1樓:匿名使用者
你可以在物體上點選一下右鍵點出物體屬性,然後在上邊把影響反射的選項取消勾選,就ok了!
3dmax燈光怎麼隱藏能讓鏡子反射不出來 全域性引數已經取消了隱藏燈光,vr燈光也點不可見了 可鏡子還能反射到
2樓:匿名使用者
1、開啟bai軟體,我用的是2014版本的du。
2、拉出一zhi個長方
體和球體。
3、進入材質編dao輯器。
4、賦予專球體和長方體。
5、給長屬方體接受倒影的物體新增反射-光線跟蹤。
6、拉出一個茶壺。
7、渲染一下,可以看到倒影出現了,可以調節一下數值跟燈光。
3樓:笑失殆盡
因為單勾選(invisible)隱藏燈型是沒用的 還要去掉 下方的 影響
高光 因為鏡面反射等於回高光 片燈在多數場景中都答要去掉影響高光 有些場合還要去掉 影響反射 下圖中 最底下的勾是影響反射 倒數第二個是影響高光 去掉√即可
4樓:ミ記憶de承諾
你把影響反射 去掉 試試
5樓:兕陽
在燈光裡排除鏡子就可以了。
vray渲染怎麼處理鏡子反射光源
6樓:灰色星期六
把燈光裡面的最後一項關掉,影響鏡面!就ok了
7樓:戀圈圈兒
首先在vray燈光 屬性修改面板裡;
勾選不可見選項就可以了。如圖:
3dmax中vr渲染如何不讓物體反射出vr燈光的形狀 燈光不可見已經選擇
8樓:匿名使用者
我已經會了 但是效果差點
9樓:匿名使用者
你把燈光裡的影響反射關了啊
10樓:匿名使用者
點燈光 在燈光屬性面板裡 將不可見勾選
再渲染 就ok了·····
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