1樓:匿名使用者
其實,王者榮耀之所以如此火,正是因為他在手游上所佔的比例相對來說還是比較大的,同時也是適應於大眾對於遊戲的理解程度以及接受程度。
2樓:可噠噠噠噠鴨
我一直以為玩這個遊戲可以變成王者呢,還是榮耀加身的那種,可惜了。
3樓:換個角度
這種遊戲不該在週末玩,週末玩的都會坑隊友的。
4樓:匿名使用者
玩的菜的都是小學生,其實現在發現很多大人還不如小學生呢。
5樓:誒嘿誒嘿阿然喲
大多女大學生都被認為是小學生吧,又菜又愛玩的那種。
6樓:消失丶長門
遊戲就是來玩的,能活這麼久肯定有他自身的優勢
7樓:匿名使用者
小學生有的打的很好的,他們肯花時間去研究,學的又很快。
8樓:我偏偏喜歡熬夜
以前一直覺得是男孩子比較喜歡的遊戲,但是現在很多女生都在玩。
9樓:小軒在不在吖
我感覺他是一個只有小學生才玩的遊戲,兒子最喜歡玩了。
10樓:嗷嗚嗷嗚丶
當初感覺就是讓小朋友玩的,現在這麼多人都在玩。
11樓:匿名使用者
我個人覺得吧,他完完全全是抄襲的lol,所以我不怎麼感冒。
《王者榮耀》火了這麼多年,這款遊戲憑藉著什麼吸引著人?
12樓:匿名使用者
和朋友閒暇的時候開黑比較快樂,大家互相罵一罵帶一帶,挺有意思的
13樓:消失丶長門
最早推出的手遊moba遊戲了把,玩的這麼多肯定有優勢之處
14樓:嗷嗚嗷嗚丶
有的人不想去網咖玩lol,但是可以在手機上玩王者比較方便。
15樓:換個角度
這種競技類的遊戲,很多人願意玩,一起聊得時候比較有話題。
16樓:誒嘿誒嘿阿然喲
競技類遊戲還有快節奏吧,閒暇時間開一把還是很有意思的。
17樓:匿名使用者
主要是英雄聯盟也還是一直都處在網遊榜首,王者也不錯。
18樓:可噠噠噠噠鴨
因為什麼,因為他是tx爸爸代言的啊(狗頭保命)
19樓:小軒在不在吖
應該是互動性吧,還有交流性,還有和朋友一起開黑的快樂。
20樓:小時字婚不識
王者榮耀第一個也就是
copy一級**不出bai
意外的就是姜子
牙的熾熱元素du使這款zhi**了,姜子牙作為萬年的dao冷門英雄這次也是特地為他出了一個新**,可是姜子牙作為一位演員之王,在玩家眼中這款**可能並沒有什麼吸引力,不過從外觀特效上看還是比較精緻的。
21樓:我偏偏喜歡熬夜
還是因為團隊精神吧,大家不認識的人一起玩挺有意思的。
22樓:匿名使用者
我個人覺得吧,他就模仿了英雄聯盟的玩法吧。
如何看待《王者榮耀》這款遊戲,以及它對你們生活所產生的影響?
23樓:匿名使用者
第一次接觸王者榮耀的時候,是大三的時候,大學相對自由,一玩就一發不可收拾,每天都玩六七個小時,大學也是荒廢的,它能讓我如此沉迷是對裡面英雄人物玩法的探尋,以及在取得勝利時的自我滿足感,其實如此沉迷不外乎就是在生活中沒有奮鬥目標,才需要到遊戲中尋找征服的快感,而遊戲中隊友的不配合也會帶來很負面的情緒影響,對於我這種自控力不強的人來說,真的不是在玩遊戲,而且遊戲在玩我了。現在我沒有那麼迷戀了,也可以慢慢控制,但是花了很長時間,原因是對遊戲的新鮮感下降了,以及對遊戲匹配機制的失望,說實在的,不是自我掌控能力增強,而且外界因素影響,所以另一款很熱門的絕地求生我沒去玩了,因為害怕又繼續沉迷了,對於自控力不強的人,還是少玩遊戲好點吧
24樓:匿名使用者
遊戲本身並不是影響你生活時間的東西。
遊戲是給人以用來消遣娛樂,目的僅僅是在緊張的工作與學習之餘增添的一點調味劑。
作為學生則更應該分清遊戲與學習之間的關係,記住學習是學生的工作,學習才是本職工作。遊戲只是你在為了讓你更好本職工作的消遣。
