機械製圖三檢視畫法,機械製圖不知實物圖時三檢視的畫法

2021-03-19 18:35:05 字數 5669 閱讀 2176

1樓:匿名使用者

你是在校的學生麼,在學習的時候注意觀察模型,然後根據實物投影,和自己的回想象做比較,另外就是可以學答習至少一個三維的製圖軟體,這個以後也是必須的,用三維和二維相結合的辦法,可以彌補並提高空間想象能力,以後工作圖紙畫的多了就好了,不必灰心,沒有那麼難的,加油

2樓:匿名使用者

切蘿蔔 邊切邊想 橡皮泥也行,

3樓:匿名使用者

不用想,只要記住長對正、高平齊、寬相等9字真經就行。

4樓:秒殺探花

長對正,寬相等,高平齊

機械製圖不知實物圖時三檢視的畫法?

5樓:匿名使用者

主檢視與側檢視的高度一致,主檢視與俯檢視的寬度一致,側檢視與俯檢視的寬度一致,所以已知其中兩個,必能畫出第三個。

6樓:匿名使用者

根據投影規則這是首要原則!我畫的

時候都是與實體想想相結合的!根據二檢視儘量想回想實體形狀,答

可能有兩種惑幾種可能!但是也一般較多的還是一種可能,因為它反映的就只有一個實體!所以說想實體還是很重要的!最終的理論依據還是三原則!

7樓:匿名使用者

根據三檢視的投影規則!長對正,高平齊,寬相等!再根據具體分析線框意義!最後畫出第三試圖

8樓:匿名使用者

有兩個檢視了,就能畫第三個檢視,而且很簡單,只是連線就是

9樓:聽風有味

你的問題在畫法幾何書中有介紹!!!

10樓:小風扇

這就是在考三檢視的關係,理解就可以輕鬆的解決問題

請問機械製圖中的三檢視是什麼意思?

11樓:元氣小小肉丸

能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。

特點:一個檢視只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。三檢視是從三個不同方向對同一個物體進行投射的結果,另外還有如剖面圖、半剖面圖等做為輔助,基本能完整的表達物體的結構。

擴充套件資料

圖線的畫法:

1、同一圖樣中同類圖線的寬度應基本一致,虛線、點畫線、雙點畫線的線段長度和間隔應各自大致相等,在圖樣中要顯得勻稱協調。

2、繪製點劃線時,首末兩端及相交處應是線段而不是短劃,超出圖形輪廓2~5mm。在較小的圖形上繪製點劃線和雙點劃線有困難時,可用細實線代替。

3、虛線與虛線相交,或與其他圖線相交時,應以線段相交,當虛線為實線的延長線時,應留有間隙,以示兩種不同線型的分界線。

12樓:匿名使用者

三檢視是觀測者從三個不同位置觀察同一個空間幾何體(零件)而畫出的圖形。就是主檢視、俯檢視、左檢視的總稱。

13樓:匿名使用者

所謂三檢視就是以不同的角度和方位去看零件整體 然後把看到的畫出來 通過圖就能知道零件是什麼樣 主檢視 俯檢視 左檢視

14樓:匿名使用者

這只是一個籠統的說法,,

就是主檢視,俯檢視,,左檢視!!

相對不同零件而言!!!

有的零件就一個檢視就可以表達!!

有的還要剖檢視!!

完整的就是主檢視,,俯檢視,,左檢視,,右檢視,,下檢視,,上檢視,,等角檢視

15樓:匿名使用者

大陸第一視角!三檢視指的是主檢視!俯檢視!左檢視!分別是從正面!上面!左面!看到得圖

16樓:匿名使用者

三檢視說白了就是零件的投影,從各個方向的投影!一般用的是第一視角與第三視角

機械製圖中向檢視怎樣畫?

