1樓:你創造世人
超市的可以嗎。 追問: 可以,麻煩你加下我給我發來好嗎?
謝謝了,8.7.7.
7.6.9.
8.0.0.
回答: 是 源** 追問: 暈啊。。。
我要做好了的。。不要 源** - -# 回答: 試用版呢 追問:
怎麼個試用版?我要交 畢業設計 用的。。。能用嗎?
回答: 用是可以用但是有次數或天數限制 追問: 暈哦。。。
那樣的不行啊。。。。交 畢業設計 哪能帶限制啊。。。 回答:
發個已註冊給你但上你自己要修改
企業進銷存管理系統是什麼系統?怎麼樣啊?
2樓:匿名使用者
類似與物料管理的軟體把,這類軟體很多的,不過功能都不怎麼樣
3樓:匿名使用者
日常物品、資金。。。管理
推薦順和達軟體
開發企業進銷存管理系統時 有哪些步驟
4樓:西外北橋
我覺得這個主要就是8個部分吧:
1、需求的確認,即就是通過調研瞭解客戶想要實現什麼功能。
2、對軟體系統進行概要設計,即系統設計。概要設計需要對軟體系統的設計進行考慮,包括系統的基本處理流程、系統的組織結構、模組劃分、功能分配、介面設計、執行設計、資料結構設計和出錯處理設計等,為軟體的詳細設計提供基礎。
3、詳細設計。在概要設計的基礎上,開發者需要進行軟體系統的詳細設計。在詳細設計中,描述實現具體模組所涉及到的主要演算法、資料結構、類的層次結構及呼叫關係,需要說明軟體系統各個層次中的每一個程式(每個模組或子程式)的設計考慮,以便進行編碼和測試。
應當保證軟體的需求完全分配給整個軟體。詳細設計應當足夠詳細,能夠根據詳細設計報告進行編碼。
4、編碼。在軟體編碼階段,開發者根據《軟體系統詳細設計報告》中對資料結構、演算法分析和模組實現等方面的設計要求,開始具體的編寫程式工作,分別實現各模組的功能,從而實現對目標系統的功能、效能、介面、介面等方面的要求。在規範化的研發流程中,編碼工作在整個專案流程裡最多不會超過1/2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提高,編碼時不同模組之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模組的問題就可能影響了整體進度,讓很多程式設計師因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都出現過。
編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對於程式設計師而言,bug永遠存在,你必須永遠面對這個問題,大名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候嗎?從來沒有!
5、測試。測試編寫好的系統。交給使用者使用,使用者使用後一個一個的確認每個功能。
軟體測試有很多種:按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試;按照測試範圍,可以分為模組測試和整體聯調;按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試;按照測試的輸入範圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試。以上都很好理解,不再解釋。
總之,測試同樣是專案研發中一個相當重要的步驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外部測試都是正常的,因為永遠都會有不可預料的問題存在。完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文件,整體專案才算告一段落,當然日後少不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營狀況並持續修補升級,直到這個軟體被徹底淘汰為止。
6、軟體系統交付。
在軟體測試證明軟體達到要求後,軟體開發者應向使用者提交開發的目標安裝程式、資料庫的資料字典、《使用者安裝手冊》、《使用者使用指南》、需求報告、設計報告、測試報告等雙方合同約定的產物。
《使用者安裝手冊》應詳細介紹安裝軟體對執行環境的要求、安裝軟體的定義和內容、在客戶端、伺服器端及中介軟體的具體安裝步驟、安裝後的系統配置。
《使用者使用指南》應包括軟體各項功能的使用流程、操作步驟、相應業務介紹、特殊提示和注意事項等方面的內容,在需要時還應舉例說明。
7、驗收。使用者驗收。
8、維護。根據使用者需求的變化或環境的變化,對應用程式進行全部或部分的修改。
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我想知道進銷存管理系統(軟體版)的一般是用什麼(語言軟體)開發的
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