遊戲本身沒有好壞,都是為了讓人放鬆。遊戲中的隊友,對於他們行為來影響到自己的情緒,完全是因為求勝心過強,遊戲也就失去了它本身的價值。
記住遊戲是用來消遣的作用,你也就將變得心態良好,利用好遊戲,利用工具 才是人類的高明之處
25樓:逗比別二
我覺得就算沒有王者榮耀這款遊戲也會有其它遊戲,堵不如疏。打遊戲是因為打遊戲能讓我們有成就感,能讓我們開心,而且遊戲裡面都很簡單贏就是贏輸就輸,輸了還能重來,還能交到很多的朋友,其實說是moba類遊戲,更多的像是社交類遊戲。隔著網路交朋友很多人都會覺得有安全感。
我之前也是很狂迷王者榮耀,晚上做夢都是在推塔的,但是現在就還好,可能是玩膩了。不過學生的話還是少晚一點吧,熬夜不太好,沒事的時候玩玩還可以。你可以做點其他事情,看看電視看看書,出去爬爬山什麼的,主要是和朋友一起,就不會那麼容易想要打遊戲了。
26樓:匿名使用者
以前自己沒有懂事之前真的特別喜歡玩這個遊戲 當時我記得自己只有一有錢就把錢充在裡面了,而且每天都玩很久,後來慢慢等久了之後才發現根本沒意思可是自己的錢又找不回來了,挺後悔的所有告誡大家遊戲只是娛樂
27樓:山野心語
確實,年輕的人也是很沉迷這個遊戲
不過現在好了,上班了,經常在電腦上面玩手遊,這樣不會佔用太多時間,畢竟上班還是有限制
28樓:亞瑟王
遊戲就是遊戲,不能只說王者榮耀就不好,其他的遊戲其實也是一樣的,沉迷上癮的人始終有害。
對成年人的影響沒有中學生的大,因為中學生的自制力太差,還會影響學業!
29樓:匿名使用者
遊戲本身沒有好壞,只是一個供人娛樂的產品,有人把遊戲當做娛樂,適當玩玩,也有人會把它當成逃避現實的世界,沉迷其中,自然會有情緒的帶入,這一切都要看你自己的自制力與心態。
對於學生而已,最重要的是學習,努力學習知識才會使你人生更好,如果想娛樂,不妨多出去走走,和同學朋友出去玩,遊戲只是供人娛樂的一種方式,偶爾玩玩即可
30樓:匿名使用者
王者榮耀很火,遊戲本身沒有好壞,只是一個供人娛樂的產品,有人把遊戲當做娛樂,適當玩玩,也有人會把它當成逃避現實的世界,沉迷其中,自然會有情緒的帶入,這一切都要看你自己的自制力與心態。學生還是應該有點剋制,把主要精力放在學習上。
31樓:匿名使用者
相比於英雄聯盟這種遊戲來說,更加容易上手,簡單易操作,所以受眾也更廣泛,很多女孩子小學生中年大叔都有在玩。
但是這是一款靠團隊勝利的遊戲,只有一個人強真的很難帶飛大家,而且遇到坑的隊友,分分鐘破口大罵,摔手機,總之久而久之對個人情緒、/身體都有影響。
32樓:hxm不動遊星
感覺不錯,挺好的遊戲,不過影響了,無數小學生,不停的充錢,導致成績下滑家財兩空,而且隊友要是坑的話會導致感覺不錯,挺好的遊戲,不過影響了,無數小學生,不停的充錢,導致成績下滑家財兩空,而且隊友要是坑的話會導致脾氣焦躁感覺不錯,挺好的遊戲,不過影響了,無數小學生,不停的充錢,導致成績下滑家財兩空,而且隊友要是坑的話會導致脾
33樓:龍影盜聖
《王者榮耀》是騰訊第一5v5團隊公平競技遊戲,國民moba手遊大作!5v5王者峽谷,公平對戰,還原moba經典體驗;契約之戰、迷霧模式等,帶來花式作戰樂趣!10秒實時跨區匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!
多款英雄任憑選擇——英雄對戰王者峽谷,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰場,王者召喚師快來集結好友,準備團戰,就在《王者榮耀》!