17樓:匿名使用者

畫向檢視的方法與畫三檢視的方法基本相同。向檢視就是在繪圖時被移動了位置的基本檢視。

國家標準對工程圖樣規定了6個基本檢視:主、左、俯、右、仰、後。我們常用的是主、左、俯檢視(即三檢視),但對比較複雜的零件,三檢視就不一定能夠完全表達清楚,這時就有可能用到其它基本檢視了。

在繪圖時,如果將這些基本檢視按照規定位置放置,就需要很大的圖紙幅面。為了減小圖紙幅面,並使得圖樣的佈局更加合理,可以將右、仰、後三個檢視移動位置,比如將右檢視(或仰、後檢視)畫在左檢視下方。這種在繪圖時被移動了位置的基本檢視就叫做向檢視。

注意:主、左、俯三個檢視是不允許移動位置的。

18樓:匿名使用者

你說的「

向檢視」其實不叫「向檢視」而叫「單向檢視」。所謂「單向檢視」就是從一個特定的方向投影過去檢視,當三個基本檢視無法完整的反映實形時就有可能會用到單向檢視。單向檢視和基本檢視不同,單向檢視的檢視方向是特定的,因為特定那麼就有一個箭頭指明這個投影方向。

反映在圖紙上箭頭所指的方向就是你眼睛看過去的方向,根據投影原理反映在圖紙上。有時候這個圖是斜的,根據視覺習慣正的比較看得明白,可以把圖旋正,根據規定要寫明「某向旋轉」的字樣。

19樓:沒事養魚蝦

向檢視是可以自由配置的檢視。是基本檢視的另一種表達方式,是移位(不旋轉)的基本檢視。向檢視的投射方向與基本檢視的投射方向一一對應。

機械製圖的三檢視怎麼辨別方位

20樓:匿名使用者

其實你圖上已經可以看很清楚了

這是第一視角畫法

俯檢視是從物體上方往下看,然後投影到一個平面上,因為投在一個平面上了,所以他只能顯示四個方位,即左右前後,由於是垂直的面,所以投影到平面上會只有四根線,上下則重合到一起成為一個面填充了四根線中間

同理左檢視是從左邊往右看,物體投影到右邊那個平面上,上下前後四個面投影城四根線,左右成為面

主檢視是從前往後看,上下左右四個面投影城線,前後重合成面

21樓:

我一講你就明白了

看圖時要保證零件不動,你人走

動就行了。

首先把零件固定不動,你可以自己定義主檢視,也就是前檢視。前檢視確定後,人走到零件的左面,看到的檢視就是左檢視。

如果看完前檢視後,從上往下看,那得到的就是俯檢視。

22樓:感悟昨天

樓上的都回答了這個問題,但可能你還是搞不明白,我在給你說一下怎麼樣區分。(就比如這張圖是如何看出來的呢,)很簡單,識圖先要認識是用第幾視角畫的才能正確確定那個圖是主檢視,那個是俯檢視,因為只有你確定了作圖者用那個視角畫的,那檢視的位置就是有國家標準的,那位置是不能變的,明白了吧,如果說第三視角畫的圖左檢視放到右邊那就是錯誤的,放到右邊那就變成了第一視角的畫圖法了,所以說當你拿到一張圖紙的時節先先檢視符號是用那個視角畫的,你就不會搞錯檢視的位置,你自然也就知道那個是主那個是俯了,明白了吧, 不要先看圖,假如說要是個圓的部品,那你從那個方向看都是一樣的,那你不知道檢視用的是第幾角法畫的,你能確定了主檢視是那個嗎,是不是,因為圓從任何一個方向看都是一樣的,但你知道作圖是用第幾視角法畫的,那主俯左右一定就是不會搞混了。

23樓:匿名使用者

1.2.3樓的說的都對。不知你明白了嗎。

從你這張圖上來說,

1.從上往下看『得到的是下面的那個投影;叫俯檢視。【圖紙上零件在這是不動的.

