1樓:gta小雞
這跟指標的資料型別有關。會移動和指標所指資料型別所佔用空間相同的位元組。
如char*型向後移動1個位元組,int*型向後移動4個位元組。
在c語言中一個指標佔用多少位元組。
2樓:blackpink_羅捷
一個指標變數在記憶體中佔兩個位元組(**all模式編譯),一個指標變數在記憶體中佔四個位元組(32位機器上),一般都是32位機器的,所以四個位元組咯。
指標即為地址,指標幾個位元組跟語言無關,而是跟系統的定址能力有關。
指標是一個特殊的變數,它裡面儲存的數值被解釋成為記憶體裡的一個地址。要搞清一個指標需要搞清指標的四方面的內容:指標的型別、指標所指向的型別、指標的值或者叫指標所指向的記憶體區、指標本身所佔據的記憶體區。
擴充套件資料
1、指標的型別
從語法的角度看,你只要把指標宣告語句裡的指標名字去掉,剩下的部分就是這個指標的型別。這是指標本身所具有的型別。讓我們看看例一中各個指標的型別:
(1)int*ptr;//指標的型別是int*
(2)char*ptr;//指標的型別是char*
(3)int**ptr;//指標的型別是int**
(4)int(*ptr);//指標的型別是int(*)
(5)int*(*ptr);//指標的型別是int*(*)
2、指標所指向的型別
當你通過指標來訪問指標所指向的記憶體區時,指標所指向的型別決定了編譯器將把那片記憶體區裡的內容當做什麼來看待。
從語法上看,你只須把指標宣告語句中的指標名字和名字左邊的指標宣告符*去掉,剩下的就是指標所指向的型別。例如:
(1)int*ptr; //指標所指向的型別是int
(2)char*ptr; //指標所指向的的型別是char
(3)int**ptr; //指標所指向的的型別是int*
(4)int(*ptr); //指標所指向的的型別是int()
(5)int*(*ptr); //指標所指向的的型別是int*()
3樓:哇哎西西
指標即為地址,指標幾個位元組跟語言無關,而是跟系統的定址能力有關。
比如以前是16位系統,指標即為2個位元組,現在一般是32位系統,所以是4個位元組。
指標是一個特殊的變數,它裡面儲存的數值被解釋成為記憶體裡的一個地址。要搞清一個指標需要搞清指標的四方面的內容:指標的型別、指標所指向的型別、指標的值或者叫指標所指向的記憶體區、指標本身所佔據的記憶體區。
擴充套件資料:
1、指標的型別
從語法的角度看,你只要把指標宣告語句裡的指標名字去掉,剩下的部分就是這個指標的型別。這是指標本身所具有的型別。讓我們看看例一中各個指標的型別:
(1)int*ptr;//指標的型別是int*
(2)char*ptr;//指標的型別是char*
(3)int**ptr;//指標的型別是int**
(4)int(*ptr)[3];//指標的型別是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指標的型別是int*(*)[4]
2、指標所指向的型別
當你通過指標來訪問指標所指向的記憶體區時,指標所指向的型別決定了編譯器將把那片記憶體區裡的內容當做什麼來看待。
從語法上看,你只須把指標宣告語句中的指標名字和名字左邊的指標宣告符*去掉,剩下的就是指標所指向的型別。例如:
(1)int*ptr; //指標所指向的型別是int
(2)char*ptr; //指標所指向的的型別是char
(3)int**ptr; //指標所指向的的型別是int*
(4)int(*ptr)[3]; //指標所指向的的型別是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4]; //指標所指向的的型別是int*()[4]
3、指標的值或者叫指標所指向的記憶體區或地址
指標的值是指標本身儲存的數值,這個值將被編譯器當作一個地址,而不是一個一般的數值。在32 位程式裡,所有型別的指標的值都是一個32 位整數,因為32 位程式裡記憶體地址全都是32 位長。
指標所指向的記憶體區就是從指標的值所代表的那個記憶體地址開始,長度為sizeof(指標所指向的型別)的一片記憶體區。以後,我們說一個指標的值是xx,就相當於說該指標指向了以xx 為首地址的一片記憶體區域。
我們說一個指標指向了某塊記憶體區域,就相當於說該指標的值是這塊記憶體區域的首地址。指標所指向的記憶體區和指標所指向的型別是兩個完全不同的概念。在例一中,指標所指向的型別已經有了,但由於指標還未初始化,所以它所指向的記憶體區是不存在的,或者說是無意義的。
4、指標本身所佔據的記憶體區
在32 位平臺裡,指標本身佔據了4 個位元組的長度。
4樓:舟
指標即為地址,它是一個
無符號整數(unsigned int),
它是一個以當前系統定址範圍為取值範圍的整數。
指標幾個位元組跟語言無關,而是跟系統的定址能力有關。
譬如以前是16為地址,指標即為2個位元組,
現在一般是32位系統,所以是4個位元組,
以後64位,則就為8個位元組。
擴充套件資料:1、在64位機器中:
char型別佔1個位元組,short型別佔2個位元組int型別佔4個位元組,long型別佔4個位元組unsigned int型別佔4個位元組,float型別佔4個位元組double型別佔8個位元組。long double型別佔12個位元組2、記憶體分配表
計算機中的記憶體都是編址的,就像你家的地址一樣。在程式編譯或者執行的時候,系統(可以不關心具體是什麼,可能是編譯器,也可能是作業系統)開闢了一張表。每遇到一次宣告語句(包括函式的傳入引數的宣告)都會開闢一個記憶體空間,並在表中增加一行紀錄。
記載著一些對應關係。
3、c語言
c語言是一門通用計算機程式語言,廣泛應用於底層開發。c語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低階儲存器、產生少量的機器碼以及不需要任何執行環境支援便能執行的程式語言。
5樓:一碗湯
指標其實就是地址, 與它所指的基型別無關, 更與c語言無關, 只與機器有關. 如果機器是16位定址的, 那指標就是16位的, 如果是32位定址的, 指標也是32位的.
