1樓:匿名使用者
在ps的漸變有金屬效果,但實際上還是與實物有差距的,最好的辦法就是直接找不鏽鋼的素材貼圖進去。
2樓:遙夜街燈
找一個做對映的背景圖層,扭曲變形後貼入圖層混合一下模式或降低不透明度。
3樓:匿名使用者
這個要調曲線和浮雕....濾鏡庫裡面的也可以用用...採納吧
用ps怎樣才能把**部分割槽域做成金屬效果?
4樓:糾結者丶
1.選擇您要做的金屬質感圓柱圖層--濾鏡--渲染--雲彩
2.濾鏡--雜色--新增雜色,在新增雜色對話方塊中將數量值設為39%--選擇高斯分佈--選中單色
3.濾鏡--模糊--動感模糊,將動感模糊角度設為0,距離設為999畫素
4.濾鏡--雜色--新增雜色,將新增雜色數量值設為5%--分佈為高斯分佈,點單色核取方塊
5.濾鏡--渲染--光照效果,將點光及對話方塊中的資料根據您的需要做調整
6.濾鏡--雜色--新增雜色,將amount值設為2.51%,--高斯分佈,點單色核取方塊
複製貼上的。
5樓:匿名使用者
圖層樣式裡面的斜面與浮雕就可以搞定了
跪求ps中 怎樣把金屬**處理的更加有質感??(例如:如何處理成下圖的效果)知道的高手還請告訴小弟一聲
6樓:
調整**都是根據**實際情況調整,我一般會調整「**度」還有「陰影和高光」(位置在「影象-調整」裡),自己試一試,調到合適的質感,**的時候稍微把灰度壓暗一點,**也稍微暗點,然後調整陰影,陰影調高一點,以上引數根據實際情況定。
7樓:匿名使用者
所謂的金屬質感需要由高光和反光來體現,先確定明暗關係,再進行光線裝飾就可以了
這種PS效果怎麼做,這種PS效果怎麼做
這個是用coreldraw做的,做出來是向量圖的格式ps也是可以達到這個效果的 但是比較麻煩的因為要分很多的圖層 如果是ps就要考慮怎麼調整透明度的問題 因為這個元素的組成每一個部分的透明度都不是一樣的 所以要很多圖層 只少3個突出 一個面!但是用coreldraw就很簡單的 直接拉一個透明就完事!...
Ps中這種線條怎麼做的,Ps怎麼做這種效果,怎麼製作這種線條?
之後定義圖案 然後新建一個檔案 之後填充 用圖案填充 追問 這樣說好了,這個 跟上面的 顏色一樣,而上面的有線條,怎麼把這個 做成上面的?回答 吧白色部分刪除之後填上一個同樣顏色的 不透明度給個90 之後存成jpg完事 追問 哪來的白色部分?回答 做到這個程度之後吧白色部分選上填充上黑色之後調整不透...
ps這種特效怎麼做,PS這種字的效果怎麼做的
上邊的線是路徑描邊,下面的新建個圖層用不透明度低的白色畫筆塗抹,然後用選區工具選取上半部分刪除。如何在ps中做出這種雕刻的效果?如何用ps製作雕刻效果?首先你需要ps的軟體。全名是photoshop,你可以在網上搜,有各種版本的,cs,cs2.cs6,現在最高版本是cc.然後在網上找一個木紋的素材,...