1樓:永遠丹笑
應該是沒有許可權的問題,如果說更改java.policy的話你可以更改如下資訊
permission java.lang.runtimepermission "accessclassinpackage.sun.jdbc.odbc";
permission java.util.propertypermission "file.encoding", "read";
祝你好運!
跪求java高手,我有幾個程式想要高手幫忙編一下!急急急!**:362168209~ 20
2樓:匿名使用者
/*** @author shy2850
*/public class point
public point(character name, float x, float y)
public point()
public void setname(character name)
public character getname()
public string tostring()
}public class line
public string getname()
public point getbeginpoint()
public void setbeginpoint(point beginpoint)
public point getendpoint()
public void setendpoint(point endpoint)
public double getlength()
public double getdistenceofcenter()
public string tostring()
}public class trangle
public void setp1(point p1)
public point getp2()
public void setp2(point p2)
public point getp3()
public void setp3(point p3)
public trangle(point p1, point p2, point p3)
public line getlines()
return lines;
} public boolean istrangle()
public double getarea()
public string tostring()}
3樓:匿名使用者
我也是新手,寫了給你看看:
point類:
package ***.java.tuxing;
public class point
}line類:
package ***.java.tuxing;
import java.util.scanner;
public class line
public double linelength()
public string linename()
public point changexy(point p)
public double zhongdianlength()
}********類:
package ***.java.tuxing;
public class ********
public double bianchang(point p1,point p2)
public double mianji()
public boolean is********()
else
return true;}}
測試類:
package ***.java.tuxing;
public class test
}輸出結果:
點:------------------------------------------
點x的座標是: (1.0,1.0)
點y的座標是: (4.0,4.0)
直線:-----------------------------------------
點x的座標是: (1.0,1.0)
點y的座標是: (4.0,4.0)
xy的邊長是:4.242640687119285
xy的邊長名稱是:***.java.tuxing.point@61de33***.java.tuxing.point@14318bb
xy的邊中點距離原點:3.5355339059327378
三角形:---------------------------------------
點a的座標是: (1.0,1.0)
點b的座標是: (2.0,3.0)
點c的座標是: (3.0,4.0)
ab的邊長是:2.23606797749979
ac的邊長是:3.605551275463989
bc的邊長是:1.4142135623730951
三角形abc的面積是:0.5000000000000032
t是三角形嗎?:true
直線名稱不知道怎麼弄...
4樓:唔製
point類
/***
* @author mrcao.tk**/
public class point
public void setx(float x)
public float gety()
public void sety(float y)
public point(float x, float y)
public point()
}-------------------------------------
line類
/***
* @author mrcao.tk**/
public class line
public void seta(point a)
public point getb()
public void setb(point b)
public line()
public line(point a, point b)
/*** 計算直線的長度
* @return 長度
*/public float getlength()
/*** 線段中點到座標原點的距離
* @return 距離
*/public float getoriginalpointlength()
}-------------------------------------
********類
/***
* @author mrcao.tk**/
public class ********
public void seta(point a)
public point getb()
public void setb(point b)
public point getc()
public void setc(point c)
public ********(point a, point b, point c)
public ********()
/*** 計算三角形的周長
* @return 周長
* @throws exception
*/public float getlength() throws exception
line line1 = new line(a, b);
line line2 = new line(b, c);
line line3 = new line(c, a);
return line1.getlength() + line2.getlength() + line3.getlength();
}/**
* 計算三角形面積
* @return 面積
* @throws exception
*/public float getacreage() throws exception
//用海**式計算
line line1 = new line(a, b);
line line2 = new line(b, c);
line line3 = new line(c, a);
float p = (line1.getlength() + line2.getlength() + line3.getlength()) / 2;
return (float) math.sqrt(p * (p - line1.getlength()) * (p - line2.
getlength()) * (p - line3.getlength()));
}/**
* 判斷是否三角形
* @return 能否組成三角形
* @throws exception
*/public boolean is********()
} catch(exception e)
return false;}}
5樓:扛把子發哥
貼出來吧,雖然我也是新手,但覺得程式設計師要有共享的精神
跪求java高手,我有幾個程式想要高手幫忙編一下!急急急!
6樓:矢風快樂
public class ***plex
public ***plex(int en, int vi)
public int getentry()
public void setentry(int entry)
public int getvisual()
public void setvisual(int visual)
//顯示:
public void show***p()
//加法:
public ***plex add***p(***plex c1,***plex c2)
//減法:
public ***plex sub***p(***plex c1,***plex c2)
//乘法:
public ***plex multi***p(***plex c1,***plex c2)
//相同返回true,不同返回false
public boolean equal***p(***plex c1,***plex c2)
}//測試類
public class test}
7樓:
public class ***plex
public ***plex(int x,int y)
public ***plex add***p(***plex c1,***plex c2)
public ***plex sub***p(***plex c1,***plex c2)
public ***plex multi***p(***plex c1,***plex c2)
public ***plex multi***p(***plex c1,***plex c2)
public void show***p()
else }}
註釋沒寫,但是很簡單的邏輯,應該不難理解~~
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