16g足夠,主要看你的銀子。
視訊記憶體太小的話,可能記憶體要大一點,
不過能上32 g記憶體的人,顯示卡一定換了6g以上的顯示卡了吧
3樓:獨行疾風
目前主流個人電腦執行的主流windows作業系統和多數應用軟體,8到16gb記憶體基本上已經足夠。隨著軟體技術的升級換代,在可預見的未來十年內電腦安裝32gb甚至更大的記憶體才能滿足作業系統和應用軟體正常執行的要求。不過,屆時對cpu、顯示卡、硬碟等其他配件的要求也會相應提高。
對於一些伺服器電腦,由於其特定的功能用途,其實早已出現超過32gb大容量記憶體的配置。
4樓:
算必要吧,要試的話先設定無分頁檔案,然後3dmark,觀察哪款遊戲使用ram最多(因為無分頁關閉虛擬記憶體pagefile,在3dmark測試中虛擬記憶體pagefile使用總數加進記憶體條ram使用總數,優點執行更快釋放硬碟空間。)如果顯示卡視訊記憶體mem不夠也會使用系統記憶體ram而且佔使用度相當多,特別是支援dx12低容量視訊記憶體mem顯示卡。簡單易懂的講:
視訊記憶體mem不夠就用記憶體ram,記憶體ram不夠就用硬碟pagefile,某容量不足會降低效能影響最佳體驗
5樓:匿名使用者
我家裡的電腦16gb我感覺都沒什麼必要,感覺8~12g完全夠用了
6樓:統子五十個
沒啥必要,16g不管玩遊戲還是什麼的都夠用了。cpu和顯示卡也吃不完那麼多記憶體。要是你用來渲染之類的話可以上32g
7樓:匿名使用者
一般16g足矣
普通辦公4g都夠了
8樓:匿名使用者
得看你能不能用到32g記憶體了
有錢嘛怎麼任性都好
9樓:明公威武
沒必要,太小了,我都用64g了
10樓:匿名使用者
我個看你用來幹什麼,一般是沒有必要的,一般8g基本就夠用,16g基本會多餘,別說32g了
11樓:匿名使用者
目前沒必要,16g就夠了。除非你喜歡用ramdisk
12樓:當拒絕愛上拒絕
看什麼用途了,普通家用看看電影玩玩網遊8g就夠用。做設計的16~32g。當然家用的也可以上到16g(8+8)
電腦配置上到32g記憶體是否有必要
13樓:匿名使用者
基本沒有必要,16g足以
14樓:惲和愜羊臨
從原理上說,cpu執行的工作,都是從硬碟上讀取的。但是cpu執行速度很快,是硬碟的一百倍以上,這樣cpu執行完一條指令,就要等待百倍的時間,效率就很低了。於是採用比cpu慢十倍,比硬碟快十倍的記憶體,預先把cpu要執行的指令從硬碟裡讀出來存放在記憶體裡,供cpu讀取,cpu運算產生的中間資料也存放在記憶體裡,這樣就提高了cpu十倍的效率。
記憶體越大,預先存放的指令和中間資料越多,cpu的效率越高。不過現在的32位系統只能使用3gb多一點的記憶體,64位系統理論上可以使用256gb的記憶體。但是主機板一般只支援最高32gb左右。
所以你要用32gb記憶體還要看你的主機板支不支援呢。
好在現在出現了採用記憶體近似材料和技術的固態硬碟,它的速率和記憶體一樣,比硬碟快十倍。而且現在主機板支援的硬碟容量都在1000gb以上了,所以建議你花不到兩百元買一塊128gb的固態硬碟做系統盤,比你加記憶體還便宜呢。如果是筆記本,要問一下客服,你這款機器有沒有固態硬碟的介面,這樣原來的機械硬碟可以保留存放大量的資料,固態硬碟做系統盤提高執行速度,我的win7
64位系統,啟動只要12-13秒。如果帶光碟機的筆記本,可以把光碟機拆掉,裝一個光碟機位硬碟托架,把固態硬碟裝在原硬碟介面,硬碟拆出來裝在光碟機位硬碟托架上就可以了。
把電腦記憶體升級到32g有必要嗎
15樓:匿名使用者
從市場主流來看,記憶體4g足夠辦公,8g足夠玩常見的網路遊戲,16g足夠玩大型遊戲(雙開都有可能)
至於32g,個人意見,除非是大型伺服器,一般家庭沒有必要。
16樓:偽shang愛
沒必要,不過有錢必須插滿記憶體槽啊
我這電腦配置有沒有必要加4g記憶體條?