2.從前往後看』得到的是 後面的那個投影『叫主檢視。【圖紙上零件向上翻。

3.從左右看,分別得到的投影』叫左視和右檢視,【圖紙上零件向左右翻. \注;一般情況三個投影就能反映出這個零件的形狀,可以省掉一面,所以大多選用三檢視。

24樓:獨影天涯

最簡單的,投影法。如果紅箭頭方向的投影是主檢視,那綠箭頭方向的投影就是左檢視和俯檢視。

25樓:匿名使用者

這個嘛 ,自己的想象能力要強,。。左、右】俯視 分別是 從 這三個不同的方向去看物體而得到的,,一維平面影象,。。 這個應該對你有幫助吧

26樓:奔流

機械製圖的三檢視中主檢視表示物體的上下、左右;俯檢視表示物體的前後、左右;左檢視表示物體的前後、上下。靠近主檢視的一側為後,離開主檢視的一側為前。

27樓:匿名使用者

從哪兒看就是哪檢視,從上肯定是往下看,俯視嘛就俯檢視,從左就左視,從右就右視。圖就是投影肯定是背後了,所以左視一定在物體的右邊,俯視一定在下邊。很好理解的,別多想

28樓:匿名使用者

給出兩檢視補畫第三檢視想像不出來該怎麼辦有什麼辦法嗎請教各位老師

機械製圖,三檢視補畫,求畫出來太難了。

29樓:搜公號

首先得會讀圖,能夠通過圖在腦海總想象出來這個圖紙組合體的立體形象。

只有自己腦海中能夠形成組合體的形象,才可能畫出三檢視。至少能知道哪些線是實線,那些線是虛線!也可以通過3d軟體,比如solidworks,ug,pro/e,caxa實體設計等三維設計軟體,把零件畫出來,然後再通過軟體自動生成三檢視。

三檢視是能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。

機械製圖,三檢視補畫,求畫出來太難了。

這樣的提問感覺沒有意義

30樓:指間乾坤茂

兄弟 這個東西這麼簡單的啊。。。。

機械製圖 三檢視 5

31樓:天蠍小灰馬

三檢視要領

主、俯(檢視)長對正

主、左(檢視)高平齊

俯、左(檢視)寬相等

32樓:東湖

根據有關標準規定,用正投影法所繪製出物體的圖形稱為檢視。把物體正放,就是把物體上的主要表面或對稱平面置於平行於投影面的位置。物體的位置一經放定,作各個檢視時就不許再變動。

然後將組成此物體的各幾何要素分別向三個投影面投射,就可在三個投影面上畫出三個檢視。

由前向後投射在正面(v)上所得的檢視叫主檢視,由上向下投射在水平面(h)面上所得的檢視叫俯檢視,由左向右投射在側面(w)上所得的檢視叫左檢視。把這三個檢視按正確的投影關係配置的檢視,常稱為三面檢視或三檢視。

33樓:匿名使用者

主檢視、俯檢視、側檢視,都是用正投影法繪製出的檢視。另外想指出第三視角不是中國的畫法,並且他不是投影法,他表現的是你直接看到的輪廓檢視,跟正投影正好相反。

34樓:幻滅小三兒

三檢視一般是指:前檢視,俯檢視,左檢視(一般都是採用第三視角)前檢視:從零件前方看產生的投影圖,

左檢視:從零件左側看產生的投影圖,

俯檢視:從零件左側看產生的投影圖,

怎麼辨別機械製圖三檢視的方位?

35樓:匿名使用者

其實你來圖上已經可以自看很清楚了

這是第一視角畫法

俯檢視是從物體上方往下看,然後投影到一個平面上,因為投在一個平面上了,所以他只能顯示四個方位,即左右前後,由於是垂直的面,所以投影到平面上會只有四根線,上下則重合到一起成為一個面填充了四根線中間

同理左檢視是從左邊往右看,物體投影到右邊那個平面上,上下前後四個面投影城四根線,左右成為面

主檢視是從前往後看,上下左右四個面投影城線,前後重合成面

機械製圖的三檢視怎麼辨別方位機械製圖三檢視怎樣區分

其實你圖上已經可以看很清楚了 這是第一視角畫法 俯檢視是從物體上方往下看,然後投影到一個平面上,因為投在一個平面上了,所以他只能顯示四個方位,即左右前後,由於是垂直的面,所以投影到平面上會只有四根線,上下則重合到一起成為一個面填充了四根線中間 同理左檢視是從左邊往右看,物體投影到右邊那個平面上,上下...

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