比遊戲效能多少錢的PC才比得上PS

2021-03-19 18:22:25 字數 4235 閱讀 9876

1樓:餃子

這個沒法比,那些遊戲都是針對ps4進行專門優化的,但是由於ps4本身配置相對於高配機有差距,在一些方面也是不如高配機

為什麼pc配置比ps4好那麼多,然而幾年後卻不如ps4,玩不了大作

2樓:匿名使用者

首先要說的是在pc上,是裝置去適配遊戲;而在ps4上,是遊戲適配裝置。pc上的遊戲由於pc配置的多樣化導致廠商的優化也參差不齊,舉個很簡單的例子就是安卓和ios。而ps4由於配置統一,廠商優化也比較方便,而優化對配置要求的影響是很大的,再舉個例子就是現在很火的絕地求生和黎明殺機,用的同樣是虛幻4引擎,絕地求生最低顯示卡要求是gtx660.

而黎明殺機卻是gtx460。當然這以兩個遊戲來對比是不太合理的,畢竟發售年份不同,但是這也看得出優化對配置要求的影響。

從配置上看,pc的配置當然就多樣了,遊戲顯示卡中頂級是1080ti,而ps4的顯示卡換算到pc上也就是gtx660的水準。但是要弄清楚,pc不僅僅是玩遊戲用的,而ps4是為了玩遊戲而生的,環境的不同導致資源分配的不同,很多你玩遊戲的時候不僅僅在執行遊戲,還有一大堆亂七八糟的東西,而ps4玩遊戲的時候就只在執行遊戲。再者就是ps4使用的是amd jaguar 8core加速處理器(apu),而加速處理器對記憶體的速度要求是非常大的(具體原理參考http:

//****mcplive.**/index.

php/article/index/id/13221/page/1),pc平臺組過apu的人都知道,雙通道ddr3 2400和單通道ddr3 1333的區別有多大。而ps4使用的是ddr5的記憶體(視訊記憶體),速度比pc上任何一根記憶體的速度都要快許多,異構架構和ddr5的記憶體直接使效能上升了一個檔次。

總的來說,其實就是pc不單單為遊戲而生,而ps4就是用來玩遊戲的(畢竟only on playstation),同樣的大作,你想要登入ps4就必須適配他的平臺,優化自然做的比pc好很多。相較之下,同樣的配置,ps4的畫面表現力看起來就比pc好了。

3樓:匿名使用者

遊戲廠商會對ps4和xbox one 單獨優化啊。pc純粹靠機能,很少優化的

4樓:假裝某人

首先,畫面的問題,在pc上玩畫面比ps4的畫面的大幾倍,對於畫面效果細節的處理也是大了幾倍。

再就是在ps上你除了玩單機之外,網路遊戲,還有聊**看網頁等等都會用到,但是在ps4上你只有玩遊戲的時候才會用到。在相同的2-3年中,pc的使用時間遠遠大於ps4的使用時間,硬體老化程度也大於ps4。

最後在pc上,各種軟體各種病毒,都在慢慢的拖慢pc的執行速度,而ps4只有一個系統+遊戲。

為什麼ps4主機只要2000多元,而玩同樣的遊戲pc主機可能要至少5,6000,畫質還不一定很好=

5樓:

很多人都有這樣的疑問,為什麼同等**的pc,甚至價位更高的pc在同一款遊戲上的畫質表現還不如更便宜的主機=。= 我來慢慢解釋...

首先,從本質上將,pc和遊戲主機是同樣的東西,都算是「家用電腦」的一種,只不過pc屬於通用型的「電腦」,而遊戲主機是特別針對遊戲而設計出來的「專門電腦」。

然後我們來看看他們的區別:

1)最淺顯的一點,pc因為是通用型電腦,他的硬體配置並不是為了遊戲而生,還要考慮其他軟體的運用,打個不恰當的比方,買一臺pc花5000塊,其實用來打遊戲的部分只值2000,剩下的3000塊是在為其他功能部分埋單,當然這只是個比方,純粹為了方便樓主理解。

相反,遊戲主機就比較垂直了,除了簡單的社交功能,目前遊戲主機就是為了遊戲而生,所以他才叫家用遊戲機。

2)硬體廠商的區別。pc的硬體配置是自由的,一臺pc中的元件可能來自各個製造商,大家可以根據需求隨意選擇搭配裡面的配件。同時,pc的配件更換頻率非常高,幾乎每年pc的配件都會進行革命性的變化。

而遊戲主機恰恰相反,一方面遊戲主機製造商不像pc這麼多,另一方面主機的更新速度也很緩慢,就拿ps系列來說,釋出兩代ps的時間間隔,pc可能已經換代十次以上了。

也正因為以上的區別,導致了開頭的問題,pc對遊戲的變現不如更便宜的主機:

1)pc功能不垂直,他不是純粹的遊戲機,大家花在pc上的錢只有一部分能在遊戲上體現。於是同配置的pc**要比主機更高。

2)決定遊戲畫面表現的因素,硬體配置只是一小部分,更重要的是遊戲優化。因為主機的配置是固定且不變的,所以遊戲開發商可以有充分的時間和信心對主機上釋出的遊戲進行優化,讓遊戲在主機上執行的更流暢;相反pc配置多樣且易變,遊戲開發商在pc端的遊戲優化工作將非常困難,我們經常發現有的遊戲n卡跑的很漂亮,但a卡使用者就完全執行不了,其實就是優化的原因。

因此主機遊戲都是經過精心優化的,而同款的pc遊戲大多都是沒有優化或者僅僅是簡單優化,為了保證遊戲在各種配置的pc上都能執行,絕大多數的遊戲廠商都選擇了對pc平臺的遊戲進行全方位的閹割,最常見的就是降畫質,於是同款遊戲在pc上的表現就不如主機了。

那麼玩遊戲pc就不如主機了?也不盡然!

1)pc的泛用性使他在遊戲中的運用更廣泛,最簡單的例子pc可以接手柄模擬各種主機遊戲,但主機接不了鍵盤滑鼠,對於星際爭霸這種rts遊戲,主機只能望洋興嘆。

這直接導致了一個結果,越來越多原本主機獨佔的遊戲,現在可以在pc平臺看到了,可以說理論上講pc是可以模擬所有主機遊戲的。但pc平臺特有的遊戲,主機受功能所限模擬不了就是模擬不了

2)pc由於配件的多元化與高淘汰率,同時期pc的硬體效能其實要遠遠高於主機。最簡單的例子,ps3釋出於07年,而ps4釋出於14年,這之間那麼長的時間主機玩家相當於一直在使用07年的就配置,而pc玩家可能已經更新換代與時俱進了好幾次了。

這也造成實際問題,一些新的需要高運算量的遊戲只能放在pc上開發,主機根本應付不了。

最後說主機與pc畢竟是各有千秋,至少目前來看都有自己存在的價值,而且從未來的趨勢來看兩者的發展會相互借鑑,甚至越靠越近。

6樓:匿名使用者

ps4是出廠成本不算人工還虧86刀左右**。實際要算價值要包裝,要廣告,要員工薪水,要運輸,各種費用累計起來這個機器也得賣5k以上。所以不要說便宜,微軟和索尼都是用遊戲來賺錢而不是硬體。

電腦一張5k的顯示卡實際出廠也幾百大洋。ps4有錢人玩的東西,喜歡玩遊戲的一年買遊戲軟體也得 話成千上萬的。

7樓:寂寞

因為ps4只能當遊戲機用,電腦卻並不是單純拿來玩遊戲的,所以就像你說同品牌商務車跑起來不一定比轎車快,但是可能還貴一樣啊,產品定位不一樣。

另外,遊戲對ps4設計時是量身定做的,優化好。對電腦卻無法做到,所以電腦遊戲只有對n卡或a卡的優化,效果自然不如ps4或者xbox這麼好了。

8樓:鍋鍋旺

簡單的說就是這些錢都在消費者頭上,

你打遊戲2000¥遊戲主機但是買遊戲3000----6000。

遊戲主機的硬體和電腦完全不同所以等等差距造成遊戲主機價錢降低

9樓:天山掌門楊冪冪

因為他只是用來玩遊戲的,而不用帶那些亂七八糟的系統組建和驅動。還有優化問題

10樓:望川之歌

哈哈哈,ps4算什麼,就是pro也沒好的臺式厲害。遊戲上p4的4k幀數有多少,頂天30,能和2080ti比嗎?fps遊戲要144hz它行嗎!

完全不是一個級別!另外,p4主要是有獨佔遊戲,主機平臺沒得玩所以引人。就現在來說6000的電腦配個1066也比p4的畫面處理效能強很多。

p4在自身遊戲的優化上可能好點但機子圖形處理效能真不炸地。一分錢一分貨。瞭解下卡吧,無做井底之蛙!

11樓:匿名使用者

配置統一,優化容易。

12樓:凝水真人

首先,ps4的索尼經常把主機**壓得比較低。

其次,在遊戲**方面,ps4的正版通常比pc正版要貴。其開發遊戲成本也要貴好多,不過如果開發者偷懶的話,ps4的遊戲畫質也不好。我感覺ps系列是吃會員來賺錢吧。

最後,畢竟ps4不帶顯示屏。

13樓:佐飛二世

電腦和遊戲機一樣嗎?電腦幹的事可多了

14樓:不一樣的大糖

pc能做很多事是ps做不到的,pc有很多功能ps也是沒有的,兩者無法進行比較

15樓:熾蒼穹

ps4多買幾個遊戲就2000了

買ps4覺得最爽的遊戲,比得上怪物獵人嗎

16樓:

你好,怪物獵人只是一種遊戲型別,實際上ps4上也有很多優秀的遊戲的。和怪物獵人類似的有討鬼傳,然後其他優秀的遊戲如最後的守護者,神祕海域4,如龍,血源。這些都是值得一玩的。

望採納,謝謝。

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