17樓:騰訊電腦管家
這個配置新增4g記憶體是必須的了。
只有4g的話效能會受到很大的影響。
新增後效能會有很大的提升。
關於電腦主機16g升32g有沒有必要的問題? 10
18樓:你愛我惜
這種配置了,再升級記憶體或者換固盤,沒有任何意義。
19樓:匿名使用者
加一個組成雙通道速度提升50以上或者換成2塊8g的組成雙通道也行,比單16的快,希望採納
20樓:匿名使用者
升級固態和記憶體,確實有一定的提升。可行。
21樓:匿名使用者
記憶體16g不影響執行了,提升到32g應該提升不大,關鍵還是顯示卡和電源,在有溫度偏高,應控制在70度以下。
22樓:匿名使用者
沒有必要升級記憶體!應該從網路和系統方面找原因。其次,系統建議升級到專業版試試!
23樓:可靠的蠶寶寶
大記憶體的話可多記憶體的優勢分別在於記憶體命中率和雙通道效率。
一個記憶體條,資料查詢時全在它上面,而兩個記憶體條可能就需要查詢兩個記憶體條才能找到。
但是多記憶體條件時,由於現在的雙通道技術,可以同時操作記憶體資料,速率又比單一記憶體更高。
所以各有優勢。
個人感覺上更傾向於採用雙通道,比如你要配32g記憶體,一般就用兩根16g的記憶體條。
實際應用一般是一根32g或者2根16g都有,差異不大。
24樓:張樑茵
你這電腦玩遊戲還卡,那我們以前的配置是怎麼玩過來的,你這明顯不是硬體的問題了,在系統和驅動上找找問題吧。
25樓:快樂的幸福狗狗
這個是沒有問題的,可以再增加記憶體條升級記憶體,這樣執行速度會更快一些。c盤的話不建議放太多東西會拖累執行速度。
26樓:匿名使用者
沒什麼用,cpu 主機板 記憶體這3樣都是相輔相成的,cpu 的執行頻率快,主機板的資料通道就要多,記憶體就要大。你這機器沒啥毛病,16g記憶體可以了。如果感覺固態硬碟空間小,換個大點的還行,主要是c盤不要裝的太滿,以前xp那會還得調虛擬記憶體,現在記憶體都足夠大了。
電腦32g記憶體有必要嗎
27樓:匿名使用者
電腦32g記憶體,對於90%以上的電腦來說現在沒有必要。只有工程製圖及喜歡極限的人等有必要。
28樓:於明珠
看你幹嘛了,如果是有些大型程式或是軟體還是有點必要,如果是玩遊戲或是普通的16g就夠用了,太大了就是浪費了
29樓:匿名使用者
2700x x470 金士頓860 250g 32g記憶體 1060n卡
做5米x12米解析度50校園畢業典禮圖 1000多個笑臉 1100多圖層
記憶體90%佔用率 卡的一比吖
現在搞平面設計的成本越來越大了
電腦有必要上32g記憶體嗎
30樓:匿名使用者
一般家用用不上32g,大多數應用8g記憶體就夠了,ps或吃雞用16g也夠了,上大記憶體主要是跑ps/非編或虛擬機器,特別是虛擬機器,實體記憶體大了效能表現會好得多。
31樓:不死鳳凰座
一般玩家,哪怕是玩大型遊戲,16g記憶體就足夠使用的了。
只有高階玩家,或者是需要直播遊戲,才需要更大的記憶體容量。
32樓:匿名使用者
從原理上說,cpu執行的工作,都是從硬碟上讀取的。但是cpu執行速度很快,是硬碟的一百倍以上,這樣cpu執行完一條指令,就要等待百倍的時間,效率就很低了。於是採用比cpu慢十倍,比硬碟快十倍的記憶體,預先把cpu要執行的指令從硬碟裡讀出來存放在記憶體裡,供cpu讀取,cpu運算產生的中間資料也存放在記憶體裡,這樣就提高了cpu十倍的效率。
記憶體越大,預先存放的指令和中間資料越多,cpu的效率越高。不過現在的32位系統只能使用3gb多一點的記憶體,64位系統理論上可以使用256gb的記憶體。但是主機板一般只支援最高32gb左右。
所以你要用32gb記憶體還要看你的主機板支不支援呢。
好在現在出現了採用記憶體近似材料和技術的固態硬碟,它的速率和記憶體一樣,比硬碟快十倍。而且現在主機板支援的硬碟容量都在1000gb以上了,所以建議你花不到兩百元買一塊128gb的固態硬碟做系統盤,比你加記憶體還便宜呢。如果是筆記本,要問一下客服,你這款機器有沒有固態硬碟的介面,這樣原來的機械硬碟可以保留存放大量的資料,固態硬碟做系統盤提高執行速度,我的win7 64位系統,啟動只要12-13秒。
如果帶光碟機的筆記本,可以把光碟機拆掉,裝一個光碟機位硬碟托架,把固態硬碟裝在原硬碟介面,硬碟拆出來裝在光碟機位硬碟托架上就可以了。
電腦有記憶體條插槽一共支援32g可以插兩個
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