34樓:匿名使用者
這款遊戲也挺好的,大人一般玩的少,一般都是初中生高中生和大學生的人玩這個遊戲,當然也有不少的小學生玩這個王者榮耀,就是把花錢太多了,還有就是時間
35樓:拾柒
遊戲生活兩不誤,不要沉迷遊戲,也不要沉喪生活
36樓:loselife射手
不要為自己所作出的事情後悔,因為你發現根本沒什麼用
37樓:匿名使用者
遊戲沒錯,過個節還能約好朋友一起玩。但是,過猶不及,再有沒有年齡限制,小孩子玩得挺多。
38樓:儂耀
主要是有人剋制不住呀 對於學生而言,最重要的是學習,努力學習知識才會使你人生更好,如果想娛樂,不妨多出去走走,和同學朋友出去玩,遊戲只是供人娛樂的一種方式,偶爾玩玩即可
39樓:amity顏兮
很好玩啊,一經入手你會愛上他,雖然有時生氣,但是有時也很爽,我有好多金幣鑽石,還有好多英雄,感覺已經不能沒有他了,每天都會玩幾把,不然心裡不得勁。
40樓:匿名使用者
少壯不努力,老大徒傷悲。所謂年輕力壯的時候不奮發圖強,到了老年,悲傷也沒用了。【出處】《樂府詩集·長歌行》:
「百川東到海,何時復西歸。少壯不努力,老大徒傷悲。」漢樂府著【朝代】 兩漢。
中文名少壯不努力,老大徒傷悲
外文名if one does not exert oneself in youth, one will regret it in old age.
出處《樂府詩集·長歌行》
涵義年輕時不努力,到老年悲傷也沒用
用法用於勸誡人們
41樓:方清木瑤
隊友太坑,影響我的生活,心情由好變壞
42樓:sao比侯麗
王者榮耀的操作模式很方便,採用的輪盤滑動和主流虛擬搖桿按鍵,還優化了鎖定英雄功能,加上不斷練習的走位技巧,超神也只是簡簡單單的事情,不過王者榮耀屬於團隊競技遊戲,自己超神的同時也要跟團隊配合。
43樓:匿名使用者
在手機管家或是類似這樣的軟體中找到-鎖屏清理應用-點選該應用後會有你手裡常用的軟體-每個軟體後都會顯示-高耗能,將聽**或是聽有聲讀物的軟體高耗能關閉,這樣在手機屏保時(手機自動黑屏後)可以正常聽**或是有聲讀物。在手機管家或是類似這樣的軟體中找到-鎖屏清理應用-點選該應用後會有你手裡常用的軟體-每個軟體後都會顯示-高耗能,將聽**或是聽有聲讀物的軟體高耗能關閉,這樣在手機屏保時(手機自動黑屏後)可以正常聽**或是有聲讀物。在手機管家或是類似這樣的軟體中找到-鎖屏清理應用-點選該應用後會有你手裡常用的軟體-每個軟體後都會顯示-高耗能,將聽**或是聽有聲讀物的軟體高耗能關閉,這樣在手機屏保時(手機自動黑屏後)可以正常聽**或是有聲讀物。
你覺得《王者榮耀》還能火多久?
44樓:青蔥溜走
我覺得按照這個趨勢。王者榮耀還能火個三四年吧。因為在王者榮耀的使用者中,包含各個年齡層、各種職業的人群,小學生們就是《王者榮耀》的最忠實粉絲。
曾有教師在班級做調查,詢問有誰在玩王者榮耀,結果全班學生都齊刷刷舉手,就連作文中也經常出現打王者榮耀的片段。
因為王者榮耀的受眾人群廣,老少皆宜,現在更是可以說是全民農藥,當這些小學生粉長大了到開始把王者榮耀玩膩了 ,開始推出新遊戲的時候,這中間應該還有三四年的時間。
還有就是現在王者榮耀也做起了明星代言,用明星的流量來為遊戲吸取粉絲玩家,更是有很多明星自己本來就很愛玩這個遊戲,他們自身自帶的流量就可以讓王者榮耀玩家多出很多了。還有王者榮耀的官方賽事kpl的成功,也可以的讓一些熱愛電子競技的人們加入進來。
45樓:嚶嚶睿
我覺得《王者榮耀》也許還能火六年。
王者榮耀自2023年發行到如今的2023年,已經四個年頭了。而我認為十年正好是一個大輪迴,也許到了十年的時候,已經不會那麼火了,畢竟一款遊戲吸引人的地方在於遊戲的玩法和各種活動,而《王者榮耀》的玩法早已經在遊戲發行的時候就確認了——moba類,如果一直沒有什麼創新,再加上六年後可能會有更有趣的遊戲,這都會造成《王者榮耀》玩家的流失,所以我覺得成敗在於十年這個輪迴內遊戲品牌宣傳以及對玩家的吸引,可能它會再火六年就被其他所替代。
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