較特殊的是老式的x86, 它是16位的機器, 但採用了分段定址, 所以指標是兩個16位合起來的(但與真正的32位又不同)。
擴充套件資料:
相關單位
b與bit
資料儲存是以「位元組」(byte)為單位,資料傳輸大多是以「位」(bit,又名「位元」)為單位,一個位就代表一個0或1(即二進位制),每8個位(bit,簡寫為b)組成一個位元組(byte,簡寫為b),是最小一級的資訊單位。
b與ib
1kib(kibibyte)=1024byte
1kb(kilobyte)=1000byte
1mib(mebibyte)=1048576byte
1mb(megabyte)=1000000byte
硬碟生產商是以gb(十進位制,即10的3次方=1000,如1mb=1000kb)計算的,而電腦(作業系統)是以gib(2進位制,即2的10次方, 如1mib=1024kib)計算的。
但是國內使用者一般理解為1mib=1m=1024 kb, 所以為了便於中文化的理解,翻譯mib為mb也是可以的。
同樣根據硬碟廠商與使用者對於1mb大小的不同理解,所以好多160g的硬碟實際容量按計算機實際的1mib=1024kb算都不到160g,這也可以解釋為什麼新買的硬碟「缺斤短兩」並沒有它所標示的那麼大。
資料型別
byte資料型別(位元組型)用一個位元組(byte)儲存,可區別256個數字,取值範圍:0到255。 byte是從0-255的無符號型別,所以不能表示負數。具體參照資料型別。
語言字元
效果等同於 unsigned char型
typedef unsigned char byte
定義一種新型別byte,它其實就是unsigned char
在vc++中,byte型資料的定義包含在windows.h標頭檔案中,呼叫byte需要新增**#include
而在java中,byte是一個關鍵字
表示宣告瞭一個整形常量在內容中佔用一個位元組
取值範圍是-128~127
6樓:匿名使用者
16位處理器可以一次性處理2個位元組的資料量,指標即為2個位元組;
32位處理器可以一次性處理4個位元組的資料量,所以是4個位元組;
64位處理器可以一次性處理8個位元組的資料量,所以是8個位元組。
指標是一個用來指示一個記憶體地址的計算機語言的變數或**處理器(cpu)中暫存器(register)。在使用一個指標時,一個程式既可以直接使用這個指標所儲存的記憶體地址,又可以使用這個地址裡儲存的函式的值。且一個位元組=8位。
7樓:千鋒教育
假設q指向int型別變數 (佔4個位元組)
假設r指向double型別變數 (佔8個位元組)sizeof(資料型別) 此運算子功能:返回值就是該資料型別所佔的位元組數。
sizeof(變數名) 此運算子功能:返回值就是該變數所佔的位元組數# include int main(void)執行結果:總結:任何型別的指標變數都是佔用4個位元組。
8樓:天雲一號
c語言規定一個指標佔4個位元組。
檢視指標所佔位元組數可以用sizeof( )函式進行測試。如:
char a = "abcdefgh";
char *p = a; // 定義一個指標變數,指向字元陣列aprintf("%d\n", sizeof(p)); // 輸出指標所佔的位元組數,輸出4
9樓:匿名使用者
指標佔用多少位元組,取決於所使用的編譯器版本,編譯器有16位、32位、64位之分,16位和32位編譯器可以執行在32位作業系統上,而64位作業系統可以執行這三種編譯器。
16位編譯器下,一個指標佔用2位元組;32位編譯器下,一個指標佔用4位元組;64位下,一個指標佔用8位元組。
當前(2023年1月)國內大部分電腦已經使用上了64位windows作業系統,但visual studio等程式設計軟體預設使用的編譯器是32位編譯器,因此最常見的情況是一個指標佔用 4 個byte。
蘋果的macos系統自帶clang編譯器,預設是64位,因此通常在蘋果電腦上編寫c語言程式時,指標佔用8個位元組。
c語言中指標和引用的區別,C語言中指標和引用的區別
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指標,太有用了,也最難管理的,好處多的是,比如,函式傳遞,引數是結構時,傳指標可以提高效能 可以通過傳遞和儲存指標,通過資料的相對位置來訪問資料,而不用定義不同的n個變數來,分別使用。比如 int a 10 那麼用a 0 a 9 即可訪問裡面的10個資料,而只需要知道a的地址即可,操作方便,而且在函...